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343 バイト追加 、 2020年9月19日 (土) 23:51
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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦]]
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;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}}
 
:[[隠し要素/第2次|隠し要素]]でセシリーを[[説得]]すれば[[NPC]]としてそのMAPのみ使えるが、正直火力不足。しかし、ザコユニットを勝手に倒す飛影行動もしてしまうため、経験値&資金が惜しいプレイヤーは説得するタイミングを慎重にすること。F91と同じく盾による防御が発動する。『[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]』では登場せず。プレイステーション版では最終話でも使える。
 
:[[隠し要素/第2次|隠し要素]]でセシリーを[[説得]]すれば[[NPC]]としてそのMAPのみ使えるが、正直火力不足。しかし、ザコユニットを勝手に倒す飛影行動もしてしまうため、経験値&資金が惜しいプレイヤーは説得するタイミングを慎重にすること。F91と同じく盾による防御が発動する。『[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]』では登場せず。プレイステーション版では最終話でも使える。
 
:自軍加入すると原作同様ビームランチャーを装備したグラフィックになる。
 
:自軍加入すると原作同様ビームランチャーを装備したグラフィックになる。
:初登場のマップでは説得後攻撃してこなくなる(自軍加入はしない)。すばやさが高いため、一部ユニットは再攻撃を受けることも。さっさと説得してしまうのがベター。
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:初登場のマップでは説得後攻撃してこなくなる(自軍加入はしない)。すばやさが高いため、一部ユニットは再攻撃を受けることも。さっさと説得してしまうのがベター。
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
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;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
 
:[[隠し要素/第3次|隠し要素]]で後半にセシリーを説得したら味方になる。性能自体は悪くないが、ビーム耐性のある敵の機が多数登場する上、ファンネルやMAP兵器持ちのMSが主力となってくるこの時期ではあまり活躍できない。しかも次のシナリオで丁度プルとキュベレイmkIIが加入してしまう。
 
:[[隠し要素/第3次|隠し要素]]で後半にセシリーを説得したら味方になる。性能自体は悪くないが、ビーム耐性のある敵の機が多数登場する上、ファンネルやMAP兵器持ちのMSが主力となってくるこの時期ではあまり活躍できない。しかも次のシナリオで丁度プルとキュベレイmkIIが加入してしまう。
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
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;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}
 
:[[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]が演説を行ったルートで、[[隠し要素/第4次|隠し要素]]で[[アナベル・ガトー|ガトー]]と共に味方になるセシリーが搭乗してくる。登場は遅いが、火力も高くF91と違い地形適応も悪くないために使いやすい。
 
:[[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]が演説を行ったルートで、[[隠し要素/第4次|隠し要素]]で[[アナベル・ガトー|ガトー]]と共に味方になるセシリーが搭乗してくる。登場は遅いが、火力も高くF91と違い地形適応も悪くないために使いやすい。
:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
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:;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}}
 
::密かに装甲値がSFC版より20ポイント上がっているが、終盤のインフレした火力の前では殆ど意味がない。
 
::密かに装甲値がSFC版より20ポイント上がっているが、終盤のインフレした火力の前では殆ど意味がない。
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
:最大攻撃力こそ[[Ζガンダム]]と同じだが、それ以外の武器性能・機体性能は大きく上回っており、[[改造]]すれば最後まで第一線で戦える機体。敵の[[切り払い]]が猛威を振るう本作において、最強武器が[[ビーム兵器]]である事は有利にも働く。
 
:最大攻撃力こそ[[Ζガンダム]]と同じだが、それ以外の武器性能・機体性能は大きく上回っており、[[改造]]すれば最後まで第一線で戦える機体。敵の[[切り払い]]が猛威を振るう本作において、最強武器が[[ビーム兵器]]である事は有利にも働く。
 
:地上に降りてしばらくしたあたりから、Ζガンダムの性能が徐々に心もとなくなってくるので、大半のプレイヤーは[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]の乗せる事になると思われる。
 
:地上に降りてしばらくしたあたりから、Ζガンダムの性能が徐々に心もとなくなってくるので、大半のプレイヤーは[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]の乗せる事になると思われる。
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦α]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
 
:中盤に敵として登場し、[[説得]]すればセシリーの加入と共に入手する。[[隠し要素/α|隠し要素]]の条件上[[ガンダムF90V]]と2択になるが、条件が緩い分性能も控え目。さらに別ルートを通るほうが強力なMSを入手できるため、それらも諦めなければならないのが厳しいところ。
 
:中盤に敵として登場し、[[説得]]すればセシリーの加入と共に入手する。[[隠し要素/α|隠し要素]]の条件上[[ガンダムF90V]]と2択になるが、条件が緩い分性能も控え目。さらに別ルートを通るほうが強力なMSを入手できるため、それらも諦めなければならないのが厳しいところ。
 
