ほとんどのキャラクターたちが派閥のようなものに分かれて属しており、同じ組織内であっても派閥同士が利権がらみで相争う群像劇の作風を持つ。そのうえ、各派閥はその時の損得に応じて主人公たちの敵になったり味方になったりめまぐるしく立場を変えるのが特徴<ref>ざっくりと分けるなら、キャピタル・テリトリィ、アメリア、トワサンガ、ビーナス・グロゥブの4つの勢力があり、更に各勢力がキャピタル・テリトリィならキャピタル・ガードとキャピタル・アーミーのように2つの派閥に分かれていて、これらの勢力と派閥それぞれが大なり小なり争っていると考えると判り易い。そして主人公のベルリとアイーダが属するメガファウナの海賊部隊は最終的に各勢力から外れた中立的な立ち位置に治まり、争いを止めるべく奮闘することになった。</ref>。ただし、ドロドロした策謀劇のようなノリは皆無。むしろ「敵味方がはっきりわかれていないということは、キャラクター間での憎しみやしがらみも薄い」ということから、どこか牧歌的な「白富野」な作風となっている。 | ほとんどのキャラクターたちが派閥のようなものに分かれて属しており、同じ組織内であっても派閥同士が利権がらみで相争う群像劇の作風を持つ。そのうえ、各派閥はその時の損得に応じて主人公たちの敵になったり味方になったりめまぐるしく立場を変えるのが特徴<ref>ざっくりと分けるなら、キャピタル・テリトリィ、アメリア、トワサンガ、ビーナス・グロゥブの4つの勢力があり、更に各勢力がキャピタル・テリトリィならキャピタル・ガードとキャピタル・アーミーのように2つの派閥に分かれていて、これらの勢力と派閥それぞれが大なり小なり争っていると考えると判り易い。そして主人公のベルリとアイーダが属するメガファウナの海賊部隊は最終的に各勢力から外れた中立的な立ち位置に治まり、争いを止めるべく奮闘することになった。</ref>。ただし、ドロドロした策謀劇のようなノリは皆無。むしろ「敵味方がはっきりわかれていないということは、キャラクター間での憎しみやしがらみも薄い」ということから、どこか牧歌的な「白富野」な作風となっている。 |