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354 バイト追加 、 2020年9月15日 (火) 19:25
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*{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダムUC}}
 
*{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダムUC}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}}
| SRWでの分類 = [[機体]]<br>[[母艦]]
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| SRWでの分類 = [[機体]]<br />[[母艦]]
 
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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦]]
+
;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦}}
 
:初登場作品。ビーチャは登場せず、ブライトの3番目の戦艦となる。『[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]』では登場しない。
 
:初登場作品。ビーチャは登場せず、ブライトの3番目の戦艦となる。『[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]』では登場しない。
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
+
;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦}}
 
:[[ロンド・ベル]]の旗艦の1つとして[[ブライト・ノア|ブライト]]が乗る。アーガマと[[ラー・カイラム]]のつなぎ。
 
:[[ロンド・ベル]]の旗艦の1つとして[[ブライト・ノア|ブライト]]が乗る。アーガマと[[ラー・カイラム]]のつなぎ。
;[[第4次スーパーロボット大戦]][[第4次スーパーロボット大戦S|S]]
+
;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦}}{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦S|S}}
 
:やはり3番目の艦として登場。[[アーガマ]]から[[改造]]が引き継がれるようになった。
 
:やはり3番目の艦として登場。[[アーガマ]]から[[改造]]が引き継がれるようになった。
 
:シナリオ「[[ロンデニオン]]」終了後で乗り換え、「[[グランゾン]]の謎」終了後に正式に運用可能。また、「キリマンジャロの嵐」では護衛対象の[[NPC]]アーガマとの同時参加という珍しいマップ。
 
:シナリオ「[[ロンデニオン]]」終了後で乗り換え、「[[グランゾン]]の謎」終了後に正式に運用可能。また、「キリマンジャロの嵐」では護衛対象の[[NPC]]アーガマとの同時参加という珍しいマップ。
 
:殆どのシナリオは[[オーラシップ]]と選択で使用することになるが、シナリオ「[[ノイエDC]]」「[[リヒテル]]と[[アイザム]]」では、なぜか強制的にこちらの艦が出撃することになる。
 
:殆どのシナリオは[[オーラシップ]]と選択で使用することになるが、シナリオ「[[ノイエDC]]」「[[リヒテル]]と[[アイザム]]」では、なぜか強制的にこちらの艦が出撃することになる。
 
:なおアーガマ同様、[[エネルギー]]は1回でも改造すると[[ラー・カイラム]]になった時に無駄になる。
 
:なおアーガマ同様、[[エネルギー]]は1回でも改造すると[[ラー・カイラム]]になった時に無駄になる。
;[[スーパーロボット大戦F]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F}}
 
:シナリオ「オペレーション・レコンキスタ」にて護衛対象の[[NPC]]として登場。[[トレーズ・クシュリナーダ]]が乗っているが、パイロットは彼ではなく[[連邦兵]]。[[HP]]が高いだけで、まともな自衛力は無いのでしっかり守ろう。
 
:シナリオ「オペレーション・レコンキスタ」にて護衛対象の[[NPC]]として登場。[[トレーズ・クシュリナーダ]]が乗っているが、パイロットは彼ではなく[[連邦兵]]。[[HP]]が高いだけで、まともな自衛力は無いのでしっかり守ろう。
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
:序盤早々シナリオ「[[ラビアンローズ]]」にてアーガマから乗り換え。打ち上げイベントでは3Dデモが使用された(このデモは[[CB]]でも流用されている)。また、後半の分岐[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]ルート「ダブル・フェイク」ではロンド・ベルの支援として2隻[[NPC]]として登場。シリーズ初の増産である。原作ではビーチャが指揮して落とされないのに、連邦兵ではあっさり撃沈されてしまうためなんとも…。何気にラー・カイラムとの一時的な同時参加が可能で、再び同時に参加するのは17年後、『第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇』にて『機動戦士ガンダムUC』が参戦するまで待つ事となる。
 
:序盤早々シナリオ「[[ラビアンローズ]]」にてアーガマから乗り換え。打ち上げイベントでは3Dデモが使用された(このデモは[[CB]]でも流用されている)。また、後半の分岐[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]ルート「ダブル・フェイク」ではロンド・ベルの支援として2隻[[NPC]]として登場。シリーズ初の増産である。原作ではビーチャが指揮して落とされないのに、連邦兵ではあっさり撃沈されてしまうためなんとも…。何気にラー・カイラムとの一時的な同時参加が可能で、再び同時に参加するのは17年後、『第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇』にて『機動戦士ガンダムUC』が参戦するまで待つ事となる。
 
