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| ;CERO | | ;CERO |
| :コンピュータエンターテインメントレーティング機構の略称及び同社のレイティング制度のこと。倫理規定によってA・B・C・D・Zの5つに区分される。スパロボでは『[[スーパーロボット大戦GC|GC]]』以降の殆どの作品がB(12歳以上対象)かA(全年齢対象)に区分されていたが『[[スーパーロボット大戦V|V]]』はシリーズで初めてC(15歳以上対象)に区分された。 | | :コンピュータエンターテインメントレーティング機構の略称及び同社のレイティング制度のこと。倫理規定によってA・B・C・D・Zの5つに区分される。スパロボでは『[[スーパーロボット大戦GC|GC]]』以降の殆どの作品がB(12歳以上対象)かA(全年齢対象)に区分されていたが『[[スーパーロボット大戦V|V]]』はシリーズで初めてC(15歳以上対象)に区分された。 |
| + | :区分に対して規制の強制力があるのは'''Z(18未満購入禁止)のみ'''で、ダウンロード版の購入にはクレジットカードでの決済しか受け付けない。 |
| ;D兵器 | | ;D兵器 |
| :#『[[機甲戦記ドラグナー]]』の主人公機である[[ドラグナー]]3機を総じて指す、[[ギガノス帝国]]内でのコードネーム。D兵'''機'''とも。 | | :#『[[機甲戦記ドラグナー]]』の主人公機である[[ドラグナー]]3機を総じて指す、[[ギガノス帝国]]内でのコードネーム。D兵'''機'''とも。 |
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| ;[[アースノイド]] | | ;[[アースノイド]] |
| :[[宇宙世紀]][[ガンダムシリーズ]]の用語。[[地球]]生まれの人間の事を指す。 | | :[[宇宙世紀]][[ガンダムシリーズ]]の用語。[[地球]]生まれの人間の事を指す。 |
| + | ;愛称 |
| + | :親しみを込めた呼び名のこと。スパロボではキャラクター一覧や、会話シーンの名前欄に表示される表記のことを指す。基本的にはキャラクターの名字や名前、本来の意味での愛称が表記されるが、フルネームがそのまま表記される場合もある。 |
| ;[[アインスト]] | | ;[[アインスト]] |
| :思念体によって構成された、機動兵器に限りなく近い生命体。[[バンプレストオリジナル]]の敵勢力の1つ。[[アインスト・アルフィミィ]]のような人間型も僅かながら存在する。 | | :思念体によって構成された、機動兵器に限りなく近い生命体。[[バンプレストオリジナル]]の敵勢力の1つ。[[アインスト・アルフィミィ]]のような人間型も僅かながら存在する。 |
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| | | |
| ==== い ==== | | ==== い ==== |
− | ;言い換え
| |
− | :特にシリーズ物などの場合、参戦作品の離脱や新規加入が発生する。その際参戦しなくなった作品は版権も外れるため、作品に関連した単語を明言することが出来なくなる。そのため会話中でそれら離脱作品についての話題が出た際には何かしらぼかした言い方がされることになる。
| |
| ;[[異星人]] | | ;[[異星人]] |
| :[[地球]]側から見た地球外の生命体、あるいは勢力を指す。基本的に敵対勢力に対して使われることが多い。だが、[[デューク・フリード]]や[[明神タケル]]のように、地球と故郷のために強い意志を持って戦う地球外の人間もまた多い。 | | :[[地球]]側から見た地球外の生命体、あるいは勢力を指す。基本的に敵対勢力に対して使われることが多い。だが、[[デューク・フリード]]や[[明神タケル]]のように、地球と故郷のために強い意志を持って戦う地球外の人間もまた多い。 |
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| :『[[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク]]』の後日談ストーリーモードに登場する「破壊の後の再生」を行うシステム。 | | :『[[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク]]』の後日談ストーリーモードに登場する「破壊の後の再生」を行うシステム。 |
