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66 バイト追加 、 2021年12月20日 (月) 21:36
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS}}
 
:2.5版では数少ない強力なユニットとして活躍。機体特性が「回避」なので、同じく機体特性が「回避」の[[サイバスター|サイバード]]と[[ヴァルシオーネ]]の相性は抜群。今のアイビスではできない「ブレイクターン」と同様の効果を持つ[[分身]]の特性を得る。
 
:2.5版では数少ない強力なユニットとして活躍。機体特性が「回避」なので、同じく機体特性が「回避」の[[サイバスター|サイバード]]と[[ヴァルシオーネ]]の相性は抜群。今のアイビスではできない「ブレイクターン」と同様の効果を持つ[[分身]]の特性を得る。
;[[スーパーロボット大戦OG外伝]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG外伝}}
 
:2.5版で先行して「AX」が登場したが、今回から本格的に運用。攻撃力という点では更に強力なユニットが対抗馬として存在するものの、運動性や移動力を活かした切り込み役や囮としては非常に有用。アイビスの[[精神コマンド|ツイン精神コマンド]][[修行]]も健在の為、[[PP]]を稼ぐのに有効。
 
:2.5版で先行して「AX」が登場したが、今回から本格的に運用。攻撃力という点では更に強力なユニットが対抗馬として存在するものの、運動性や移動力を活かした切り込み役や囮としては非常に有用。アイビスの[[精神コマンド|ツイン精神コマンド]][[修行]]も健在の為、[[PP]]を稼ぐのに有効。
 
:『OGS』でもそうだが、強化パーツをフル活用し、フル[[改造]]ボーナスを与え、アイビスに[[インファイト]]を養成し、[[エース]]にした上で[[加速]]を使うと、移動力が20になる。趣味の領域なので、ここまでする必要は無いが、移動力の低い飛行ユニットとツインユニットを組めば、足の遅さをカバーする事が可能。ツインを組んで前線まで運び、前線で解散するといった使い方も有用。
 
:『OGS』でもそうだが、強化パーツをフル活用し、フル[[改造]]ボーナスを与え、アイビスに[[インファイト]]を養成し、[[エース]]にした上で[[加速]]を使うと、移動力が20になる。趣味の領域なので、ここまでする必要は無いが、移動力の低い飛行ユニットとツインユニットを組めば、足の遅さをカバーする事が可能。ツインを組んで前線まで運び、前線で解散するといった使い方も有用。
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦OG}}
 
:アイビスの[[アルテリオン]]への乗り換えに伴い登場しない。またその後の処遇も不明。おそらくは然るべき場所に保管されていると思われるのだが……。
 
:アイビスの[[アルテリオン]]への乗り換えに伴い登場しない。またその後の処遇も不明。おそらくは然るべき場所に保管されていると思われるのだが……。
  
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