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**機体によっては[[シャア専用ザク]]など特定パイロットの名前が記述されている場合があるが、'''文字通り名前の書かれたパイロット専用機とは限らない'''ので要注意。
 
**機体によっては[[シャア専用ザク]]など特定パイロットの名前が記述されている場合があるが、'''文字通り名前の書かれたパイロット専用機とは限らない'''ので要注意。
 
**作品や機体によって扱いがまちまちなので、個別に覚える必要がある。
 
**作品や機体によって扱いがまちまちなので、個別に覚える必要がある。
*乗り換え先の機体に搭乗していたパイロットの扱いも作品ごとに異なり、そのまま機体を降ろされ未搭乗状態になる場合と、自動的に乗り換え元の機体に搭乗する場合がある。前者の作品の場合は、空いた機体に対して再度乗り換え作業を行う必要がある。
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*乗り換え先の機体に搭乗していたパイロットの扱いも作品ごとに異なり、そのまま機体を降ろされ未搭乗状態になる場合と、自動的に乗り換え元の機体に搭乗する場合がある。前者の作品の場合は、空いた機体に対して再度乗り換え作業を行う必要がある。また後者の作品でも[[スーパーロボット大戦30|30]]では一部のパイロットに限られるが[[ダウンロードコンテンツ/30|DLC]]を使って、無理矢理未搭乗にする事ができる。
 
*強制出撃時には乗り換えが解除されることがある。
 
*強制出撃時には乗り換えが解除されることがある。
 
*[[戦艦]]及び戦艦の艦長は、ごく一部作品の限定された状況でしか乗り換え不可能。
 
*[[戦艦]]及び戦艦の艦長は、ごく一部作品の限定された状況でしか乗り換え不可能。
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=== [[宇宙世紀]]系&[[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]]系&[[ガンダム Gのレコンギスタ|Gレコ]]系 ===
 
=== [[宇宙世紀]]系&[[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]]系&[[ガンダム Gのレコンギスタ|Gレコ]]系 ===
 
*[[機動戦士ガンダム]]
 
*[[機動戦士ガンダム]]
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*[[機動戦士ガンダム 第08MS小隊]]
 
*[[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争]]
 
*[[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争]]
*[[機動戦士ガンダム 第08MS小隊]]
   
*[[機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY]]
 
*[[機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY]]
 
*[[機動戦士Ζガンダム]]
 
*[[機動戦士Ζガンダム]]
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*[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]]
 
*[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]]
 
*[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン]]
 
*[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン]]
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*[[機動戦士ガンダムUC]](一部除く)
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*[[機動戦士ガンダムNT]](一部除く)
 
*[[機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ]]
 
*[[機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ]]
*[[機動戦士ガンダムUC]](一部除く)
   
*[[機動戦士ガンダムF91]]
 
*[[機動戦士ガンダムF91]]
 
*[[機動戦士クロスボーン・ガンダム]]
 
*[[機動戦士クロスボーン・ガンダム]]
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:[[サイコミュ]]兵器や一部の[[特殊能力]](『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』以降の[[バイオセンサー]]、[[サイコフレーム]]など)は[[ニュータイプ]]や[[強化人間]]の[[特殊技能]]が一定レベル以上ないと使用できない。
 
:[[サイコミュ]]兵器や一部の[[特殊能力]](『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』以降の[[バイオセンサー]]、[[サイコフレーム]]など)は[[ニュータイプ]]や[[強化人間]]の[[特殊技能]]が一定レベル以上ないと使用できない。
 
;特定の武装を持つ機体
 
;特定の武装を持つ機体
特定の武装は特定のパイロットでないと使用できない。
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:特定の武装は特定のパイロットでないと使用できない。
 
:*シュラク・アタック([[Vガンダム]]/[[Vガンダムヘキサ]]/[[Vダッシュガンダム]]/[[Vダッシュガンダムヘキサ]]/[[ガンイージ]]/[[ガンブラスター]]):『[[スーパーロボット大戦D|D]]』にて、[[オリファー・イノエ]]もしくは[[ジュンコ・ジェンコ]]のみ使用可能。
 
:*シュラク・アタック([[Vガンダム]]/[[Vガンダムヘキサ]]/[[Vダッシュガンダム]]/[[Vダッシュガンダムヘキサ]]/[[ガンイージ]]/[[ガンブラスター]]):『[[スーパーロボット大戦D|D]]』にて、[[オリファー・イノエ]]もしくは[[ジュンコ・ジェンコ]]のみ使用可能。
 
