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24 バイト追加 、 2021年9月11日 (土) 21:30
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== 余談 ==
 
== 余談 ==
*SRWでは旧来[[精神コマンド]]を説明する上で「魔法のようなもの」と喩えとして言われてきた。いわば「バフ(デバフ)効果」としての表現なのだと思われるが、上述した通り今となっては(本来の意味での)魔法が存在する作品もいくつも参戦しており、そうすると「魔法のようなもの」が「魔法」と同時に存在するようになってしまうため、この表現は微妙なものになったと言える。
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*SRWでは旧来[[精神コマンド]]を説明する上で「RPGでいうところの魔法のようなもの」と喩えとして言われてきた。いわば「バフ(デバフ)効果」としての表現なのだと思われるが、上述した通り今となっては(本来の意味での)魔法が存在する作品もいくつも参戦しており、そうすると「魔法のようなもの」が「魔法」と同時に存在するようになってしまうため、この表現は微妙なものになったと言える。
 
**現行のシリーズにおいて「[[激怒]]」のような敵にダメージを与えるコマンドが採用されていないことも、これを助長することになったものと思われる。
 
**現行のシリーズにおいて「[[激怒]]」のような敵にダメージを与えるコマンドが採用されていないことも、これを助長することになったものと思われる。
 
**そして、『[[スーパーロボット大戦V|V]]』では([[中断メッセージ]]においてではあるが)'''[[アンジュ|「精神コマンドは魔法じゃないから」]]'''とこれを真っ向から否定する発言も飛び出してしまった。
 
**そして、『[[スーパーロボット大戦V|V]]』では([[中断メッセージ]]においてではあるが)'''[[アンジュ|「精神コマンドは魔法じゃないから」]]'''とこれを真っ向から否定する発言も飛び出してしまった。
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