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[[ロンド・ベル隊]]に試作機が1機配備された。
 
[[ロンド・ベル隊]]に試作機が1機配備された。
 
なお、[[νガンダム]]の設計には[[アムロ・レイ]]が本機に搭乗していた頃の経験も活かされている。
 
なお、[[νガンダム]]の設計には[[アムロ・レイ]]が本機に搭乗していた頃の経験も活かされている。
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=== バック・ウェポン・システム ===
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リ・ガズィが宇宙戦闘機形態になるために追加されるオプション装備。
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武器と飛行ユニットを合わせたもので、特に火力の強化に主眼を置いている。戦場での[[分離]]は可能だが再装着は不可能。
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しかし、BWSを使い捨て前提で運用するためコストが嵩み、また大きな紛争がない為リ・ガズィより安価の[[ジェガン]]が採用される事になった。
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「ベルトーチカ・チルドレン」ではユニットをバックパックとして本体に装着することで、モビルスーツ形態のままでも運用する描写が見られた。
      
=== 劇中での活躍 ===
 
=== 劇中での活躍 ===
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=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Z}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Z}}
:同作に登場する可変MS同様にBWS形態にMS状態が統合される形となり、BWS形態の武装が増えたが形態変化がパージ式という都合からか防御に剣・盾が使えなくなっている。また、その関係からBWSの強みである[[分離]]機能が使えなかくなった。
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:同作に登場する可変MS同様にBWS形態にMS形態が統合される形となり、BWS形態の武装が増えたが形態変化がパージ式という都合からか防御に剣・盾が使えなくなっている。加えて[[分離]]が使えなくなっており、過去作と比べると耐久面がかなり弱体化したといえる。
 
:半面武装周りは優秀で、新たに追加された「BWS攻撃」といった必殺技の他に「メガビームキャノン」が小隊攻撃の為、小隊員として最大級の火力を誇る。[[カツ・コバヤシ|カツ]]を育てるならこれで。
 
:半面武装周りは優秀で、新たに追加された「BWS攻撃」といった必殺技の他に「メガビームキャノン」が小隊攻撃の為、小隊員として最大級の火力を誇る。[[カツ・コバヤシ|カツ]]を育てるならこれで。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
:MS形態が復帰。が、BWS装備状態が'''空・陸B'''になり地上戦がまともに出来なくなってしまった<ref>一応宇宙戦闘機なので仕方ない部分はある。武器の適応自体は空・陸ともにA。</ref>。地上戦の際はいっその事BWS無しでの戦闘も考慮に入れる必要があるが、移動力が低下するのがネック。もちろん、[[強化パーツ]]で補うのが理想的。本作ではBWS装備でも空陸ユニットなので、[[A-アダプター]]を装備させると色々と都合が良い。あるいは、A-アダプターと比べて余りがちなランドモジュールを装備させて、BWS装備のまま地上ユニットとして運用する手もある。また、P属性こそ無いものの使いやすいALLがあるので、主に序盤から中盤にかけての撃墜数稼ぎに便利。[[νガンダム]]が来るまでのアムロの搭乗機として設定されている。なお、BWSが撃破された際に、建物上空など地上が進行不能な箇所だと'''MS形態にならず、そのまま撃破される'''ので要注意。
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:本作ではアムロ機の他に、[[バイアラン・カスタム]]の入手条件を満たさなかった場合[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]が2機目に乗ってくる。
:また、[[バイアラン・カスタム]]を入手しなかった場合は[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]が2機目に乗ってくる。…'''ただし、強制的に空Bで戦わされる'''為イベント後はわざとBWSを外してタッグを組む[[アンドレイ・スミルノフ|アンドレイ]]の[[GN-X IV]]共々地上に降ろした方がいい。
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:MS形態と[[分離]]機能が復帰した代わりにBWS攻撃やMS形態の武装が削除され、Zシリーズ以前の仕様に戻された。
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:本作では、BWS装備状態が'''空・陸B'''になり<ref>一応宇宙戦闘機なので仕方ない部分はある。武器の適応自体は空・陸ともにA。</ref>地上戦の場合、いっそBWSをパージしての運用も考慮に入れる必要がある。ただしこの場合は移動力の他に、最強武器がビーム・サーベルとなってしまうため武装面にも影響がある。BWSの地形適性を、[[強化パーツ]][[A-アダプター]]で補うのが理想的。
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:なお、BWSが建物上空など地上が進行不能な個所といった分離ができない場所で撃破された場合は'''MS形態にならず、そのまま撃破される'''ので要注意。
 
:ちなみにこの作品では[[フル・フロンタル]]からはっきりと「情けないMS」呼ばわりされてしまっている<ref>これは原作と異なりνガンダムには既にサイコフレームが搭載されているため。</ref>。
 
:ちなみにこの作品では[[フル・フロンタル]]からはっきりと「情けないMS」呼ばわりされてしまっている<ref>これは原作と異なりνガンダムには既にサイコフレームが搭載されているため。</ref>。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}}
 
:今回は第1話から参入する。[[バイアラン・カスタム]]が無条件加入になったので、入手できるのはアムロ搭乗の1機のみ。
 
:今回は第1話から参入する。[[バイアラン・カスタム]]が無条件加入になったので、入手できるのはアムロ搭乗の1機のみ。
 
:空適正がAに上がった為、地上戦でも特に問題なく運用できるようになった。但し、陸適応は相変わらずBのままなので、空陸ユニットだが空専用と割り切った方が良い。なお、アムロは序盤で早々にνガンダムに乗り換えてしまう為、機体が[[ジェガン]]のせいでいまいちパッとしない[[ハサウェイ・ノア|ハサウェイ]]辺りにでも回してしまおう。
 
