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| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇}} |
| :初の声付き登場。チームD全体でドライな面を見せている。序盤から中盤にかけて[[気力]]が上がるまでは彼女1人で闘うことになる。[[気合]]と[[加速]]担当で[[SP]]の消費が激しいのでパーツやスキルで補強しよう。素のノヴァイーグルの状態でもある程度戦闘をこなせる。 | | :初の声付き登場。チームD全体でドライな面を見せている。序盤から中盤にかけて[[気力]]が上がるまでは彼女1人で闘うことになる。[[気合]]と[[加速]]担当で[[SP]]の消費が激しいのでパーツやスキルで補強しよう。素のノヴァイーグルの状態でもある程度戦闘をこなせる。 |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}} |
| :[[破界事変]]後、モデル業に戻っていたが再び戦線復帰。予告では孤児という出自関連のイベントが発生していたが、これは本来原作中で行われていたもの。これは[[ムゲ・ゾルバドス|ムゲ]]の精神攻撃を受けて動揺していた時のものである。この時、実は忍のことが好きだったことが明らかになった(直前に忍は沙羅と恋人になったため、失恋しているが)。EDでは再びモデル業に戻った。 | | :[[破界事変]]後、モデル業に戻っていたが再び戦線復帰。予告では孤児という出自関連のイベントが発生していたが、これは本来原作中で行われていたもの。これは[[ムゲ・ゾルバドス|ムゲ]]の精神攻撃を受けて動揺していた時のものである。この時、実は忍のことが好きだったことが明らかになった(直前に忍は沙羅と恋人になったため、失恋しているが)。EDでは再びモデル業に戻った。 |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}} |
| :[[再世戦争]]後、芸能事務所を開いた[[ウラジミール]]からモデル業の誘いを受けていたが、返事を保留していた(レーサー業は「やり残した事はない」と戻る気がない模様)。ドラゴンズハイヴがミスリルとの協力体制を敷いた事もあり、「デンジャー1」のコードネームを引っ提げて本編序盤より自軍に加入する。今回は終始マックスゴッド状態での参戦ではあるが、33話まで[[野生化]]と断空弾劾剣が使用不可、唯一のALL武器であるブーストノヴァナックルが弾数2しかない等、少々扱いづらい面が目立つ。一方で[[気合]]+と[[加速]]を所有しており、精神は非常に優秀。雑魚相手は強力な全体攻撃を持つパートナーに任せてボス相手には交代する、といった運用をしても良いだろう。 | | :[[再世戦争]]後、芸能事務所を開いた[[ウラジミール]]からモデル業の誘いを受けていたが、返事を保留していた(レーサー業は「やり残した事はない」と戻る気がない模様)。ドラゴンズハイヴがミスリルとの協力体制を敷いた事もあり、「デンジャー1」のコードネームを引っ提げて本編序盤より自軍に加入する。今回は終始マックスゴッド状態での参戦ではあるが、33話まで[[野生化]]と断空弾劾剣が使用不可、唯一のALL武器であるブーストノヴァナックルが弾数2しかない等、少々扱いづらい面が目立つ。一方で[[気合]]+と[[加速]]を所有しており、精神は非常に優秀。雑魚相手は強力な全体攻撃を持つパートナーに任せてボス相手には交代する、といった運用をしても良いだろう。 |
| :なお、制作発表時のPVで'''葵を差し置いて朔哉だけが登場した'''ため、制作発表に居合わせた葵役の池澤氏がツッコミを入れていた。 | | :なお、制作発表時のPVで'''葵を差し置いて朔哉だけが登場した'''ため、制作発表に居合わせた葵役の池澤氏がツッコミを入れていた。 |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}} |
| :今回は制作発表時のPVにもしっかり登場。池澤氏も[[スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE|公式ラジオ]]にゲスト出演した際にその事を熱く語っていた。 | | :今回は制作発表時のPVにもしっかり登場。池澤氏も[[スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE|公式ラジオ]]にゲスト出演した際にその事を熱く語っていた。 |
| :EDでは自分の星に戻るWILLについて行くことに決めた。 | | :EDでは自分の星に戻るWILLについて行くことに決めた。 |
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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦L]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦L}} |
| :初登場作品。上記の孤児云々はあまりクローズアップされず、少々冷めているが内には熱い面も秘めている、というチームD全体の共通項が目立つ。 | | :初登場作品。上記の孤児云々はあまりクローズアップされず、少々冷めているが内には熱い面も秘めている、というチームD全体の共通項が目立つ。 |
| :途中のシナリオで行われるアイドルコンテストには、「元とは言えプロのモデルが出場したら大人気ない」という理由で興味を示していなかったが、エンディングでは剣児と鏡のバイクレースに元プロレーサー(バイクではないが)でありながらやる気満々で乱入する。カーレースとバイクレースと言う畑の違いから大人気なくはないと考えたのか、戦いを通じて積極的な性格になったお陰か。 | | :途中のシナリオで行われるアイドルコンテストには、「元とは言えプロのモデルが出場したら大人気ない」という理由で興味を示していなかったが、エンディングでは剣児と鏡のバイクレースに元プロレーサー(バイクではないが)でありながらやる気満々で乱入する。カーレースとバイクレースと言う畑の違いから大人気なくはないと考えたのか、戦いを通じて積極的な性格になったお陰か。 |
