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2021年10月19日 (火) 22:35時点における版
373 バイト追加
、
2021年10月19日 (火) 22:35
→単独作品
388行目:
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*[[ランスロット]]、[[グリフォン]]などシナリオ内で敵としても登場する自軍ユニットに対して補給・修理を行うと通常時の2倍の経験値が得られる。
*[[ランスロット]]、[[グリフォン]]などシナリオ内で敵としても登場する自軍ユニットに対して補給・修理を行うと通常時の2倍の経験値が得られる。
*エネミーフェイズ時にスタック内援護攻撃を行うスタックユニットを反撃で倒すと通常時の2倍の経験値が得られる。
*エネミーフェイズ時にスタック内援護攻撃を行うスタックユニットを反撃で倒すと通常時の2倍の経験値が得られる。
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==== [[スーパーロボット大戦30]] ====
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*地上ルート第4話「覚・醒」で全滅プレイを行うと、通常撃墜数は加算されないが、[[グリッドマン]]のみゲームオーバー前の撃墜数が加算される。このため、全滅プレイを繰り返す事により、グリッドマンを早期にエースにすることも可能。
=== [[OGシリーズ]] ===
=== [[OGシリーズ]] ===
旋風
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