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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
一部作品では「'''メカザウルス・ダイ'''」表記の場合もある。
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「'''ダイ'''」「'''メカザウルス・ダイ'''」表記の場合もある。
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旧シリーズ及び『α』では、序盤でこそ苦戦しても戦力が整ってしまえば大した敵にならないと、仮にもボスクラスのキャラクターが搭乗した戦艦ユニットとしては不遇な扱いと言える部分が目立っていた(『α』では劣化コピーとして扱われている)。しかし、『α外伝』にて帝王ゴール本人が搭乗する形で参戦して以降は、「無敵戦艦」の名に相応しい強敵戦艦ユニットとして大幅に性能と火力を強化される事になり、また400mというLLサイズレベルの巨体さも考慮してか、グラフィックもかなりの大型に描かれる様になっている。
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SRWでは単なる'''大型のメカザウルス'''に近い扱われ方が多かったが、『α外伝』で帝王ゴールが登場してからはボスユニットにふさわしい扱いと能力を与えられている。
    
=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}}
:初登場作品。耐久力がとても高く、主砲も厄介。[[プレイステーション|PS]]版では主砲の[[射程]]に穴があるのでそこを攻めよう。
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:初登場作品。中盤で立て続けに登場する。耐久力と射程に優れる。なお、本作のマップアイコンは『第3次』以降で[[ズー]]に使用されているものとほぼ同じになっている。
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:[[プレイステーション|PS]]版では登場箇所が最終マップ('''ジャブロー内部''')のみに変更された。主砲の[[射程]]に穴があるのが弱点。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦G}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦G}}
::中盤から登場する。数は少ないが、耐久力はボスクラスである。そのうえ、強力な接近戦攻撃を持つ厄介な敵だが、他の作品と違い[[射撃]]武器がすぐ弾切れになるのが弱点。下記の通り『第3次』からMAPアイコンが変更されたダイではあるが、この作品はオリジナルの『第2次』に準じている。なので[[ズー]]だと思って油断しないように。
+
::中盤から登場する。ボスクラスの耐久力と強力な接近戦攻撃を持つ厄介な敵だが、他の作品と違い弾数が少ないのが弱点。本作はオリジナルの『第2次』に準じたマップアイコンなので、ズーだと思って油断しないように。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
:複数で登場する。ザコ敵として複数登場するが、流石にザコとは一蹴出来ないレベルで「大砲」の攻撃力・命中率・射程は[[ファンネル]]に匹敵する。[[リアル系]]は無理をせず[[スーパー系]]を主体にして攻めるといいだろう。イベントで武蔵が[[ゲッター3]]で[[特攻]]する場面もある。余談だがこの作品からMAP上のアイコンが変更になり、『第2次』で使われていたダイのアイコンはズーに引き継がれた。頭部が2つある恐竜という繋がりからだろう。
+
:ザコ敵として複数登場するが、高い耐久力と高性能の「大砲」を持つ厄介な敵。ただし、資金は18000とオイシイ。また、[[巴武蔵|武蔵]][[特攻]]するイベントもある。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}}
:耐久力と主砲の攻撃力が高いので注意。射程1に穴があるので接近戦主体で削るのが吉。
+
:「大砲」の火力は高いものの、接近戦では撃てないのが弱点。耐久力も相変わらず高い。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
:「メカザウルス・ダイ」表記。複数で登場し、リアル系[[エース]]級なら間違いなく回避できる。この頃から動く[[資金]]のイメージが強くなるが、この作品での獲得資金は4000と[[ゲスト]]メカの[[カレイツェド]]に並ばれている。
+
:「メカザウルス・ダイ」表記。名称の通り、単なる耐久力自慢のメカザウルスに近い扱いに落ちてしまっている。その影響からか、資金が'''4000'''へと激減。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}}
:扱いは『第4次』と同じ。敵ではない。どうやって持ち込んだのか、[[ラカン・ダカラン|ラカン]]と[[マシュマー・セロ|マシュマー]]らが'''[[スペースコロニー]]である[[ロンデニオン]]内部で運用'''している。
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:『第4次』と同様にタフなメカザウルスといった扱い。また、[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッター系]]がMサイズにダウンしたからか、本機もLサイズにダウンしている。
 +
:どうやって持ち込んだのか、[[ラカン・ダカラン|ラカン]]と[[マシュマー・セロ|マシュマー]]らが'''[[ロンデニオン]]内部'''で運用している。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
:『F』同様の扱いで登場するも、[[HP]]は3万と大幅にアップしたのに資金は4800から7800へと僅かしか増えていない。
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:機体性能が全体的に上昇しており、資金も4800から7800へ増加している。
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
:今までどおりの人工知能と[[あしゅら男爵]]が搭乗した機体が[[Dr.ヘル]]の尖兵として登場する。それほど強敵ではなく、後の『α外伝』では劣化コピ-だったことが明かされる。なお、初めて有名パイロットが乗った作品でもあった。
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:再び「ダイ」表記に戻された。本作では[[Dr.ヘル]]の勢力として製造・運用されており、スーパー系主人公では序盤から登場する。そこそこの強さを持つが、弾数が少なめなのが弱点だろうか。『α外伝』で劣化コピーだったことが明かされる。
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:実は名有りパイロットが初めて搭乗した作品である。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
 