| ;エディットBGM | | ;エディットBGM |
− | :BGMを自由に差し替えることができるシステム。SRWシリーズでは『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』から採用されているが、一般的には「'''カスタムサウンドトラック'''」と称される(略して「'''カスサン'''」とも)。 | + | :BGMを自由に差し替えることができるシステム。一般的には「'''カスタムサウンドトラック'''」と称されるもので、SRWシリーズにおいては『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』にて初採用された。 |
− | :これによって([[未参戦作品]]を含む)未採用の[[楽曲]]も好きなように設定できる(一例を挙げれば、『[[フルメタル・パニックシリーズ|フルメタ]]』[[フルメタル・パニック! (原作小説版)|原作小説版]]から参戦の[[ARX-8 レーバテイン|レーバテイン]]の戦闘BGMに、『Invisible Victory』のOP主題歌「Even…if」を設定したりなど)が、楽曲のデータはユーザー側が自己責任で用意しなければならない。 | + | :楽曲のデータはユーザー側が用意する必要があるものの、これによって([[未参戦作品]]を含む)未採用の[[楽曲]]も好きなように設定することが可能(一例を挙げれば、『[[フルメタル・パニックシリーズ|フルメタ]]』[[フルメタル・パニック! (原作小説版)|原作小説版]]から参戦の[[ARX-8 レーバテイン|レーバテイン]]の戦闘BGMに、『Invisible Victory』のOP主題歌「Even…if」を設定したりなど)。 |
| ;[[円盤]] | | ;[[円盤]] |
| :円形かつ盤状の物体、あるいはUFOの別名。 | | :円形かつ盤状の物体、あるいはUFOの別名。 |
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| ==== お ==== | | ==== お ==== |
| ;[[オープニング戦闘デモ]] | | ;[[オープニング戦闘デモ]] |
− | :一部の作品ではタイトル画面でボタンを押さずにそのまま放って置くと流れる。 | + | :一部の作品にてタイトル画面でボタン操作を行わないでいると再生される戦闘シーンデモ。 |
| ;[[オールドタイプ]] | | ;[[オールドタイプ]] |
| :ガンダムシリーズに登場するニュータイプという概念の対義語。 | | :ガンダムシリーズに登場するニュータイプという概念の対義語。 |
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| === か行 === | | === か行 === |
| ==== か ==== | | ==== か ==== |
| + | ;[[怪獣]] |
| + | :主に正体不明の巨大な生物を指す言葉。[[ゴジラ]]などが代表される。 |
| ;[[改造]] | | ;[[改造]] |
| :[[インターミッション]]や出撃準備時に[[資金]]を使い、機体性能や武器の攻撃力を上昇させるシステム。シリーズによって細部の仕様が変更されている。 | | :[[インターミッション]]や出撃準備時に[[資金]]を使い、機体性能や武器の攻撃力を上昇させるシステム。シリーズによって細部の仕様が変更されている。 |
| ;改造引き継ぎ | | ;改造引き継ぎ |
− | :シナリオ上で特定の機体が交換された際、以前の機体への改造が交換後の機体に全て反映されることを指す。以前の機体を継続して運用可能だったり、直接は[[乗り換え]]ないが、関連性のある機体に反映されたりといったケースもある。 | + | :シナリオ上で特定の機体が交換された際、以前の機体への改造度が交換後の機体に全て反映されることを指す。以前の機体を継続して運用可能だったり、直接は[[乗り換え]]ないが、関連性のある機体に反映されたりといったケースもある。 |
