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V2アサルトバスターガンダム
(編集)
2021年11月12日 (金) 09:22時点における版
46 バイト追加
、
2021年11月12日 (金) 09:22
→必殺技
:
30の記述追加
137行目:
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:ミノフスキードライブへ供給されたエネルギーの内、推進力に変換できなかった分を外へ放出する事で発生する現象。
:ミノフスキードライブへ供給されたエネルギーの内、推進力に変換できなかった分を外へ放出する事で発生する現象。
:本来は機体の欠陥として発生した現象であるが、ウッソはこれを上手く利用し巨大なビーム・サーベルとして敵を攻撃したり、[[ビームシールド]]の代わりとして使ったりしていた。しかし、SRWでは防御には使用できない。
:本来は機体の欠陥として発生した現象であるが、ウッソはこれを上手く利用し巨大なビーム・サーベルとして敵を攻撃したり、[[ビームシールド]]の代わりとして使ったりしていた。しかし、SRWでは防御には使用できない。
−
:『X-
Ω』ではアタッカー版の必殺スキルに採用。『30』ではアニメーションに格闘で応戦する場面が見られるが、[[漫画|ボンボン版]]を意識したのかは不明。
+
:『X-
Ω』ではアタッカー版の必殺スキルに採用。『30』ではアニメーションに格闘で応戦する場面が見られるが、これは最終決戦でゴドラタンのビーム砲撃を防いだシーンのアレンジになる。
:;光の翼([[MAP兵器]])
:;光の翼([[MAP兵器]])
::攻撃範囲が非常に広いのが特徴。ただし、攻撃力はかなり低く、消費[[EN]]も尋常でない程高いのが欠点。
::攻撃範囲が非常に広いのが特徴。ただし、攻撃力はかなり低く、消費[[EN]]も尋常でない程高いのが欠点。
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