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プルツー
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2020年6月18日 (木) 04:07時点における版
467 バイト追加
、
2020年6月18日 (木) 04:07
→VXT三部作
98行目:
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:『ΖΖ』後の時系列だが、生存。中盤で[[エルピー・プル|プル]]と共にキュベレイMK-IIで加入する。一部の戦闘台詞は敵仕様から流用する。
:『ΖΖ』後の時系列だが、生存。中盤で[[エルピー・プル|プル]]と共にキュベレイMK-IIで加入する。一部の戦闘台詞は敵仕様から流用する。
:姉よりも大人びた妹ポジションを[[マリーダ・クルス|下の妹]]に譲ったためか、今までの作品より年相応な行動、言動が増え、ちょっとクールなだけのプルといった感じのキャラクターになっている。三人の会話ではとっても可愛い一面を見せてくれる。
:姉よりも大人びた妹ポジションを[[マリーダ・クルス|下の妹]]に譲ったためか、今までの作品より年相応な行動、言動が増え、ちょっとクールなだけのプルといった感じのキャラクターになっている。三人の会話ではとっても可愛い一面を見せてくれる。
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:パイロットとして見た場合、[[愛]]で戦闘をこなし、[[感応]]や[[応援]]でサポートを行えるのが魅力だが、プルと異なり[[脱力]]ではなく[[友情]]を覚えるため、サポート系精神コマンドという点ではプルに劣る(この辺はX・Tでも同様)。
;[[スーパーロボット大戦X]]
;[[スーパーロボット大戦X]]
:プルとは異なり、加入は終盤に持ち越しになる。そのためDLCのミスコンシナリオ「強く正しく美しく」は登場できない。
:プルとは異なり、加入は終盤に持ち越しになる。そのためDLCのミスコンシナリオ「強く正しく美しく」は登場できない。
:確実に仲間になるが、敵対時の説得はグレミーの加入フラグに関わってくるため重要。
:確実に仲間になるが、敵対時の説得はグレミーの加入フラグに関わってくるため重要。
;[[スーパーロボット大戦T]]
;[[スーパーロボット大戦T]]
−
:
珍しくプル撃破後の時系列で登場。終盤で必ず加入するが、クィン・マンサを入手するにはフラグ立てが必要。プルが生存するとサイドプランシナリオで、専用グラフィックつきで2人で戯れる場面を見ることが出来る。またエースパイロット認定時の会話も僅かに変わる。
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珍しくプル撃破後の時系列で登場。終盤で必ず加入するが、クィン・マンサを入手するにはフラグ立てが必要。プルが生存するとサイドプランシナリオで、専用グラフィックつきで2人で可愛く戯れる場面を見ることが出来るので、ファン必見。また、エースパイロット認定時の会話も僅かに変わる。
:ちなみに、終盤いずれのルートにおいても[[マリーダ・クルス|妹]][[プルクローン|達]]を戦わせないことをシャアやハマーンと約束している。
:ちなみに、終盤いずれのルートにおいても[[マリーダ・クルス|妹]][[プルクローン|達]]を戦わせないことをシャアやハマーンと約束している。
−
:
本作では技能「強化人間」にニュータイプ用武器のカスタムボーナスが適用されないため、姉妹共々そのままキュベレイMk
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IIに乗せ続けた方がよい。
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:
本作では技能「強化人間」にニュータイプ用武器のカスタムボーナスや、NT専用武器の射程延長効果が適用されないうえ、デフォルトの搭乗機であるキュベレイMk
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IIの性能も微妙なので、一軍で使うなら上手く乗せ換えを活用したい。
=== 単独作品 ===
=== 単独作品 ===
無明
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