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339 バイト除去 、 2021年7月23日 (金) 20:07
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:サイズSSのお陰でスピードがかなり速く、自身の行動に回りやすい利点があり、あまりの速さでたまに行動終了後もう一度デビルマンのターンが回ってくる擬似的な[[2回行動]]のような現象が起きるが[[集中]]等が直ぐに効果が切れる欠点にもなっている。
 
:サイズSSのお陰でスピードがかなり速く、自身の行動に回りやすい利点があり、あまりの速さでたまに行動終了後もう一度デビルマンのターンが回ってくる擬似的な[[2回行動]]のような現象が起きるが[[集中]]等が直ぐに効果が切れる欠点にもなっている。
 
:攻撃力も自軍の中で上位なのだがサイズのせいで平均的な火力に収まっている。精神コマンドの直撃を覚えているのでこれでフォロー可能。
 
:攻撃力も自軍の中で上位なのだがサイズのせいで平均的な火力に収まっている。精神コマンドの直撃を覚えているのでこれでフォロー可能。
:初期SSRは『デビルアロー』。発動条件がHP半分と厳しいが、効果を発揮できれば囮役として安定する。2020年11月の調整で必殺技スロットでも攻撃力・運動性が強化されるようになった。
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:回避力をいかした囮役とするのならばSSR「デビルアロー」を装備すれば安定する(発動条件がHP半分と厳しいが)。
:2019年11月に『デビルウィング』が追加。運次第だが通常攻撃で防御デバフが発動し、攻撃面を補える。
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:2021年6月に『デビルブロー』が追加。基礎能力の上昇に加え、移動力減少効果で引き撃ち防止や足止めなどに活躍する。
      
=== 関連作品 ===
 
=== 関連作品 ===
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:触覚から放つ電撃状のビーム。「デビルアローは超音波」なのは主にTVアニメ版の描写(ただし、そちらでも電撃を放ったことはある)。
 
:触覚から放つ電撃状のビーム。「デビルアローは超音波」なのは主にTVアニメ版の描写(ただし、そちらでも電撃を放ったことはある)。
 
:原作漫画版では不動明の姿でも眉毛を変化させた触覚から低出力の物を発射している。[[ゲームボーイアドバンス|GBA]]用[[コンピュータゲーム|ソフト]]『レジェンド オブ ダイナミック 豪翔伝』では「デビルサンダー」と表記。
 
:原作漫画版では不動明の姿でも眉毛を変化させた触覚から低出力の物を発射している。[[ゲームボーイアドバンス|GBA]]用[[コンピュータゲーム|ソフト]]『レジェンド オブ ダイナミック 豪翔伝』では「デビルサンダー」と表記。
:『DD』では特殊属性のSSR必殺技。メインアビリティは「悪魔の力」で、攻撃力・運動性が増加する。HP50%以下の時は更に運動性が増加する。サブアビリティは「ダメージアップIII(特殊)」。SSR必殺技の共通の特徴として、地上だけではなく宇宙も地形適応がSになっている。
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:『DD』では特殊属性のSSR必殺技に採用。メインアビリティは「悪魔の力」で、攻撃力・運動性が増加する。HP50%以下の時は更に運動性が増加する。サブアビリティは「ダメージアップIII(特殊)」。SSR必殺技の共通の特徴として、地上だけではなく宇宙も地形適応がSになっている。
 
;デビルファイヤー / ヘルファイヤー
 
;デビルファイヤー / ヘルファイヤー
 
:口から灼熱の炎を吐く。デビルマンの怒りの象徴。
 
:口から灼熱の炎を吐く。デビルマンの怒りの象徴。
 
:名称は『[[コンパチヒーローシリーズ|バトルドッジボールII]]』では「デビルファイヤー」、『豪翔伝』では「ヘルファイヤー」と表記。同ゲームでは「ゲヘナの炎」という技も存在する。
 
:名称は『[[コンパチヒーローシリーズ|バトルドッジボールII]]』では「デビルファイヤー」、『豪翔伝』では「ヘルファイヤー」と表記。同ゲームでは「ゲヘナの炎」という技も存在する。
 
;デビルブロー
 
;デビルブロー
:デビルアローと格闘を織り交ぜた連続攻撃。トドメはパンチで敵を貫いてから、さらに真っ二つに引きちぎる。原作で[[ジンメン]]に取り込まれた[[サッちゃん]]の顔面を突き抜いて致命傷を与えた剛拳と、その後の甲羅を引き剥がしたシーンの再現。
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:『DD』のSSR必殺技。打撃属性。デビルアローと格闘を織り交ぜた連続攻撃。トドメはパンチで敵を貫いてから、さらに真っ二つに引きちぎる。原作で[[ジンメン]]に取り込まれた[[サッちゃん]]の顔面を突き抜いて致命傷を与えた剛拳と、その後の甲羅を引き剥がしたシーンの再現。
:『DD』では打撃属性のSSR必殺技として採用。メインアビリティは「悪魔の生命力」で、デビルマン装備時、戦闘回数に応じて運動性が増加、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が増加、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。デビルブロー命中時、移動力<ref>特性0~2が移動力ー1、特性3~4がー2、特性5がー3。</ref>が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
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:メインアビリティは「悪魔の生命力」で、デビルマン装備時、戦闘回数に応じて運動性が増加、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が増加、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。デビルブロー命中時、移動力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない。敵ユニットが2アクション行動する間有効。効果は重複せず、効果の最も高いもののみ有効)。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
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:移動力減少効果で引き撃ち防止や足止めなどに活躍する。移動力減少は特性0~2が-1で、特性3~4が-2、特性5が-3。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
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