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| **[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]] | | **[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]] |
| **[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD|魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]] | | **[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD|魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]] |
| + | **[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE|魔装機神III PRIDE OF JUSTICE]] |
| **[[スーパーロボット大戦EX]] | | **[[スーパーロボット大戦EX]] |
| **[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]]) | | **[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]]) |
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| **[[スーパーロボット大戦α外伝]] | | **[[スーパーロボット大戦α外伝]] |
| **[[第2次スーパーロボット大戦OG]] | | **[[第2次スーパーロボット大戦OG]] |
− | *分類:A級[[魔装機]]【[[魔装機神]]】 | + | *分類:Aクラス[[魔装機]]【[[魔装機神]]】 |
| *全高:28.48 m | | *全高:28.48 m |
| *本体重量:38.5 t | | *本体重量:38.5 t |
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| ;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]] | | ;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]] |
| :クリア後のおまけ劇場でヤンロンに「中途半端な機体」と評価された。しかし、テュッティの射撃力と命中力が非常に高いため、戦闘面でグランヴェールに勝るとも劣らない敵機撃墜力をみせてくれる。おまけにマップ兵器の破壊力も自軍最強である。今作で「ガッデスは中途半端な機体」という印象を抱くプレイヤーは少ないのではないだろうか。唯一の欠点は低い移動力。 | | :クリア後のおまけ劇場でヤンロンに「中途半端な機体」と評価された。しかし、テュッティの射撃力と命中力が非常に高いため、戦闘面でグランヴェールに勝るとも劣らない敵機撃墜力をみせてくれる。おまけにマップ兵器の破壊力も自軍最強である。今作で「ガッデスは中途半端な機体」という印象を抱くプレイヤーは少ないのではないだろうか。唯一の欠点は低い移動力。 |
| + | ;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE]] |
| + | : |
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| === [[OGシリーズ]] === | | === [[OGシリーズ]] === |
| ;[[第2次スーパーロボット大戦OG]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦OG]] |
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| ==== 射撃兵装 ==== | | ==== 射撃兵装 ==== |
| ;ハイファミリア / [[ファミリア]] | | ;ハイファミリア / [[ファミリア]] |
− | :2つの宝玉が発する衝撃波で攻撃する。DSリメイクから機械端末に変更された。 | + | :2つの宝玉が発する衝撃波で攻撃する。DSリメイクから機械端末に変更された。『魔装機神II』(ROE)でフレキとゲリのカットインが追加された。 |
| :*'''LOE''':「ファミリア」の状態から始まる。王都でのナグツァート戦では唯一のダメージソースとなるが、ランクアップして「ハイファミリア」になっているとダメージが通らずに、プレイヤーは「詰み」(チェックメイト)となる。このミスはDSリメイク(PSP版)で解消された。 | | :*'''LOE''':「ファミリア」の状態から始まる。王都でのナグツァート戦では唯一のダメージソースとなるが、ランクアップして「ハイファミリア」になっているとダメージが通らずに、プレイヤーは「詰み」(チェックメイト)となる。このミスはDSリメイク(PSP版)で解消された。 |