:*光の翼([[V2ガンダム]]/[[V2アサルトガンダム]]/[[V2バスターガンダム]]/[[V2アサルトバスターガンダム]]):一部作品にて、[[ウッソ・エヴィン]]のみ使用可能。
 
:*光の翼([[V2ガンダム]]/[[V2アサルトガンダム]]/[[V2バスターガンダム]]/[[V2アサルトバスターガンダム]]):一部作品にて、[[ウッソ・エヴィン]]のみ使用可能。
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:*ウェイブライダー突撃([[Ζガンダム]]):VXT三部作にて、[[カミーユ・ビダン]]のみ使用可能。
 
:*ウェイブライダー突撃([[Ζガンダム]]):VXT三部作にて、[[カミーユ・ビダン]]のみ使用可能。
 
:*ハイ・メガ・キャノン・フルパワー([[ΖΖガンダム]]):VXT三部作にて、[[ジュドー・アーシタ]]のみ使用可能。
 
:*ハイ・メガ・キャノン・フルパワー([[ΖΖガンダム]]):VXT三部作にて、[[ジュドー・アーシタ]]のみ使用可能。
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:
 
;[[クィン・マンサ]]
 
;[[クィン・マンサ]]
:『[[スーパーロボット大戦|IMPACT]]』ではサブパイロットを1人乗せる事が可能。
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:『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』ではサブパイロットを1人乗せる事が可能。
 
;特定パイロット専用機
 
;特定パイロット専用機
:以下の機体は特定のパイロットしか乗れず、そのパイロットが他の機体に乗ることも出来ない。
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:以下の機体は特定のパイロットしか乗れず、基本的にはそのパイロットが他の機体に乗ることも出来ない。
:*[[ユニコーンガンダム]][[バナージ・リンクス]]専用)
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:*[[ネオ・ジオング]][[フル・フロンタル]]専用)
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{| class="wikitable"
:*[[G-セルフ]][[ベルリ・ゼナム]]専用)
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|-
:*[[G-ルシファー]][[ラライヤ・アクパール]]、[[ノレド・ナグ]]専用)
+
! 機体 !! 専属パイロット !! 他の機体に乗れる
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|-
 +
| [[ユニコーンガンダム]] || [[バナージ・リンクス]] ||
 +
|-
 +
| [[ネオ・ジオング]] || [[フル・フロンタル]] ||
 +
|-
 +
| [[フェネクス]] || [[ヨナ・バシュタ]] || style="text-align: center;" | ○
 +
|-
 +
| [[G-セルフ]] || [[ベルリ・ゼナム]] ||
 +
|-
 +
| [[G-ルシファー]] || [[ラライヤ・アクパール]] ||
 +
|-
 +
|}
    
=== ガンダムW系 ===
 
=== ガンダムW系 ===
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=== ガンダムSEED系 ===
 
=== ガンダムSEED系 ===
主役格の機体及びガンバレル、ドラグーン・システムといった高い空間認識能力を要求される武器がある機体は、パイロットと機体の組み合わせが限定される場合が多い。[[コーディネイター]]か[[エクステンデッド]]限定の汎用機も少なからず存在する。『[[スーパーロボット大戦W|W]]』では一部の機体が2周目以降のショップで購入可能。
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主役格の機体及びガンバレル、ドラグーン・システムといった高い空間認識能力を要求される武器がある機体は、パイロットと機体の組み合わせが限定される場合が多い。[[コーディネイター]]か[[エクステンデッド]]限定の汎用機も少なからず存在する。『[[スーパーロボット大戦W|W]]』では一部の機体が2周目以降のショップで購入可能。『DESTINY』設定で原作終了後の作品では乗り換えが一切不可な場合が多い。
    
『[[スーパーロボット大戦J|J]]』では[[ストライクガンダム]]、[[ストライクルージュ]]、[[スカイグラスパー]]、[[M1アストレイ]]など一部の機体に[[カガリ・ユラ・アスハ]]が搭乗した場合に限り、専用武器の「アストレイ・フォーメーション」が使用可能。『W』では[[ムウ・ラ・フラガ]]でも呼べるようになっている。『DESTINY』設定の『[[スーパーロボット大戦K|K]]』、『[[スーパーロボット大戦L|L]]』では使用不可。
 
