差分

104 バイト追加 、 2021年4月12日 (月) 13:22
51行目: 51行目:  
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}}
 
:初登場作品。[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の戦力として登場。原作通り[[マ・クベ]]の乗機。
 
:初登場作品。[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の戦力として登場。原作通り[[マ・クベ]]の乗機。
:PS版ではボスユニット扱いということもあってか妙に耐久力が高いが、SFC版『第3次』の数値をベースにしているだけあって資金も妙に高い。また、ハイドボンブが威力・射程ともに最も優れた武器(一応格闘武器扱い)となっている上に弾数も非常に多いため中距離からこれをバラ撒くばかりで、代名詞のビームサーベルは滅多に使わない。
+
:PS版ではボスユニット扱いということもあってか妙に耐久力が高いが、SFC版『第3次』の数値をベースにしているだけあって資金も妙に高い。レベル的に丁度[[神隼人]]の[[幸運]]が使用可能になる頃なので活用したい所。また、ハイドボンブが威力・射程ともに最も優れた武器(一応格闘武器扱い)となっている上に弾数も非常に多いため中距離からこれをバラ撒くばかりで、代名詞のビームサーベルは滅多に使わない。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦G}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦G}}
 
::DCの戦力として登場。今回は一度のみの登場だが、HPが20000もある。ダメージを与えるとイベントが発生し[[ボスボロット|ボロットパンチ]]で撤退してしまうので倒したいなら、あらかじめ四方を囲んでおく必要がある。
 
::DCの戦力として登場。今回は一度のみの登場だが、HPが20000もある。ダメージを与えるとイベントが発生し[[ボスボロット|ボロットパンチ]]で撤退してしまうので倒したいなら、あらかじめ四方を囲んでおく必要がある。
3,750

回編集