メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
18.119.29.246
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
偵察
(編集)
2020年11月22日 (日) 13:41時点における版
1 バイト除去
、
2020年11月22日 (日) 13:41
編集の要約なし
10行目:
10行目:
『[[スーパーロボット大戦V|V]]』では最初から敵情報を見る事が可能になった為、合わせてこの精神も廃止になった。
『[[スーパーロボット大戦V|V]]』では最初から敵情報を見る事が可能になった為、合わせてこの精神も廃止になった。
−
== 登場作品 ==
+
=
== 登場作品
=
==
;ほぼ全ての作品
;ほぼ全ての作品
:SP消費1(もしくは5)で上記効果が基本。
:SP消費1(もしくは5)で上記効果が基本。
24行目:
24行目:
:SP消費1で固定。複数の敵小隊をまとめて指定可能。
:SP消費1で固定。複数の敵小隊をまとめて指定可能。
;[[第3次スーパーロボット大戦Z]]
;[[第3次スーパーロボット大戦Z]]
−
:『[[時獄篇]]』では強化システム、『[[天獄篇]]』では[[Zクリスタル]]
で「全ての敵ユニットに自動的に偵察をかかる」効果を得られるため、序盤から死に精神と化す(正確には「精神統一」のトロフィー獲得の為に必要になる)。
+
:『[[時獄篇]]』では強化システム、『[[天獄篇]]』では[[Zクリスタル]]
で「全ての敵ユニットに自動的に偵察がかかる」効果を得られるため、序盤から死に精神と化す(ただし「精神統一」のトロフィー獲得の為に必要になる)。
=== 主な使用者 ===
=== 主な使用者 ===
XE
10,902
回編集