『[[スーパーロボット大戦J|J]]』では[[ストライクガンダム]]、[[ストライクルージュ]]、[[スカイグラスパー]]、[[M1アストレイ]]など一部の機体に[[カガリ・ユラ・アスハ]]が搭乗した場合に限り、専用武器の「アストレイ・フォーメーション」が使用可能。『W』では[[ムウ・ラ・フラガ]]でも呼べるようになっている。『DESTINY』設定の『[[スーパーロボット大戦K|K]]』、『[[スーパーロボット大戦L|L]]』では使用不可。
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:[[ナチュラル]]用OSが搭載されるまでは、[[キラ・ヤマト]]専用機。搭載後はSEED系汎用機となり、乗り換え可能。
 
:[[ナチュラル]]用OSが搭載されるまでは、[[キラ・ヤマト]]専用機。搭載後はSEED系汎用機となり、乗り換え可能。
 
;[[フリーダムガンダム]](ミーティア装備含む)、[[ストライクフリーダムガンダム]]
 
;[[フリーダムガンダム]](ミーティア装備含む)、[[ストライクフリーダムガンダム]]
:[[キラ・ヤマト]]専用機。『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』では降りられない。
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:[[キラ・ヤマト]]専用機。『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』では降りられない。『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』、『[[スーパーロボット大戦V|V]]』でも乗り換え不可。
 
;[[ジャスティスガンダム]](ミーティア装備含む)、[[インフィニットジャスティスガンダム]]
 
;[[ジャスティスガンダム]](ミーティア装備含む)、[[インフィニットジャスティスガンダム]]
:[[アスラン・ザラ]]専用機。『Z』では降りられない。
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:[[アスラン・ザラ]]専用機。『Z』では降りられない。『第2次Z』、『V』でも乗り換え不可。
 
;[[インパルスガンダム]]
 
;[[インパルスガンダム]]
:[[コーディネイター]]や[[エクステンデッド]]専用機。『Z』では、[[ルナマリア・ホーク]]がデフォルトパイロットとなってからシステム上の乗り換えが可能。
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:[[コーディネイター]]や[[エクステンデッド]]専用機。『Z』では、[[ルナマリア・ホーク]]がデフォルトパイロットとなってからシステム上の乗り換えが可能。『第2次Z』『V』ではルナマリア専用機になり、乗り換え不可。
 
;[[デスティニーガンダム]]
 
;[[デスティニーガンダム]]
:[[シン・アスカ]]専用機。『Z』では降りられない。
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:[[シン・アスカ]]専用機。『Z』では降りられない。『第2次Z』、『V』でも乗り換え不可。
 
;[[レジェンドガンダム]]
 
;[[レジェンドガンダム]]
 
:[[レイ・ザ・バレル]]専用機。『Z』では降りられない。
 
:[[レイ・ザ・バレル]]専用機。『Z』では降りられない。
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:[[コーディネイター]]や[[エクステンデッド]]専用機。
 
:[[コーディネイター]]や[[エクステンデッド]]専用機。
 
;[[アカツキ]](オオワシ、シラヌイ装備共通)
 
;[[アカツキ]](オオワシ、シラヌイ装備共通)
:『Z』では[[ムウ・ラ・フラガ]]([[ネオ・ロアノーク]])専用機で乗り降り不可。『K』ではSEED系汎用機扱いとなり、乗り換え可能。
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:『Z』では[[ムウ・ラ・フラガ]](ネオ・ロアノーク)専用機で乗り降り不可。『K』ではSEED系汎用機扱いとなり、乗り換え可能。
 
;[[ドムトルーパー]]
 
;[[ドムトルーパー]]
 
:SEED系汎用機なので乗り換え自体は自由だが、ジェットストリームアタック(単機攻撃)は[[ヒルダ・ハーケン]]専用武器となっている。
 
:SEED系汎用機なので乗り換え自体は自由だが、ジェットストリームアタック(単機攻撃)は[[ヒルダ・ハーケン]]専用武器となっている。
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原則乗り換え不可だが、稀に例外もある。
 
原則乗り換え不可だが、稀に例外もある。
 
;[[刹那・F・セイエイ]]
 
;[[刹那・F・セイエイ]]
:『[[第3次Z]]』のみ[[ダブルオーライザー 粒子貯蔵タンク装備型]]、[[ダブルオークアンタ]]に乗り換えが可能。
+
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』のみ[[ダブルオーライザー 粒子貯蔵タンク装備型]]、[[ダブルオークアンタ]]に乗り換えが可能。
 
;[[ティエリア・アーデ]]  
 
;[[ティエリア・アーデ]]  
 
