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=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦UX}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦UX}}
:初登場作品。アニメ版設定。シナリオ中もいつも瑠璃のそばにいるようで、主人の説明の補足をしたり、[[デモンベイン]]の必殺技、レムリア・インパクトの[[カットイン]]では瑠璃のそばに佇んでいる姿が見られる。レムリア・インパクト初使用時に至っては'''[[ティトゥス]]と激戦を繰り広げている最中にも関わらず瑠璃の後ろに立っている。'''
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:初登場作品。アニメ版設定だが、一部原作設定の活躍も存在する。基本[[NPC]]で、[[白兵戦]]の際に戦力として出番がある。
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:シナリオ中もいつも瑠璃のそばにいるようで、主人の説明の補足をしたり、[[デモンベイン]]の必殺技、レムリア・インパクトの[[カットイン]]では瑠璃のそばに佇んでいる姿が見られる。レムリア・インパクト初使用時に至っては'''[[ティトゥス]]と激戦を繰り広げている最中にも関わらず瑠璃の後ろに立っている。'''
 
:なお、戦闘台詞は勿論[[DVE]]すら無く、子安氏が他に演じるキャラクターもいないにもかかわらず、[[中断メッセージ/UX|中断メッセージ]]にてまさかの登場(つまり子安氏は結果としてこの中断メッセージのためだけに収録に参加している)。資金繰りに悩む九郎にアドバイスを送るが……。
 
:なお、戦闘台詞は勿論[[DVE]]すら無く、子安氏が他に演じるキャラクターもいないにもかかわらず、[[中断メッセージ/UX|中断メッセージ]]にてまさかの登場(つまり子安氏は結果としてこの中断メッセージのためだけに収録に参加している)。資金繰りに悩む九郎にアドバイスを送るが……。
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== 必殺技 ==
 
== 必殺技 ==
原作で使用した技をここで載せる。なお、現時点ではスパロボでユニットとして参戦していない。
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原作で使用した技をここで載せる。現時点ではスパロボでユニットとして参戦していないが、『UX』では[[白兵戦]]の際に技を披露している。
 
;谺(エコー)
 
;谺(エコー)
 
:間合いから遠く離れた距離から敵との距離を一瞬で零にし、これ以上に無いほどの大降りの構えからの拳撃をブチ込む技。
 
:間合いから遠く離れた距離から敵との距離を一瞬で零にし、これ以上に無いほどの大降りの構えからの拳撃をブチ込む技。
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;即興拳舞(トッカータ)
 
;即興拳舞(トッカータ)
 
:三つの分身を作り、四方から一気に敵を殴りかかる技。
 
:三つの分身を作り、四方から一気に敵を殴りかかる技。
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:『UX』ではアメリカルート15話にて覇道邸に侵入した[[スクラッグ兵士]]を撃滅する際に披露。
 
;鎮魂曲・怒りの日(レクイエム ディエス・イレ)
 
;鎮魂曲・怒りの日(レクイエム ディエス・イレ)
 
:超人的な跳躍力を利用してアッパーカットを放つ技。
 
:超人的な跳躍力を利用してアッパーカットを放つ技。
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:『UX』第43話ユニオンルート「THE RETURN OF THE SORCERER」のシナリオエンドデモにて、[[クトゥルー]]消失後に未だ生きていた[[ティトゥス]]と対峙して。アニメ版には存在しない、原作瑠璃ルート限定のティトゥスとの決着が描かれるまさかの展開に驚いたプレイヤーも多いだろう。
 
:『UX』第43話ユニオンルート「THE RETURN OF THE SORCERER」のシナリオエンドデモにて、[[クトゥルー]]消失後に未だ生きていた[[ティトゥス]]と対峙して。アニメ版には存在しない、原作瑠璃ルート限定のティトゥスとの決着が描かれるまさかの展開に驚いたプレイヤーも多いだろう。
 
;「………」<br/>「魔も人間も、紙一重…」<br/>「さらば…強く儚き、我が宿敵…」
 
;「………」<br/>「魔も人間も、紙一重…」<br/>「さらば…強く儚き、我が宿敵…」
:上記イベント決着後の台詞。台詞自体はほぼ新規に起こされており、決着後のこの台詞も原作にはないもの。
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:上記イベント決着後の台詞。台詞自体はティトゥスの最期の台詞以外ほぼ新規に起こされており、決着後のこの台詞も原作にはないもの。
 
;「大十字様、戦闘においては、獲得資金の多い敵を倒すとき…もしくは、マップ兵器で複数の敵をまとめて倒す時…精神コマンド『[[幸運]]』を使う事をお勧めいたします」<br/>「失礼しました。では、誰かに『[[祝福]]』をされてもらっては?」
 
;「大十字様、戦闘においては、獲得資金の多い敵を倒すとき…もしくは、マップ兵器で複数の敵をまとめて倒す時…精神コマンド『[[幸運]]』を使う事をお勧めいたします」<br/>「失礼しました。では、誰かに『[[祝福]]』をされてもらっては?」
 
:『UX』の[[中断メッセージ/UX|中断メッセージ]]にて。資金繰りに悩む九郎にアドバイスをしたものだが、'''実は[[UX]]においてウィンフィールド及び子安氏唯一のボイス入り台詞である'''。
 
:『UX』の[[中断メッセージ/UX|中断メッセージ]]にて。資金繰りに悩む九郎にアドバイスをしたものだが、'''実は[[UX]]においてウィンフィールド及び子安氏唯一のボイス入り台詞である'''。
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