| :自力習得するアタックコンボは何故か発動しないので、使いたければ[[スキルパーツ]]で補う必要がある。チームDの中では[[覚醒]]と[[熱血]]を受け持つためSP関連の補強、武器側にないのでサイズ補正無視、燃費の改善に[[Eセーブ]]などの養成をすると便利。 | | :自力習得するアタックコンボは何故か発動しないので、使いたければ[[スキルパーツ]]で補う必要がある。チームDの中では[[覚醒]]と[[熱血]]を受け持つためSP関連の補強、武器側にないのでサイズ補正無視、燃費の改善に[[Eセーブ]]などの養成をすると便利。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦UX]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦UX}} |
| :原作終了後設定。当初はチームDとしての記憶を失い、モデル業やレーサーに戻っていたが、そんな日常にどこか物足りなさを感じていた。そして第一部の終盤、遂に記憶を取り戻し他の3人と共に宇宙で戦うエイーダ達[[アルティメット・クロス|UX]]に合流する形で参戦する。今作のEDでは、モデルをやりながらもモデラーやエッセイストもやっているという、池澤氏さながらの多芸ぶりを見せている。 | | :原作終了後設定。当初はチームDとしての記憶を失い、モデル業やレーサーに戻っていたが、そんな日常にどこか物足りなさを感じていた。そして第一部の終盤、遂に記憶を取り戻し他の3人と共に宇宙で戦うエイーダ達[[アルティメット・クロス|UX]]に合流する形で参戦する。今作のEDでは、モデルをやりながらもモデラーやエッセイストもやっているという、池澤氏さながらの多芸ぶりを見せている。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
− | ;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦Card Chronicle}} |
| : | | : |
− | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦X-Ω}} |
| :2017年5月より追加参戦。本作では最初からマックスゴッドに乗っている。 | | :2017年5月より追加参戦。本作では最初からマックスゴッドに乗っている。 |
| :2019年9月のイベント「ハートエイク」にてΩスキル搭載のマックスゴッドが登場。演出にてボイスが入った。 | | :2019年9月のイベント「ハートエイク」にてΩスキル搭載のマックスゴッドが登場。演出にてボイスが入った。 |
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| === [[エースボーナス]] === | | === [[エースボーナス]] === |
− | ;[[Zシリーズ]] | + | ;特殊スキル『野性化』発動時、一度だけ精神コマンド『覚醒』が掛かる。 |
− | :'''特殊スキル『野性化』発動時、一度だけ精神コマンド『覚醒』が掛かる。'''
| + | :「Zシリーズ」で採用。1回限りだが、ノーコストで2回行動が出来る為、効果自体は優秀。[[連続行動]]やマルチアクションを併用すれば擬似的ではあるが3回行動(後者はそれ以上)も可能。 |
− | :Zシリーズでは一貫してこちらのボーナス。1回限りだが、ノーコストで2回行動が出来る為、効果自体は優秀。[[連続行動]]やマルチアクションを併用すれば擬似的ではあるが3回行動(後者はそれ以上)も可能。 | |
| :だが、野性化の発動条件の都合上、半ば強制的に覚醒がかかるため、自分の好きな局面で活かす事は少々難しく、さらにイベントで野性化を習得するまでは発動出来ないという欠点も。連続行動(マルチアクション)の効果は覚醒より優先されるので、保持しつつ活動させたい場合は敵を確実に撃破しよう。 | | :だが、野性化の発動条件の都合上、半ば強制的に覚醒がかかるため、自分の好きな局面で活かす事は少々難しく、さらにイベントで野性化を習得するまでは発動出来ないという欠点も。連続行動(マルチアクション)の効果は覚醒より優先されるので、保持しつつ活動させたい場合は敵を確実に撃破しよう。 |
| :他の精神発動系ボーナスと同様、該当精神が既にかかっている状態では条件を満たしても精神発動はキャンセルされる。そのため[[戦術待機]]などとの相性は悪い点に注意。 | | :他の精神発動系ボーナスと同様、該当精神が既にかかっている状態では条件を満たしても精神発動はキャンセルされる。そのため[[戦術待機]]などとの相性は悪い点に注意。 |
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− | == パイロットBGM ==
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− | ;「Main Theme」
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− | :『第2次Z破界篇』で追加された[[BGM]]。ノヴァイーグル搭乗時はこのBGMがデフォルトに設定されている。イベントで[[野生化|野性化]]を習得する際にもこのBGMが流れる。
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− | ;「鳥の歌」
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− | :原作OP。ダンクーガノヴァではこちら。
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| == 人間関係 == | | == 人間関係 == |