:『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』のみ[[ラファエルガンダム]]のメインパイロット、もしくは[[ダブルオークアンタ]]のサブパイロットを選んで乗り換えが可能。
 
:『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』のみ[[ラファエルガンダム]]のメインパイロット、もしくは[[ダブルオークアンタ]]のサブパイロットを選んで乗り換えが可能。
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『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』では2人乗り機体ではメインとサブに別々のパイロットを自由に乗り換えさせることができる(殆どの機体が2人乗り)。また通常は[[アイアン・ギアー]]の乗員である[[エルチ・カーゴ]]や[[ファットマン・ビッグ]]も、シナリオが進むと一時的に[[ウォーカーマシン]]へ乗り換える場面がある。
 
『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』では2人乗り機体ではメインとサブに別々のパイロットを自由に乗り換えさせることができる(殆どの機体が2人乗り)。また通常は[[アイアン・ギアー]]の乗員である[[エルチ・カーゴ]]や[[ファットマン・ビッグ]]も、シナリオが進むと一時的に[[ウォーカーマシン]]へ乗り換える場面がある。
   −
『[[第2次Z]]』では専用制となり、乗り換え一切不可。
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『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』では専用制となり、乗り換え一切不可。
    
=== ダンバイン系 ===
 
=== ダンバイン系 ===
150行目: 164行目:     
=== キングゲイナー系 ===
 
=== キングゲイナー系 ===
多くの[[オーバーマン]]や[[シルエットマシン]]は自由に乗り換え可能だが、一部の主役格オーバーマンは制約がある。『[[第2次Z]]』では専用制となり、乗り換え一切不可。
+
多くの[[オーバーマン]]や[[シルエットマシン]]は自由に乗り換え可能だが、一部の主役格オーバーマンは制約がある。『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』では専用制となり、乗り換え一切不可。
 
;[[キングゲイナー]]
 
;[[キングゲイナー]]
 
:[[ゲイナー・サンガ]]専用機。
 
:[[ゲイナー・サンガ]]専用機。
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=== ボトムズ系 ===
 
=== ボトムズ系 ===
正式加入するパイロット自体が非常に少なく、乗り換え用の機体も後半まで来ないため、『[[第2次Z]]』では乗り換えは『[[破界篇]]』『[[再世篇]]』のどちらも後半まで封印された状態になっている。
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正式加入するパイロット自体が非常に少なく、乗り換え用の機体も後半まで来ないため、『第2次Z』では乗り換えは『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|破界篇]]』『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|再世篇]]』のどちらも後半まで封印された状態になっている。
 
;[[スコープドッグ]]
 
;[[スコープドッグ]]
 
:[[キリコ・キュービィー]]専用機。原作では様々なバリエーションの同型機を乗り継いでいたが、『第2次Z』では専用の1機を[[換装]]する形式になっている。
 
:[[キリコ・キュービィー]]専用機。原作では様々なバリエーションの同型機を乗り継いでいたが、『第2次Z』では専用の1機を[[換装]]する形式になっている。
200行目: 214行目:  
乗り換えはかなり限定されており、自由に乗り換えられる機体は[[Xエステバリス]]位しかない。一番幅広く乗り換えを行うことができたのは『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』であり、『[[スーパーロボット大戦R|R]]』では[[木連]]用の乗り換え枠もあった。
 
乗り換えはかなり限定されており、自由に乗り換えられる機体は[[Xエステバリス]]位しかない。一番幅広く乗り換えを行うことができたのは『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』であり、『[[スーパーロボット大戦R|R]]』では[[木連]]用の乗り換え枠もあった。
 
*[[機動戦艦ナデシコ]]
 
*[[機動戦艦ナデシコ]]
*[[劇場版 機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-]]
+
*[[劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-]]
    
;[[Xエステバリス]]
 
;[[Xエステバリス]]
207行目: 221行目:  
:[[テンカワ・アキト]]と[[ダイゴウジ・ガイ]]の他、ユリカとジュンをパイロットにすることが可能(『IMPACT』のみ)。
 
:[[テンカワ・アキト]]と[[ダイゴウジ・ガイ]]の他、ユリカとジュンをパイロットにすることが可能(『IMPACT』のみ)。
 
;[[ナデシコ]]
 
