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| :主武装のライフル。実体弾を発射する。全機共通の通常攻撃。 | | :主武装のライフル。実体弾を発射する。全機共通の通常攻撃。 |
| ;イクステンダ・ブレード | | ;イクステンダ・ブレード |
− | :サキミ機、リナリア機共通のR必殺装備。 | + | :サキミ機、リナリア機共通のR必殺装備。ビーム刃を形成する近接用装備。サブアビリティは共通で「HPアップI」。 |
− | :サキミ機のメインアビリティは「運動性ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの運動性を減少させる。サブアビリティは「HPアップI」。 | + | :サキミ機のメインアビリティは「運動性ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの運動性を減少させる。 |
− | :リナリア機のメインアビリティは「照準値ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの照準値を減少させる。サブアビリティは「HPアップI」。 | + | :リナリア機のメインアビリティは「照準値ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの照準値を減少させる。 |
− | :ビーム刃を形成する近接用装備。
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| ;ブラナック・アーマー | | ;ブラナック・アーマー |
| :ユンナ機、マイコ機、ユニス機共通のR必殺装備。 | | :ユンナ機、マイコ機、ユニス機共通のR必殺装備。 |
− | :ユンナ機のメインアビリティは「攻撃力ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を減少させる。サブアビリティは「HPアップI」。 | + | :ナックルを装着して高圧電流を流しながら敵を殴り飛ばす。なお同じDTである[[ディーティ2/FM|ディーティ]]が装備している物は固定装備のブラナック・「アーム」。サブアビリティは共通で「HPアップI」。 |
− | :マイコ機のメインアビリティは「防御力ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの防御力を減少させる。サブアビリティは「HPアップI」。 | + | :ユンナ機のメインアビリティは「攻撃力ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を減少させる。 |
− | :ユニス機のメインアビリティは「[[カウンター]]I」で、反撃時に一定の確率で先制攻撃を行う。サブアビリティは「HPアップI」。 | + | :マイコ機のメインアビリティは「防御力ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの防御力を減少させる。 |
− | :ナックルを装着して高圧電流を流しながら敵を殴り飛ばす。なお同じDTである[[ディーティ2/FM|ディーティ]]が装備している物は固定装備のブラナック・「アーム」。
| + | :ユニス機のメインアビリティは「[[カウンター]]I」で、反撃時に一定の確率で先制攻撃を行う。 |
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| === 個別装備 === | | === 個別装備 === |
| ;イーヴァス・ライフル | | ;イーヴァス・ライフル |
− | :サキミ機のSR必殺装備。メインアビリティは「[[狙い撃ち]]II」で、気力120以上の時、照準値が増加する。サブアビリティは「照準値アップII」。 | + | :サキミ機のSR必殺装備。メラフディンのイーヴァリフルと同系統と思われるビームライフル。 |
− | :メラフディンのイーヴァリフルと同系統と思われるビームライフル。
| + | :メインアビリティは「[[狙い撃ち]]II」で、気力120以上の時、照準値が増加する。サブアビリティは「照準値アップII」。 |
| ;ハーデロイ・ソード | | ;ハーデロイ・ソード |
− | :ユンナ機のSR必殺装備。メインアビリティは「重装甲II」で、気力120以上の時、被ダメージを軽減する。サブアビリティは「防御力アップII」。 | + | :ユンナ機のSR必殺装備。イクステンダ・ブレードとは異なり実体剣。 |
− | :イクステンダ・ブレードとは異なり実体剣。 | + | :メインアビリティは「重装甲II」で、気力120以上の時、被ダメージを軽減する。サブアビリティは「防御力アップII」。 |
| ;イーヴァースター | | ;イーヴァースター |
− | :リナリア機のSR必殺装備。メインアビリティは「高機動II」で、気力120以上の時、運動性が増加する。サブアビリティは「運動性アップII」。 | + | :リナリア機のSR必殺装備。左背部に装備したビームキャノン。 |
