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553 バイト追加 、 2013年5月5日 (日) 23:23
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:合体時のメインは相手の機体のパイロットとなるため、ジョウの強化を躊躇いがちだが、さに非ず。パイロット能力の補正にはアクエリオン方式を採用しており、パイロットの能力はそれぞれ高い方を引き継ぎ、特殊スキルは「忍者覚醒」含めメインに移行(競合した場合はレベルの高い方を採用)。よって、ジョウを徹底的に強化しておけばダミアン、レニー、マイクにも合体時にその能力とスキルが引き継がれることになる。また、合体についてはLの[[ゴーダンナー]]同様、合体後も残りの2機が近くにいれば合体相手を交代する形で切り替えられる(無論、飛影には戻れないが)。
 
:合体時のメインは相手の機体のパイロットとなるため、ジョウの強化を躊躇いがちだが、さに非ず。パイロット能力の補正にはアクエリオン方式を採用しており、パイロットの能力はそれぞれ高い方を引き継ぎ、特殊スキルは「忍者覚醒」含めメインに移行(競合した場合はレベルの高い方を採用)。よって、ジョウを徹底的に強化しておけばダミアン、レニー、マイクにも合体時にその能力とスキルが引き継がれることになる。また、合体についてはLの[[ゴーダンナー]]同様、合体後も残りの2機が近くにいれば合体相手を交代する形で切り替えられる(無論、飛影には戻れないが)。
 
:ちなみに本作でも神出鬼没っぷりは健在。IMPACT同様バイストン・ウェルにも普通に現れる、そして今回は[[カレン|味方と心を通わせたくのいち]]を救出したが、条件を満たした上にステージクリア後のシナリオデモしか判明できない。
 
:ちなみに本作でも神出鬼没っぷりは健在。IMPACT同様バイストン・ウェルにも普通に現れる、そして今回は[[カレン|味方と心を通わせたくのいち]]を救出したが、条件を満たした上にステージクリア後のシナリオデモしか判明できない。
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:フラグが立っていれば、原作でもあったジョウへの負担はオルフェス同様不完全な同調によるものだったことが分かる。解放されたエルシャンクの力によりアーニー同様完全同調が可能になったことで以降は消耗しなくなった模様。立てられなかった場合、消耗したジョウの魂がイルボラの魂によって補填されたという形になる(どちらにしろエルシャンクの力は覚醒しているが、消耗しなくなったかは不明)。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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