;[[ナデシコ]]
:『IMPACT』『[[スーパーロボット大戦J|J]]』ではユリカから[[ホシノ・ルリ]]をメインパイロットに乗り換えさせることができたり、サブパイロットをルリ、[[メグミ・レイナード]]、[[ハルカ・ミナト]]、ジュン、[[プロスペクター]]の中から自由に変更可能できたり(こちらは『IMPACT』のみ)、艦長しかいない状態にもできる。
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:『IMPACT』『[[スーパーロボット大戦J|J]]』ではユリカから[[ホシノ・ルリ]]をメインパイロットに乗り換えさせることができたり、サブパイロットをルリ、[[メグミ・レイナード|メグミ]]、[[ハルカ・ミナト|ミナト]]、ジュン、[[プロスペクター]]の中から自由に変更可能できたり(こちらは『IMPACT』のみ)、艦長しかいない状態にもできる。
 
;[[テツジン]]/[[アルストロメリア]]
 
;[[テツジン]]/[[アルストロメリア]]
 
:『R』のみ。[[白鳥九十九]]と[[月臣元一朗]]の間で乗り換えが可能。
 
:『R』のみ。[[白鳥九十九]]と[[月臣元一朗]]の間で乗り換えが可能。
277行目: 291行目:  
:[[鉄甲鬼]]専用の[[百鬼メカ]]。
 
:[[鉄甲鬼]]専用の[[百鬼メカ]]。
 
;[[メカ胡蝶鬼]]
 
;[[メカ胡蝶鬼]]
:[[胡蝶鬼]]専用の[[百鬼メカ]]。
+
:[[胡蝶鬼]]専用の百鬼メカ。
    
=== 長浜作品系 ===
 
=== 長浜作品系 ===
283行目: 297行目:     
;[[ガルガンチュワ]]/[[パンタグリュエル]]
 
;[[ガルガンチュワ]]/[[パンタグリュエル]]
:これらのメカの出典は『[[超電磁ロボ コン・バトラーV]]』だが、『[[第3次]]』では『[[勇者ライディーン]]』の[[ブルーガー]]のパイロットである[[コープランダー隊]]のメンバーが乗り換え可能。
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:これらのメカの出典は『[[超電磁ロボ コン・バトラーV]]』だが、『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]』では『[[勇者ライディーン]]』の[[ブルーガー]]のパイロットである[[コープランダー隊]]のメンバーが乗り換え可能。
 
;[[ブルーガー]]/[[ガルバーFXII]]
 
;[[ブルーガー]]/[[ガルバーFXII]]
:『[[第4次]]』ではコープランダー隊と『[[闘将ダイモス]]』の京四郎、ナナとで、それぞれに乗り換え可能。
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:『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』ではコープランダー隊と『[[闘将ダイモス]]』の京四郎、ナナとで、それぞれに乗り換え可能。
 
;[[ゾンネカイザー]]/[[ギメリア]]
 
;[[ゾンネカイザー]]/[[ギメリア]]
 
:『COMPACT』では[[リヒテル]]と[[アイザム]]がそれぞれに乗り換え可能。
 
:『COMPACT』では[[リヒテル]]と[[アイザム]]がそれぞれに乗り換え可能。
300行目: 314行目:  
基本的に乗り換えはできないが、原作では死亡するキャラクターが隠し要素で生存した場合に乗り換え可能になることがある。
 
基本的に乗り換えはできないが、原作では死亡するキャラクターが隠し要素で生存した場合に乗り換え可能になることがある。
 
;[[マークドライ]]/[[ベイバロン・モデル]]([[スーパーロボット大戦K|K]])
 
;[[マークドライ]]/[[ベイバロン・モデル]]([[スーパーロボット大戦K|K]])
:『K』において[[要咲良]]が復帰した場合、[[カノン・メンフィス]]と咲良のどちらかをマークドライに乗せることができ、さらにカノンのみベイバロン・モデルに乗り換えが可能になる。
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:『K』において[[要咲良]]が復帰した場合、[[カノン・メンフィス]]をベイバロン・モデルに乗り換え出来るようになり、カノンと咲良のどちらかをマークドライに乗せ変え可能になる。ただし、カノンをマークドライに乗せると咲良が溢れる。
 
:『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』では後半で劇場版となり咲良は必ず復帰し、カノンは[[マークドライツェン]]に乗り換える。
 
:『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』では後半で劇場版となり咲良は必ず復帰し、カノンは[[マークドライツェン]]に乗り換える。
 
;[[マークフュンフ]](UX)
 
;[[マークフュンフ]](UX)
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=== バンプレストオリジナル ===
 
