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544 バイト追加 、 2020年11月29日 (日) 18:09
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:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』と『[[スーパーロボット大戦X|X]]』でも引き続き登場。最初からサイコ・フレームが発動できるため、暫くの間(若しくはアムロ以外を乗せている場合)の最強武器になっている。
 
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』と『[[スーパーロボット大戦X|X]]』でも引き続き登場。最初からサイコ・フレームが発動できるため、暫くの間(若しくはアムロ以外を乗せている場合)の最強武器になっている。
 
;フル・オールレンジ・アタック
 
;フル・オールレンジ・アタック
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』中盤で追加される攻撃マニューバ。
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:『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』中盤で追加される攻撃マニューバ。トドメ演出は「逆襲のシャア」EDのアクシズを取り巻くサイコ・フレームの光の再現。ラストシューティングはトドメの可否に関係なく入る。
:トドメ演出は「逆襲のシャア」EDのアクシズを取り巻くサイコ・フレームの光の再現。ラストシューティングはトドメの可否に関係なく入る。
   
:やはり空Bが痛い。なお。必須NTレベルが7と高めだが同作でNTレベルが7以上にならないのは[[カツ・コバヤシ|カツ]]と[[ファ・ユイリィ|ファ]]位である。
 
:やはり空Bが痛い。なお。必須NTレベルが7と高めだが同作でNTレベルが7以上にならないのは[[カツ・コバヤシ|カツ]]と[[ファ・ユイリィ|ファ]]位である。
 
:『V』以降では、必須NTレベルが廃止された代わりにパイロット制限が設けられ、アムロ以外では使用不可能となっている。
 
:『V』以降では、必須NTレベルが廃止された代わりにパイロット制限が設けられ、アムロ以外では使用不可能となっている。
 
:『X』ではフィン・ファンネルの攻撃後にバルカンを撃ちながら接近→ダミーバルーンを射出しつつ更に接近→ビームサーベルによる連続攻撃という演出が追加された。ダミーバルーンからのビームサーベルの演出は、原作でサザビーのビームショットライフルを破壊した場面の再現である。これは『天獄篇』のビームサーベルのアニメーションの流用だが、うまく編集され、近接攻撃のなかったこの技に華を添えている。
 
:『X』ではフィン・ファンネルの攻撃後にバルカンを撃ちながら接近→ダミーバルーンを射出しつつ更に接近→ビームサーベルによる連続攻撃という演出が追加された。ダミーバルーンからのビームサーベルの演出は、原作でサザビーのビームショットライフルを破壊した場面の再現である。これは『天獄篇』のビームサーベルのアニメーションの流用だが、うまく編集され、近接攻撃のなかったこの技に華を添えている。
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:『DD』では特殊属性のSSR必殺技として採用。メインアビリティは「サイコフレームの光(ν)」で、自身のアクションごとに攻撃力が増加、気力120以上で戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を減少させる。ビーム・特殊・実弾属性の攻撃のブレイクゲージ減少量が増加し、さらに「フル・オールレンジ・アタック」使用時に「[[覚醒]]」が発動する。サブアビリティは「タイプ強化IV・攻撃(命中)」。
 
;近接コンビネーション
 
;近接コンビネーション
 
:『X-Ω』でのアタッカー版必殺スキル。
 
:『X-Ω』でのアタッカー版必殺スキル。
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