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スーパーロボット大戦IMPACT
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2021年8月8日 (日) 19:48時点における版
154 バイト追加
、
2021年8月8日 (日) 19:48
→システム
53行目:
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:新規技能には前述の「統率」の他、「[[起死回生]]」「[[がんばり屋]]」「[[頑固一徹]]」「[[予知|予知能力]]」などが追加。
:新規技能には前述の「統率」の他、「[[起死回生]]」「[[がんばり屋]]」「[[頑固一徹]]」「[[予知|予知能力]]」などが追加。
;スキルコーディネイトシステムの変更点
;スキルコーディネイトシステムの変更点
−
:
規定ターンクリアだけでなく、特定マップ上で条件を満たすことでも特殊技能を入手可能となった。
+
:
スキルの種類が増えた。規定ターンクリアだけでなく、特定マップ上で条件を満たすことでも特殊技能を入手可能となった。また全体的に入手に必要なクリアターンが1ターン短くなり、より早解きが重要になった。
;[[シールド防御]]の変更点
;[[シールド防御]]の変更点
:盾装備機体には「シールド耐久力」のパラメータが存在し、またシールド防御にはレベルごとの軽減値が設定されている。耐久力の強化は機体改造で行う。
:盾装備機体には「シールド耐久力」のパラメータが存在し、またシールド防御にはレベルごとの軽減値が設定されている。耐久力の強化は機体改造で行う。
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