=== バンプレストオリジナル ===
 
====版権作品====
 
====版権作品====
イベントで強制的に機体(版権作品の機体含む)が変更される場合が多いが、基本的に自由に乗り換えることはできない。ただし、下記のような例外もある。
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イベントで強制的に機体(版権作品の機体含む)が変更される場合が多いが、基本的に自由に乗り換えることは出来ない。ただし、下記のような例外もある。
 
;[[スーパーロボット大戦EX]]
 
;[[スーパーロボット大戦EX]]
 
:味方の[[魔装機]]操者は[[魔装機神]]以外の魔装機に乗り換えが可能。敵側では[[ラテル・アクロス|魔装機操者]]でも[[モビルスーツ]]に乗ったり、逆に[[スーグニ・カットナル|版権]][[ヤッター・ラ・ケルナグール|キャラ]]が魔装機に乗ったりしている。
 
:味方の[[魔装機]]操者は[[魔装機神]]以外の魔装機に乗り換えが可能。敵側では[[ラテル・アクロス|魔装機操者]]でも[[モビルスーツ]]に乗ったり、逆に[[スーグニ・カットナル|版権]][[ヤッター・ラ・ケルナグール|キャラ]]が魔装機に乗ったりしている。
324行目: 338行目:     
====OGシリーズ====
 
====OGシリーズ====
[[OGシリーズ]]では乗り換え可能なパイロットが決まっており、定められた範囲の機体へ乗り換え可能。『[[OG1]]』では殆どの汎用系機体に乗り換え可能なパイロットが多い(特に[[旧シリーズ]]と[[αシリーズ]]関連キャラ)が、携帯機シリーズなど『[[OG2]]』以降参入する作品の関連キャラは、殆どの場合元の登場作品での搭乗機体にしか乗れない。
+
[[OGシリーズ]]では乗り換え可能なパイロットが決まっており、定められた範囲の機体へ乗り換え可能。『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]]』では殆どの汎用系機体に乗り換え可能なパイロットが多い(特に[[旧シリーズ]]と[[αシリーズ]]関連キャラ)が、携帯機シリーズなど『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2|OG2]]』以降参入する作品の関連キャラは、殆どの場合元の登場作品での搭乗機体にしか乗れない。
    
主人公機体が選択制の作品の主人公達は、当該の機体に乗り換え可能な場合が多いが、元の登場作品で可能だった組み合わせが出来るとは限らない。
 
主人公機体が選択制の作品の主人公達は、当該の機体に乗り換え可能な場合が多いが、元の登場作品で可能だった組み合わせが出来るとは限らない。
364行目: 378行目:  
:[[流竜馬 (OVA)|竜馬]]・[[神隼人 (OVA)|隼人]]・[[車弁慶 (OVA)|弁慶]]の旧ゲッターチームが真ゲッターロボに搭乗するシナリオ終了後から、[[ブラックゲッター]]と[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッターロボ]]とで乗り換えが可能になる。
 
:[[流竜馬 (OVA)|竜馬]]・[[神隼人 (OVA)|隼人]]・[[車弁慶 (OVA)|弁慶]]の旧ゲッターチームが真ゲッターロボに搭乗するシナリオ終了後から、[[ブラックゲッター]]と[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッターロボ]]とで乗り換えが可能になる。
   −
=== ベターマン系 ===
+
=== ベターマン・ガオガイガー系 ===
3人乗りで、メインパイロットがAP形態時のパイロット、サブパイロットの一人目がAV形態時のパイロットになる。[[蒼斧蛍汰]]、[[彩火乃紀]]、[[阿嘉松紗孔羅]]、[[八七木翔]]、[[紅楓]]は自由に乗り換えできるが、[[阿嘉松滋]]と[[都古麻御]]はサブパイロットの2人目としてのみ乗り換えできる。
+
『COMPACT3』では最大3人乗りで、メインパイロットがAP形態時のパイロット、サブパイロットの一人目がAV形態時のパイロットになる。[[蒼斧蛍汰]]、[[彩火乃紀]]、[[阿嘉松紗孔羅]]、[[八七木翔]]、[[紅楓]]は自由に乗り換えできるが、[[阿嘉松滋]]と[[都古麻御]]はサブパイロットの2人目としてのみ乗り換えできる。
 +
 
 +
『30』では蛍汰と火乃紀、[[天海護]]と[[戒道幾巳]]がワンセットで機体を交換して乗り換えられる他、[[ファイナル・ガオガイガー]]へは前述の4人と[[ルネ・カーディフ・獅子王]]が纏めてサブパイロットとして乗り換えになる。
    