:自軍[[母艦]]としては、アーガマに比べ[[移動力]]・[[MAP兵器]]攻撃力が少し上がっているのが嬉しい。しかし、加入同時に[[ΖΖガンダム]]も加わりシナリオ終了時には[[サイバスター]]のサイフラッシュが治る為、一気にMAP兵器要員としての採用価値が薄れてしまう。攻撃力が上がったと言っても、[[ドレイク・ルフト|ドレイク]]軍戦力の[[オーラバリア]]に無力化される事も。結局、艦長のサポート性能に優れる[[ゴラオン]]か[[グラン・ガラン]]に席を譲りがち。
 
:自軍[[母艦]]としては、アーガマに比べ[[移動力]]・[[MAP兵器]]攻撃力が少し上がっているのが嬉しい。しかし、加入同時に[[ΖΖガンダム]]も加わりシナリオ終了時には[[サイバスター]]のサイフラッシュが治る為、一気にMAP兵器要員としての採用価値が薄れてしまう。攻撃力が上がったと言っても、[[ドレイク・ルフト|ドレイク]]軍戦力の[[オーラバリア]]に無力化される事も。結局、艦長のサポート性能に優れる[[ゴラオン]]か[[グラン・ガラン]]に席を譲りがち。
    
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
+
;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
 
:『[[機動戦士ガンダムUC|UC]]』設定。ネェル・アーガマとしては『MX』以来10年ぶりの登場となった。加入時点では武装がたった二つしかなく、途中からMAP兵器が追加される。レイアムの[[精神コマンド]][[鉄壁]]を活用して、前線に出すなら耐久力を中心に強化しよう。アルゴリズムの関係で[[袖付き]]のユニットには真っ先に狙われることが多い。
 
:『[[機動戦士ガンダムUC|UC]]』設定。ネェル・アーガマとしては『MX』以来10年ぶりの登場となった。加入時点では武装がたった二つしかなく、途中からMAP兵器が追加される。レイアムの[[精神コマンド]][[鉄壁]]を活用して、前線に出すなら耐久力を中心に強化しよう。アルゴリズムの関係で[[袖付き]]のユニットには真っ先に狙われることが多い。
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
+
;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}}
 
:基本的には『時獄篇』と変わりないが、メガ粒子砲にオットー、レイアム両名のカットインが追加された。
 
:基本的には『時獄篇』と変わりないが、メガ粒子砲にオットー、レイアム両名のカットインが追加された。
 
:なお、DLC「多元戦争追想」ではブライトが艦長を務めている描写があり(ユニットとしては登場しない)、これはラー・カイラム就航以前ロンド・ベルの旗艦であったという設定に由来するものと思われる。
 
:なお、DLC「多元戦争追想」ではブライトが艦長を務めている描写があり(ユニットとしては登場しない)、これはラー・カイラム就航以前ロンド・ベルの旗艦であったという設定に由来するものと思われる。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦A]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦A}}
 
:受け取りに向かっていた[[アーガマ]]が[[ナナフシ]]に大破させられる。受け取り予定の基地もマスドライバーの直撃を受けたが、ネェル・アーガマは到着前だったので事なきを得る。
 
:受け取りに向かっていた[[アーガマ]]が[[ナナフシ]]に大破させられる。受け取り予定の基地もマスドライバーの直撃を受けたが、ネェル・アーガマは到着前だったので事なきを得る。
 
:[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]達が加入する前に配備され、加入直前に[[ラー・カイラム]]に取って代わられる為、彼らが乗る事は無いというおかしな状況。
 
:[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]達が加入する前に配備され、加入直前に[[ラー・カイラム]]に取って代わられる為、彼らが乗る事は無いというおかしな状況。
;[[スーパーロボット大戦R]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦R}}
 
:過去の世界で登場。ブライトが最初から乗っており、名前が初登場したときは[[シャングリラ (ΖΖ)|シャングリラ]]で補給を受けていた。[[フリーデン]]の[[改造]]を引き継ぐ。終盤、[[ラー・カイラム]]に乗り換え。また、[[マイクロウェーブ送信施設]]から[[フロスト兄弟]]の撃ってきたサテライトランチャーを、[[アムロ・レイ|アムロ]]や[[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]ら[[ニュータイプ]]たちのアドバイスで、全てかわすという神業をやってのけた。
 
:過去の世界で登場。ブライトが最初から乗っており、名前が初登場したときは[[シャングリラ (ΖΖ)|シャングリラ]]で補給を受けていた。[[フリーデン]]の[[改造]]を引き継ぐ。終盤、[[ラー・カイラム]]に乗り換え。また、[[マイクロウェーブ送信施設]]から[[フロスト兄弟]]の撃ってきたサテライトランチャーを、[[アムロ・レイ|アムロ]]や[[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]ら[[ニュータイプ]]たちのアドバイスで、全てかわすという神業をやってのけた。
;[[スーパーロボット大戦BX]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦BX}}
 