:空適正がAに上がった為、地上戦でも特に問題なく運用できるようになった。但し、陸適応は相変わらずBのままなので、空陸ユニットだが空専用と割り切った方が良い。なお、アムロは序盤で早々にνガンダムに乗り換えてしまう為、機体が[[ジェガン]]のせいでいまいちパッとしない[[ハサウェイ・ノア|ハサウェイ]]辺りにでも回してしまおう。
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=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
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;[[ビームサーベル|ビーム・サーベル]]
 
;[[ビームサーベル|ビーム・サーベル]]
 
:バックパックに2本装備。鍔部分にもビーム刃が発生する。
 
:バックパックに2本装備。鍔部分にもビーム刃が発生する。
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:『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』でのみBWSの状態でも使用可能。戦闘アニメ内ではBWSと分離し、シールドによる体当たり後に斬撃する。
 
;[[ビームライフル|ビーム・ライフル]]
 
;[[ビームライフル|ビーム・ライフル]]
 
:手持ちの中口径ライフル。
 
:手持ちの中口径ライフル。
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:『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』でのみBWSの状態でも使用可能。TRI武器でビーム・サーベル同様使用時にBWSと分離する。
 
;シールド
 
;シールド
 
:防御用の実体盾。裏側にビームライフルをマウント可能。BWS装備時には下部に装備されている。
 
:防御用の実体盾。裏側にビームライフルをマウント可能。BWS装備時には下部に装備されている。
 
:;ミサイル・ランチャー
 
:;ミサイル・ランチャー
::シールド内に3基装備。
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::シールド内に3基装備。BWS形態でも使用可能。
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;バック・ウェポン・システム(BWS)
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:リ・ガズィが宇宙戦闘機形態になるために追加されるオプション装備。武器と飛行ユニットを合わせたもので、特に火力の強化に主眼を置いている。戦場での[[分離]]は可能だが再装着は不可<ref>「ベルトーチカ・チルドレン」ではユニットをバックパックとして本体に装着することで、モビルスーツ形態のままでも運用する描写が見られた。</ref>。
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:しかし、BWSを使い捨て前提で運用するためコストが嵩み、また大きな紛争がない為リ・ガズィより安価の[[ジェガン]]が採用される事になった。
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:;ビーム・キャノン
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::対艦用のビーム用で2門装備。
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::SRWシリーズではBWS形態のP兵器の場合が多い。『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』ではダブルアタック可能+低燃費で、非常に役に立つ。
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:;メガ・ビーム・キャノン
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::機首の先端に内蔵。ビーム・キャノンと同時に一斉射を行えば巡洋艦クラスなら撃沈可能。
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::本機のメイン装備で、『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』を除く作品ではMS形態含め最強武器。
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==== 必殺技 ====
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;BWS攻撃
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:MS形態が統合された『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』でのみ使用できる技。BWS形態でビームキャノンとメガビームキャノンを連射し全武装を乱射、最後はビームサーベルで切り付けるという派手な演出。
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:P属性の全体攻撃だが、弾数の少なさと射程の関係で接近されると使えないのがネック。
    
=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
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=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
 
;剣装備、盾装備、銃装備
 
;剣装備、盾装備、銃装備
:[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]を発動。
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:[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]を発動。MS形態のみ。
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;[[分離]]
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:BWS形態から分離して[[MS]]形態になる。
 
;[[換装]]
 
;[[換装]]
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:MS形態に換装する。HP・ENは全回復する。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
 
;[[陸]]
 
;[[陸]]
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:MS形態
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;[[空]]
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:BWS形態のみ。[[飛行]]可能。
    
=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
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;移動力+1、マップ兵器及び射程1以外の全武器の射程+1
 
;移動力+1、マップ兵器及び射程1以外の全武器の射程+1
 
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』以降の作品で採用。
 
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』以降の作品で採用。
;移動力+1、全ての武器の攻撃力+300。
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:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』で採用。射程が攻撃力に変えられた。
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== 装備・機能(BWS形態) ==
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=== 武装・[[必殺武器]] ===
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==== 武装 ====
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;ミサイル・ランチャー
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:シールド内に3基装備。
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;ビーム・キャノン
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:2門装備。
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:近年はP兵器である為、通常戦闘で使われる。『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』ではダブルアタック可能+低燃費で、非常に役に立つ。
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;メガ・ビーム・キャノン
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:機首の先端に内蔵。
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:SRWにおけるメインウェポンで、『Z』以外では最強武器。大抵の場合、(作中での設定に反して)[[Ζガンダム]]のハイパーメガランチャーより威力も燃費も劣る。
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  −
==== 必殺技 ====
  −
;BWS攻撃
  −
:『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』で追加された武装。BWS形態でビームキャノンとメガビームキャノンを連射し全武装を乱射、最後はビームサーベルで切り付けるという派手な演出。P属性の全体攻撃だが、弾数の少なさと射程の関係で接近されると使えないのがネック。
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=== [[特殊能力]] ===
  −
;[[分離]]
  −
:BWS形態から分離して[[MS]]形態になる。
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;[[換装]]
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:MS形態に換装する。HP・ENは全回復する。
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=== 移動タイプ ===
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;[[空]]
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:[[飛行]]可能。
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=== [[サイズ]] ===
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;M
  −
:
  −
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=== カスタムボーナス ===
  −
;移動力+1、マップ兵器及び射程1以外の全武器の射程+1
  −
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』から『[[スーパーロボット大戦X|X]]』までの作品で採用。
   
;移動力+1、全ての武器の攻撃力+300。
 
;移動力+1、全ての武器の攻撃力+300。
 
:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』で採用。射程が攻撃力に変えられた。
 
:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』で採用。射程が攻撃力に変えられた。
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