=== パートナーシステム ===
 
=== パートナーシステム ===
397行目: 413行目:     
=== 戦艦艦長 ===
 
=== 戦艦艦長 ===
『[[スーパーロボット大戦IMPACT]]』、『[[第3次スーパーロボット大戦α]]』、『[[スーパーロボット大戦J]]』、『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]』一部戦艦のみ可能。交代した方はサブパイロットになる。
+
『[[スーパーロボット大戦IMPACT]]』、『[[第3次スーパーロボット大戦α]]』、『[[スーパーロボット大戦J]]』、『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]』、『[[スーパーロボット大戦T]]』一部戦艦のみ可能。交代した方はサブパイロットになる。
 
;[[ナデシコ]]([[ナデシコ・Yユニット|Yユニット装備型]]含む)
 
;[[ナデシコ]]([[ナデシコ・Yユニット|Yユニット装備型]]含む)
 
:[[ミスマル・ユリカ]]か、[[ホシノ・ルリ]]を艦長にできる。性格面ではユリカ、技能面では[[IFS]]を持つルリが有利。  
 
:[[ミスマル・ユリカ]]か、[[ホシノ・ルリ]]を艦長にできる。性格面ではユリカ、技能面では[[IFS]]を持つルリが有利。  
412行目: 428行目:  
『[[スーパーロボット大戦Z]]』『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』にて採用。
 
『[[スーパーロボット大戦Z]]』『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』にて採用。
   −
[[神話型アクエリオン]]と[[強攻型アクエリオン]]の乗り換えはそれぞれ3名で1セットとなっており、組み合わせのパターンが5つと決まっている。神話型・強攻型とも一括で乗り換えるため、別々のパターンを設定することは不可能。[[ソーラーアクエリオン]]は、どの組み合わせでも必ず[[アポロ]]がパイロットとなる。終盤[[シリウス・ド・アリシア]]が離脱している間はシリウスを含むセットが使用できない。
+
[[神話型アクエリオン]]と[[強攻型アクエリオン]]の乗り換えはそれぞれ3名で1セットとなっており、組み合わせのパターンが5つと決まっている。神話型・強攻型とも一括で乗り換えるため、別々のパターンを設定することは不可能。[[ソーラーアクエリオン]]は、どの組み合わせでも必ず[[アポロ]]がパイロットとなる。終盤[[シリウス・ド・アリシア]]が離脱している間はシリウスを含むセットが使用できない(神話型にシリウスがいるパターンではパターン自体が使えず、強攻型にシリウスがいるパターンの場合は強攻型が出撃不可)。
    
セットによって各形態で使用可能な武器が一部変化する。このうち「無限交差拳」「超3D無限拳」「嫉妬変性剣」「太陽剣」は、ストーリーを進めないと使用不可。また「不幸断絶拳」は、セットによって性能が変化する。「無限拳」も一応変化する武器だが、ソーラーにはアポロしか乗らないので実質変わらない。
 
セットによって各形態で使用可能な武器が一部変化する。このうち「無限交差拳」「超3D無限拳」「嫉妬変性剣」「太陽剣」は、ストーリーを進めないと使用不可。また「不幸断絶拳」は、セットによって性能が変化する。「無限拳」も一応変化する武器だが、ソーラーにはアポロしか乗らないので実質変わらない。
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『[[第3次スーパーロボット大戦Z]]』にて採用された[[アクエリオンEVOL]]専用システム。[[アクエリオンゲパルト]]・[[アクエリオンスパーダ]]のパイロットをマップ中にて任意に交代させることが可能。ゲパルトは[[カイエン・スズシロ|カイエン]]、[[アンディ・W・ホール|アンディ]]、[[モロイ・ドレッツァ|モロイ]]、[[ミコノ・スズシロ|ミコノ]](終盤に[[カグラ・デムリ|カグラ]]、条件とルートにより54話からは[[ジン・ムソウ|ジン]]も追加)から、スパーダは[[ゼシカ・ウォン|ゼシカ]]、[[MIX]]、[[シュレード・エラン|シュレード]]、[[サザンカ・ビアンカ|サザンカ]](18話からは[[ユノハ・スルール|ユノハ]]、終盤に[[クレア・ドロセラ|クレア]]も追加)から選択となる。
 