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
:[[帝王ゴール]]が登場したことで機体性能、武器性能共に大幅に強化され、特殊能力こそ持たないがゴールの[[底力]]も含め終盤のボスに相応しい強さになった<ref>というより、'''原作ではラスボス機体'''なので今までの扱いの方がおかしかった。</ref>。さらに難易度「普」以上で使う[[精神コマンド]]のほぼ全てに[[ド根性]]と[[鉄壁]]が含まれており、「普」では2回、「難」では最大4回も使用するためとにかくタフ。しかも『普』では後に[[スレードゲルミル]]が控え、「難」では森から出ないと条件も厳しい。接近戦は40発で打ち止めというのが僅かな弱点だろうか。
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:[[帝王ゴール]]の登場に伴い機体グラフィックや各種性能が一新され、大ボスの性能に引き上げられた。過去の作品と同じような感覚で戦ってはいけない。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
:序盤戦の最大の相手。新しく追加された踏みつけをはじめ、グラフィックのパワーアップによりその強大さを見せ付けてくれる。イベントによっては武蔵の[[ブラックゲッター]]による、原作漫画版における[[ゲッター1]]を彷彿とさせる[[自爆]][[特攻]]が見られる。
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:「αシリーズ」では本作から「無敵戦艦ダイ」表記になった。また、[[ゲッターロボG (ロボット)|ゲッター系]]のサイズがLに戻されたからか、本機もLLサイズに戻っている。
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:サイズアップに合わせてグラフィックはさらにド迫力になっており、ゴールの強さも相まって「無敵戦艦」の名に相応しい強大さを見せる。最期は[[巴武蔵|武蔵]][[ブラックゲッター]]による[[特攻]]で共に消滅する([[隠し要素/第2次α|別の展開]]もアリ)。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
 
:[[ムゲ・ゾルバドス]]によりゴールと共に蘇る。
 
:[[ムゲ・ゾルバドス]]によりゴールと共に蘇る。
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=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}}({{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor|WSC}})
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}}({{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor|WSC}})
:シーン2でよく見かける。[[ニュータイプ]]や[[聖戦士]]なら攻撃に被弾することは殆どない。獲得資金は高いので、是非幸運を使って撃破を。WSC版はダメージが通りにくくなった点に注意。
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:「メカザウルス・ダイ」表記。シーン2でよく見かける獲得資金のオイシイ敵。WSC版はダメージが通りにくくなった点に注意。
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2]]({{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇|第1部}} / {{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇|第3部}})
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2]]({{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇|第1部}} / {{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇|第3部}})
:第1部シーン5では[[百鬼帝国]]の戦力として、第1部シーン6と第3部シーン3では[[アインスト]]の戦力として登場する。大砲の威力は中々で更に射程も長いが、射程4~8と穴も大きい。ユニット性能はそこまで高くないので、援護攻撃も駆使して早めに倒してしまおう。
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:第1部シーン5では[[百鬼帝国]]の戦力として、第1部シーン6と第3部シーン3では[[アインスト]]の戦力として登場する。近距離では大砲が撃てないのが弱点。ユニット性能もそこまで高くない。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
:[[百鬼帝国]]の戦力として登場する他、[[アインスト]]による複製も登場する。
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:「無敵戦艦ダイ」表記に変更されたが、性能的には「メカザウルス・ダイ」のままと完全に名前負けしている。[[百鬼帝国]]の戦力としてだけでなく、[[アインスト]]による複製も登場する。
    
=== Scramble Commanderシリーズ ===
 
=== Scramble Commanderシリーズ ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Scramble Commander}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Scramble Commander}}
:本作では恐竜帝国の扱いが非常に良いため、ダイも『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』と並ぶ大ボスクラスの扱い。ミサイル・艦載砲を撃ちまくってくる艦橋部分と火炎で攻撃してくる二つの首がそれぞれ独立しており、3箇所を破壊しなければならない上、登場ステージではメカザウルスが無限増援。接近するとどんなユニットであろうと瞬殺される。長距離必殺技の連発で対抗したい所。
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:大ボスクラスの扱いで登場する。強烈な攻撃に加えメカザウルスが無限に増援で出てくるため、とにかく火力が高い。艦橋部分と二つの首はそれぞれ独立した扱いなので、3箇所を破壊する必要があるのも厄介なところ。
:なお、2匹の首長竜は足がマグマの中に漬かっている状態になっており移動はしない。また、地形扱いなのかクリア後の[[ロボット大図鑑|ロボットビューワー]]には本機のデータは未収録となっている。
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:なお、下半身がマグマの中に入っており移動はしない。また、地形扱いなのか、クリア後の[[ロボット大図鑑|ロボットビューワー]]には本機のデータは未収録となっている。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
;L
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;L / 2L(LL)
:IMPACT
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:一部の作品ではLサイズになっている。
;2L(LL)
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:IMPACT以外
      
== 余談 ==
 
== 余談 ==
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