:『UC』設定。序盤のスポット参戦を経て、第25話クリア時に参入する。
 
:『UC』設定。序盤のスポット参戦を経て、第25話クリア時に参入する。
 
:Zシリーズではあまりにも寂しかった武装にミサイル・ランチャーと通常版ハイパー・メガ粒子砲が追加され通常戦もこなせるようになった。しかし、代わりにMAP版ハイパー・メガ粒子砲は直線1マス幅に弱体化してしまった。序盤で正式加入する戦艦と比べるとバリアが無いため打たれ弱い。と言っても、この艦の真髄はやはり艦長であるオットーの「[[脱力]]」だろう。更にサブパイロットのレイアムが「[[再動]]」、ミヒロが「[[祝福]]」と貴重な精神コマンドを覚えるため後方支援能力は高い。
 
:Zシリーズではあまりにも寂しかった武装にミサイル・ランチャーと通常版ハイパー・メガ粒子砲が追加され通常戦もこなせるようになった。しかし、代わりにMAP版ハイパー・メガ粒子砲は直線1マス幅に弱体化してしまった。序盤で正式加入する戦艦と比べるとバリアが無いため打たれ弱い。と言っても、この艦の真髄はやはり艦長であるオットーの「[[脱力]]」だろう。更にサブパイロットのレイアムが「[[再動]]」、ミヒロが「[[祝福]]」と貴重な精神コマンドを覚えるため後方支援能力は高い。
    
=== VXT三部作 ===
 
=== VXT三部作 ===
;[[スーパーロボット大戦V]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦V}}
 
:『UC』設定。但し今回『[[機動戦士ガンダムΖΖ|ΖΖ]]』が参戦しており、ボーナスシナリオではビーチャが艦長代理を行う展開がある。
 
:『UC』設定。但し今回『[[機動戦士ガンダムΖΖ|ΖΖ]]』が参戦しており、ボーナスシナリオではビーチャが艦長代理を行う展開がある。
 
:通常兵器版のハイパーメガ粒子砲は健在で、マップ兵器の射程も改善。さらに戦いやすくなった。
 
:通常兵器版のハイパーメガ粒子砲は健在で、マップ兵器の射程も改善。さらに戦いやすくなった。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦64]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦64}}
 
:アーガマとラー・カイラムのつなぎ。終盤で[[ガンドール]]のエネルギーでムゲの宇宙に向かう。その後改修されたガンドールがムゲの宇宙にやってくるが、ネェル・アーガマを回収(搭載)することはできなかったので、そのまま放棄される。
 
:アーガマとラー・カイラムのつなぎ。終盤で[[ガンドール]]のエネルギーでムゲの宇宙に向かう。その後改修されたガンドールがムゲの宇宙にやってくるが、ネェル・アーガマを回収(搭載)することはできなかったので、そのまま放棄される。
;[[スーパーロボット大戦MX]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦MX}}
 
:最初から最後までネェル・アーガマで戦い抜く。[[ナデシコB]]と比べて、武装の火力は低いが使い勝手や燃費に優れ、万能かつ継戦能力が高い。[[ディストーションフィールド]]が無い分だけ、防御面が手薄だが闇雲に[[EN]]を消費しない。
 
:最初から最後までネェル・アーガマで戦い抜く。[[ナデシコB]]と比べて、武装の火力は低いが使い勝手や燃費に優れ、万能かつ継戦能力が高い。[[ディストーションフィールド]]が無い分だけ、防御面が手薄だが闇雲に[[EN]]を消費しない。
 
:ブライト、[[トーレス]]、[[サエグサ]]の3人乗りで、[[精神コマンド]]のバランスが良いのも魅力。ただし、[[お気に入り]]のカテゴリがメイン・サブ・機体とでバラバラである。
 
:ブライト、[[トーレス]]、[[サエグサ]]の3人乗りで、[[精神コマンド]]のバランスが良いのも魅力。ただし、[[お気に入り]]のカテゴリがメイン・サブ・機体とでバラバラである。
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
 
:『UC』設定。Rの戦艦ユニット。艦長スキルは[[ティータイム|紅茶愛好家]]であるオットーらしい「こだわりの紅茶」で、「敵軍エリア内にいる味方の攻撃力アップ」という効果となっている。
 
:『UC』設定。Rの戦艦ユニット。艦長スキルは[[ティータイム|紅茶愛好家]]であるオットーらしい「こだわりの紅茶」で、「敵軍エリア内にいる味方の攻撃力アップ」という効果となっている。
;[[スーパーロボット大戦DD]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦DD}}
 
:『UC』設定。第1章Part2より登場。ユニットアイコンのみの登場。
 
:『UC』設定。第1章Part2より登場。ユニットアイコンのみの登場。
  
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