『[[第3次スーパーロボット大戦Z]]』にて採用された[[アクエリオンEVOL]]専用システム。[[アクエリオンゲパルト]]・[[アクエリオンスパーダ]]のパイロットをマップ中にて任意に交代させることが可能。ゲパルトは[[カイエン・スズシロ|カイエン]]、[[アンディ・W・ホール|アンディ]]、[[モロイ・ドレッツァ|モロイ]]、[[ミコノ・スズシロ|ミコノ]](終盤に[[カグラ・デムリ|カグラ]]、条件とルートにより54話からは[[ジン・ムソウ|ジン]]も追加)から、スパーダは[[ゼシカ・ウォン|ゼシカ]]、[[MIX]]、[[シュレード・エラン|シュレード]]、[[サザンカ・ビアンカ|サザンカ]](18話からは[[ユノハ・スルール|ユノハ]]、終盤に[[クレア・ドロセラ|クレア]]も追加)から選択となる。
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パイロットのレベル・SP・気力はそれぞれ共有となっている他、EVOLのパイロットは[[アマタ・ソラ|アマタ]]で固定されている。ただし控えに[[気力限界突破]]を覚えたキャラクターがいても現パイロットが覚えていなければ上限以上には上がらない。
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パイロットのレベル・SP・気力はそれぞれ共有となっている他、EVOLのパイロットは[[アマタ・ソラ|アマタ]]で固定されている。ただし控えに[[気力限界突破]]を覚えたキャラクターがいても現パイロットが覚えていなければ上限以上には上がらない。設定ミスだと思われるが現パイロットの気力が減少しても控えパイロットの気力は減らない。控えより気力が低い場合、気力上昇分も計算されなくなるのですぐに交代した方が良い。
    
なお、初出撃の際はゲパルトはカイエン、スパーダはゼシカで固定されている。また、前作のアクエリオンと異なり、必殺技を使うたびにエレメントチェンジされるため実質[[精神コマンド]]とパイロット能力を交換するシステムである。
 
なお、初出撃の際はゲパルトはカイエン、スパーダはゼシカで固定されている。また、前作のアクエリオンと異なり、必殺技を使うたびにエレメントチェンジされるため実質[[精神コマンド]]とパイロット能力を交換するシステムである。
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== 余談 ==
 
== 余談 ==
*[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]や[[キリコ・キュービィー|キリコ]]が[[ボン太くん]]を操縦したり、[[イヌイ・アサヒ|アサヒ]]や[[シャッテ・ジュードヴェステン|シャッテ]]が[[光武X|光]][[光武Ω|武]]を操縦したりと、乗り換えシステムとは別に作品の枠を飛び越えて異なる技術体系のロボットを操縦するケースも稀にある。ただし、後者の事例は一種の乗り換えと言えなくもない(後述)。
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* [[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]や[[キリコ・キュービィー|キリコ]]が[[ボン太くん]]を操縦したり、[[イヌイ・アサヒ|アサヒ]]や[[シャッテ・ジュードヴェステン|シャッテ]]が[[光武X|光]][[光武Ω|武]]を操縦したりと、乗り換えシステムとは別にシナリオ上にて作品の枠を飛び越えて異なる技術体系のロボットを操縦するケースも稀にある。ただし、後者の事例は一種の乗り換えと言えなくもない(後述)。
 
*『[[スーパーロボット大戦X-Ω]]』では、パイロットが同じユニットは同一部隊に編成出来ないという制約を設ける事により、擬似的に乗り換えシステムを再現している。シャッテが搭乗する光武Ωを編入する場合はアサヒがメインパイロット・シャッテがサブパイロットを務める[[ヴァンアイン]]と[[ヴァンアイン・アルヴァ]]は出撃不可、といった具合である([[イヌイ・ホノカ|ホノカ]]がサブパイロットを務めるヴァンアイン・アルヴァなら出撃可)。同一人物の衣装違いは勿論の事、名前が全く違う[[シャア・アズナブル|シャア]]と[[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]にもこの制約が適用されるなど、かなり厳密に設定されている。
 
*『[[スーパーロボット大戦X-Ω]]』では、パイロットが同じユニットは同一部隊に編成出来ないという制約を設ける事により、擬似的に乗り換えシステムを再現している。シャッテが搭乗する光武Ωを編入する場合はアサヒがメインパイロット・シャッテがサブパイロットを務める[[ヴァンアイン]]と[[ヴァンアイン・アルヴァ]]は出撃不可、といった具合である([[イヌイ・ホノカ|ホノカ]]がサブパイロットを務めるヴァンアイン・アルヴァなら出撃可)。同一人物の衣装違いは勿論の事、名前が全く違う[[シャア・アズナブル|シャア]]と[[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]にもこの制約が適用されるなど、かなり厳密に設定されている。
    
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