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3 バイト除去 、 2021年10月12日 (火) 18:08
→‎クリティカルとダメージ計算が重複する要素: 上昇だけでなく下降するタイプも重複することがあるため、記載変更
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== クリティカルとダメージ計算が重複する要素 ==
 
== クリティカルとダメージ計算が重複する要素 ==
『武器攻撃力』『パイロットの[[格闘]]&[[射撃]]値』『最終ダメージ』を上昇させるタイプのダメージ補正は、クリティカルと効果が重複する。
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『武器攻撃力』『パイロットの[[格闘]]&[[射撃]]値』『最終ダメージ』を変更するタイプのダメージ補正は、クリティカルと効果が重複する。
    
=== ダメージ倍率と『熱血』『魂』の重複条件 ===
 
=== ダメージ倍率と『熱血』『魂』の重複条件 ===
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