| + | :*'''OG''':カットインはなし。射程距離に問題はないが、命中率補正が低い。 |
| ;ケルヴィンブリザード | | ;ケルヴィンブリザード |
| :自機の周囲を絶対零度で凍結する広範囲[[マップ兵器]]。隣接する1マスだけ攻撃範囲でないのが特徴。 | | :自機の周囲を絶対零度で凍結する広範囲[[マップ兵器]]。隣接する1マスだけ攻撃範囲でないのが特徴。 |
| :*'''LOE''':ランクアップで敵味方の識別と移動後攻撃が可能となる。 | | :*'''LOE''':ランクアップで敵味方の識別と移動後攻撃が可能となる。 |
| :*'''ROE''':『魔装機神II』ではランクアップと敵味方識別機能こそないものの、移動後使用可と性能は向上している。 | | :*'''ROE''':『魔装機神II』ではランクアップと敵味方識別機能こそないものの、移動後使用可と性能は向上している。 |
− | :*'''OG2nd''':移動後使用不可。 | + | :*'''OG2nd''':移動後使用不可。発動時、足元に水系魔方陣を展開する。 |
| ;ハイドロプレッシャー / ヨツンヘイム / ヨルムンガンドウロボロス | | ;ハイドロプレッシャー / ヨツンヘイム / ヨルムンガンドウロボロス |
− | :「トライデント」から発射された水流が生み出す超高圧で敵機を破壊する技。『OG2nd』の「ハイドロプレッシャー」は、ランクアップ武器の影響をふんだんに受けたのか、水に氷雪を入れ混ぜた派手な演出。凍気を帯びた水流を浴びせた後、しごいた槍の石突で大地を叩き、敵機の足元の地面から氷山を呼び起こす。 | + | :「トライデント」から超高圧の聖水を発射して敵機を破壊する技(「第2次OG」攻略本)。OGシリーズの「ハイドロプレッシャー」は、魔装機神シリーズにおけるランクアップ武器の影響をふんだんに受けたのか、水に氷雪を入れ混ぜた派手な演出。凍気を帯びた水流を浴びせた後、しごいた槍の穂先で大地を突き、敵機の足元の地面から氷山を呼び起こす全体攻撃。 |
− | :*'''ヨツンヘイム''':『LOE』における「ハイドロプレッシャー」のランクアップ技。移動後攻撃も可能。DSリメイクから、凍気を帯びた水流を放射した後に「トライデント」を投げつけて相手を氷付けにする演出が加わった。『II』では下記の「ヨルムンガルドウロボロス」と交代する形でリストラされたが、名前だけが「ヴォルスパー」の習得時に出てくる。 | + | :*'''ヨツンヘイム''':『LOE』における「ハイドロプレッシャー」のランクアップ技。移動後攻撃も可能。DSリメイクから、凍気を帯びた水流を放射した後に「トライデント」を投げつけて相手を氷付けにする演出が加わった。『ROE』では下記の「ヨルムンガルドウロボロス」と交代する形でリストラされたが、名前だけが「ヴォルスパー」の習得時に出てくる。 |
− | :*'''ヨルムンガンドウロボロス''':『II』における「ハイドロプレッシャー」のランクアップ。8本の「トライデント」を凝縮して形成したふたつの水の塊を、組んだ両手から撃ち出して巨大な瀑流を生み出す。空高く打ち揚げられた敵機は、あたかも有翼の大蛇の腹に呑み込まれたようにも、槍の穂先に貫かれたようにも見える。 | + | :*'''ヨルムンガンドウロボロス''':『ROE』における「ハイドロプレッシャー」のランクアップ。8本の「トライデント」を凝縮して形成したふたつの水の塊を、組んだ両手から撃ち出して巨大な瀑流を生み出す。空高く打ち揚げられた敵機は、あたかも有翼の大蛇の腹に呑み込まれたようにも、槍の穂先に貫かれたようにも見える。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
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| :槍を用いて[[切り払い]]をする。 | | :槍を用いて[[切り払い]]をする。 |
| ;[[修理装置]] | | ;[[修理装置]] |
− | :『魔装機神シリーズ』および『OG2nd』で搭載。水系魔装機の標準機能と言える。 | + | :魔装機神シリーズおよびOG2ndで搭載。水系魔装機の標準機能と言える。 |
| ;[[HP回復]](小) | | ;[[HP回復]](小) |
− | :『魔装機神シリーズ』のみ。 | + | :魔装機神シリーズのみ。 |
− | ;パイロットブロック | + | ;パイロットブロック(OG2nd) |
| :P系特殊攻撃を全て無効化する。 | | :P系特殊攻撃を全て無効化する。 |
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