:地味な隠しユニットながらインターミッションの壁紙やEDムービーで登場している。
 
:地味な隠しユニットながらインターミッションの壁紙やEDムービーで登場している。
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
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:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
::F90VとF91との[[合体攻撃]]があるので、こちらを選ぶ可能性はまずない。
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::F90VとF91との[[合体攻撃]]が追加されたため、こちらを選ぶ必要性はまずない。
    
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}}
 
:シーン5の「光る風の中」で、セシリーの乗機として自動入手。変形こそしないもののZガンダムの上位互換といえる性能で、非ニュータイブ勢を多く活躍させたいのであれば、1軍候補に入るか。量産されており、敵機としても登場する。
 
:シーン5の「光る風の中」で、セシリーの乗機として自動入手。変形こそしないもののZガンダムの上位互換といえる性能で、非ニュータイブ勢を多く活躍させたいのであれば、1軍候補に入るか。量産されており、敵機としても登場する。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2第1部}}
 
:セシリーは登場しないが、なんと[[ザビーネ・シャル]]機が終盤に登場する。モノクロだが明らかに黒の部隊の彼には似合っていない。
 
:セシリーは登場しないが、なんと[[ザビーネ・シャル]]機が終盤に登場する。モノクロだが明らかに黒の部隊の彼には似合っていない。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2第2部}}
 
:終盤中の終盤、シーン6「悠久なる風」からF91共々使えるように。その前にシーン5Bルートでザビーネの機体が顔見せで登場する。なぜか水中適応がA。F91より火力と運動性で劣り、耐久力で勝る。
 
:終盤中の終盤、シーン6「悠久なる風」からF91共々使えるように。その前にシーン5Bルートでザビーネの機体が顔見せで登場する。なぜか水中適応がA。F91より火力と運動性で劣り、耐久力で勝る。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2第3部}}
 
:シーン1、5、6、7しか使えない。さすがに後半では力不足か。
 
:シーン1、5、6、7しか使えない。さすがに後半では力不足か。
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
:性能は他の[[エース]]級MSに一歩譲り、参入が遅いのが弱点。グラフィックは『[[スーパーロボット大戦α|α]]』からの流用で、ビームランチャーのエフェクトが新しくなった程度であとはそのまま。
 
:性能は他の[[エース]]級MSに一歩譲り、参入が遅いのが弱点。グラフィックは『[[スーパーロボット大戦α|α]]』からの流用で、ビームランチャーのエフェクトが新しくなった程度であとはそのまま。
    
=== VXT三部作 ===
 
=== VXT三部作 ===
;[[スーパーロボット大戦X]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X}}
 
:第9話で[[ガンダムF91]]と共に参戦する。原作に合わせて頭部の紋章が排除された物になっている。
 
:第9話で[[ガンダムF91]]と共に参戦する。原作に合わせて頭部の紋章が排除された物になっている。
 
:攻撃力こそ低いものの、シリーズ主人公機に見劣りしない性能に加えて、優秀なカスタムボーナスのおかげで支援機として極めて優秀。更にメインパイロットのセシリーのエースボーナスとも相性は良好と非常に使い勝手が良い機体。
 
:攻撃力こそ低いものの、シリーズ主人公機に見劣りしない性能に加えて、優秀なカスタムボーナスのおかげで支援機として極めて優秀。更にメインパイロットのセシリーのエースボーナスとも相性は良好と非常に使い勝手が良い機体。
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=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦}}
 
:敵として1機のみ出現する。ステータスは高いが射程1の武装<ref>ビームサーベル&ビームライフルのみ。本作ではビームライフルは全て射程1。</ref>しか持っておらず、説得しても使いにくい。ビームランチャーを持っていないのは、本作の製作時期が原因だろうか<ref>『初代』の発売は『ガンダムF91』公開の3ヶ月後。開発が始まった時点では恐らく公開前であり、情報不足だったものと思われる。</ref>。
 
:敵として1機のみ出現する。ステータスは高いが射程1の武装<ref>ビームサーベル&ビームライフルのみ。本作ではビームライフルは全て射程1。</ref>しか持っておらず、説得しても使いにくい。ビームランチャーを持っていないのは、本作の製作時期が原因だろうか<ref>『初代』の発売は『ガンダムF91』公開の3ヶ月後。開発が始まった時点では恐らく公開前であり、情報不足だったものと思われる。</ref>。
;[[スーパーロボット大戦64]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}}
 
:リンクバトラーとのリンクで参戦。『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』同様の能力値。[[ガンダムF91|F91]]に運動性、破壊力の点で劣るがHP、装甲の点で勝る。序盤に入手した場合は非常に強力なユニット。
 
:リンクバトラーとのリンクで参戦。『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』同様の能力値。[[ガンダムF91|F91]]に運動性、破壊力の点で劣るがHP、装甲の点で勝る。序盤に入手した場合は非常に強力なユニット。
  
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