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| :2章9話サブミッション「ドラゴの影再び」でスポット参戦。その後10話-2「地底のミューカス・ゲート」で本格参戦する。本作では[[ファイヤーライガー]]への[[変身]]を、自動ではなくコマンド選択で任意に行うようになった。Ver.1.03パッチにて、電撃キックの射程距離が1増加している。 | | :2章9話サブミッション「ドラゴの影再び」でスポット参戦。その後10話-2「地底のミューカス・ゲート」で本格参戦する。本作では[[ファイヤーライガー]]への[[変身]]を、自動ではなくコマンド選択で任意に行うようになった。Ver.1.03パッチにて、電撃キックの射程距離が1増加している。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}} |
− | :ワールド6で参戦。攻撃&回避タイプ。 | + | :序章ワールド6より参戦。攻撃&回避タイプ。本作では戦闘演出でのみファイヤーライガーに変身する。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| ;ライガー電撃パンチ | | ;ライガー電撃パンチ |
| :電撃を纏ったパンチ。 | | :電撃を纏ったパンチ。 |
− | :SRWでは「電撃パンチ」表記で、『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』では「ヒット&アウェイ」特性、『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では更に「スタン」付き。 | + | :SRWでは「電撃パンチ」表記。『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』では「ヒット&アウェイ」特性、『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では更に「スタン」付き。『DD』では打撃属性の通常攻撃に採用。 |
| ;ライガー電撃キック | | ;ライガー電撃キック |
| :電撃を纏ったキック。 | | :電撃を纏ったキック。 |
− | :SRWではでは「電撃キック」表記で、『NEO』・『OE』では「押出」特性付き。 | + | :SRWでは「電撃キック」表記。『NEO』・『OE』では「押出」特性付き。 |
| + | :『DD』では打撃属性のR必殺技に採用。メインアビリティは「[[カウンター]]I」で、反撃時に確率で先制攻撃を行う。サブアビリティは「ダメージアップI(打撃)」。 |
| ;ライガーソード | | ;ライガーソード |
| :ライガーの主武器。第1話で[[ドラゴナイト]]の刀に追い詰められてピンチになった時に、剣が「来いライガーソード!」と呼ぶと盾に収納された状態で召喚(剣曰く「やったあ!言ってみるもんだな」)。中盤で[[魔竜王ドルガ]]に折られて以降は登場しなくなる。『OE』では「ガードアーム」特性付き。 | | :ライガーの主武器。第1話で[[ドラゴナイト]]の刀に追い詰められてピンチになった時に、剣が「来いライガーソード!」と呼ぶと盾に収納された状態で召喚(剣曰く「やったあ!言ってみるもんだな」)。中盤で[[魔竜王ドルガ]]に折られて以降は登場しなくなる。『OE』では「ガードアーム」特性付き。 |
| + | :『DD』では斬撃属性のSR必殺技に採用。メインアビリティは「カウンターII」で、反撃時に確率で先制攻撃を行う。サブアビリティは「ダメージアップII(打撃)」。 |
| :;ライガースラッシュ | | :;ライガースラッシュ |
| ::ライガーソードにエネルギーを込めて切り裂く必殺技。ライガーソードが折られて以降はベガルーダの武器(ベガカイザーやベガランサー)で代用。 | | ::ライガーソードにエネルギーを込めて切り裂く必殺技。ライガーソードが折られて以降はベガルーダの武器(ベガカイザーやベガランサー)で代用。 |
− | ::原作ではライガーでも使用しているが、SRWではファイヤーライガーでのみ使用可。 | + | ::原作ではライガーでも使用しているが、SRWでは[[ファイヤーライガー]]でのみ使用可。 |
− | ::『DD』では斬撃属性のSSR必殺技に採用。演出はファイヤーライガーに変化してスプリットクローからライガースラッシュに繋げる連続攻撃。メインアビリティは「アーガマの分身」で獣神ライガー装備時、気力上限が増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避率、全ての攻撃の与ダメージが増加する。ライガースラッシュ命中時、敵ユニットに「[[挑発]]」を発動する。サブアビリティは「攻撃力アップIII」 | + | ::『DD』では斬撃属性のSSR必殺技に採用。ファイヤーライガーに変化して、スプリットクローからライガースラッシュに繋げる連続攻撃。メインアビリティは「アーガマの分身」で獣神ライガー装備時、気力上限が増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避率、全ての攻撃の与ダメージが増加する。ライガースラッシュ命中時、敵ユニットに「[[挑発]]」を発動する。サブアビリティは「攻撃力アップIII」。 |
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| ==== 防御兵装 ==== | | ==== 防御兵装 ==== |