− | :左背部に装備したビームキャノン。 | + | :メインアビリティは「高機動II」で、気力120以上の時、運動性が増加する。サブアビリティは「運動性アップII」。 |
| ;ヘビー・ラリアル・キャノン | | ;ヘビー・ラリアル・キャノン |
− | :マイコ機のSR必殺装備。メインアビリティは「[[アタッカー]]II」で、気力120以上の時、攻撃力が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップII」。 | + | :マイコ機のSR必殺装備。左背部に装備した実弾発射型キャノン。 |
− | :左背部に装備した実弾発射型キャノン砲。
| + | :メインアビリティは「[[アタッカー]]II」で、気力120以上の時、攻撃力が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップII」。 |
| ;ダブル・ブラナック・ストライク | | ;ダブル・ブラナック・ストライク |
− | :ユニス機のSR必殺装備。メインアビリティは「ブレイクアタックII」で、ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が増加する。サブアビリティは「ダメージアップII(打撃)」。 | + | :ユニス機のSR必殺装備。両手に装備したブラナック・アーマーによる連撃。 |
− | :両手に装備したブラナック・アーマーによる連撃。 | + | :メインアビリティは「ブレイクアタックII」で、ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が増加する。サブアビリティは「ダメージアップII(打撃)」。 |
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| === 必殺技 === | | === 必殺技 === |
| ;サマーソルト・ティアー | | ;サマーソルト・ティアー |
− | :ユンナ機のSSR必殺装備。ブラナック・アーマーとハーデロイ・ソードによる連続攻撃を仕掛け、止めに右脚のスラスターを使ったサマーソルトキックで蹴り上げた上に高機動戦闘用ユニットのリテイル・スタビライザーで切り裂く。 | + | :ユンナ機のSSR必殺装備。ブラナック・アーマーとハーデロイ・ソードによる連続攻撃を仕掛け、トドメに右脚のスラスターを使ったサマーソルトキックで蹴り上げた上に高機動戦闘用ユニットのリテイル・スタビライザーで切り裂く。 |
| :メインアビリティは「リテイル・スタビライザー」で、必殺技威力が増加する。自分のアクション毎に防御力が増加する。必殺技命中時敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・防御(バランス)」。 | | :メインアビリティは「リテイル・スタビライザー」で、必殺技威力が増加する。自分のアクション毎に防御力が増加する。必殺技命中時敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・防御(バランス)」。 |
| ;イーディフューザー | | ;イーディフューザー |
| :リナリア機のSSR必殺装備。ラピアス・ライフルの連続射撃によって、敵機の動きを拘束しイーヴァースターを撃ち込む。締めにはラピアス・ライフルのマガジンを装填する。 | | :リナリア機のSSR必殺装備。ラピアス・ライフルの連続射撃によって、敵機の動きを拘束しイーヴァースターを撃ち込む。締めにはラピアス・ライフルのマガジンを装填する。 |
− | :メインアビリティは「イーインクリース」で、バランスタイプの運動性、必殺技威力増加。自分のアクション時のみ回避率増加。必殺技命中時敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・運動性(バランス)」。 | + | :メインアビリティは「イーインクリース」。バランスタイプの運動性と、イーディフューザーの威力が増加する。また、自身のアクション時のみ回避率が上昇し、イーディフューザー命中時は敵ユニットの[[気力]]を減少させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・運動性(バランス)」。 |
| <!-- === [[特殊能力]] === --> | | <!-- === [[特殊能力]] === --> |
| <!-- === 移動タイプ === --> | | <!-- === 移動タイプ === --> |
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| <!-- === カスタムボーナス === --> | | <!-- === カスタムボーナス === --> |
| <!-- == 機体BGM == --> | | <!-- == 機体BGM == --> |
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| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
| ;[[メラフディン]] | | ;[[メラフディン]] |