− | :[[第3次α]]の[[ストライクガンダム]]は自機を残した上で、5機もの機体に改造が引き継がれる(ストライク→[[フリーダムガンダム|フリーダム]]、[[バスターガンダム|バスター]]、[[ストライクルージュ]] フリーダム→[[ジャスティスガンダム|ジャスティス]] バスター→[[デュエルガンダム|デュエル]])。 | + | :引継ぎ元は残した上で改造度が引き継がれる場合は'''改造スライド'''とも称され、『[[第3次α]]』の[[ストライクガンダム]](ストライク→[[フリーダムガンダム|フリーダム]]、[[バスターガンダム|バスター]]、[[ストライクルージュ]] フリーダム→[[ジャスティスガンダム|ジャスティス]] バスター→[[デュエルガンダム|デュエル]])等のように複数機に改造度がスライドされる場合にはかなりお得。 |
| ;[[回避]] | | ;[[回避]] |
| :当たらなければ意味がない。基本戦略の一つ。 | | :当たらなければ意味がない。基本戦略の一つ。 |
| :#反撃コマンドの一つ。回避行動を取って敵の命中率を半減させるが、被弾時はダメージを軽減できない。命中率の算出は計算上100%を越える事もあるため、100%の時に選んでも50%になるとは限らない。 | | :#反撃コマンドの一つ。回避行動を取って敵の命中率を半減させるが、被弾時はダメージを軽減できない。命中率の算出は計算上100%を越える事もあるため、100%の時に選んでも50%になるとは限らない。 |
| :#パイロットの能力値の一つ。 | | :#パイロットの能力値の一つ。 |
− | :#従来の「[[運動性]]」のNEO・OEでの表記。パイロットのものとそのまま加算されて計上される。 | + | :#従来の「[[運動性]]」の『NEO』『OE』での表記。パイロットのものとそのまま加算されて計上される。 |
| ;[[開幕]] | | ;[[開幕]] |
| :1ターン目の[[プレイヤーフェイズ]]の事。 | | :1ターン目の[[プレイヤーフェイズ]]の事。 |
− | ;顔グラ
| |
− | :「顔グラフィック」の略。なんらかのキャラクターの台詞がテキストウィンドウに表示されているときに、その右側に表示されるキャラクターの顔をアップにしたグラフィックのこと。シリーズによって仕様が異なり、顔の全体を表示させるものと、「おでこから顎のあたりまで」のアップにするものがある。
| |
− | :後者の場合は髪型の全貌がわからないことが多く、原作未見の場合キャラクターの髪型が想像と全く違うこともある。'''特におでこが広いキャラの場合はハゲと思われるという悲劇が発生する。'''<!--なお、顔グラで髪型の全貌がわからない作品でも、近年では[[カットイン]]で顔全体がわかる機会が増えたため、このような悲劇が起こる度合いも減っている。←「近年」とぼかされているためいつの作品か不明-->
| |
− | ;顔見せ
| |
− | :物語に本格的に絡む前に、イベント等で少しだけ出てくるキャラや機体。
| |
| ;[[科学者・技術者]] | | ;[[科学者・技術者]] |
| :正義のスーパーロボットを作り上げている頼もしい人物たち。もちろん、悪い奴等も存在する。 | | :正義のスーパーロボットを作り上げている頼もしい人物たち。もちろん、悪い奴等も存在する。 |
| ;[[鍵]] | | ;[[鍵]] |
− | :扉の鍵や封印の鍵だったり、[[ガオガイガー|勝利の鍵]]や未来への鍵だったり、戦争を終らせる鍵だったり、[[無限力]]にアクセスするための鍵([[サイコドライバー]])だったり、『門』や『扉』を開く『鍵』だったり、[[太極]]に至るための鍵([[スフィア]])だったり。 | + | :扉の鍵や封印の鍵だったり、[[ガオガイガー|勝利の鍵]]や未来への鍵だったり、戦争を終らせる鍵だったり、[[無限力]]にアクセスするための鍵([[サイコドライバー]])だったり、「門」や「扉」を開く「鍵」だったり、[[太極]]に至るための鍵([[スフィア]])だったり。 |
| ;崖 | | ;崖 |
| :戦闘アニメの演出でしばしば召喚される「地形」。ポーズを決めたり、狙撃のポイントにしたり、敵を叩きつけて砕いたりとその用途は幅広い。戦っていた場所がどこでも関係なく現れるため、当初は「どこにあったんだ!」とツッコミの的であったが、シリーズが増えるに連れてビルやら宇宙空間やらと何でも召喚するようになり、崖程度では誰も気にしなくなってきている。 | | :戦闘アニメの演出でしばしば召喚される「地形」。ポーズを決めたり、狙撃のポイントにしたり、敵を叩きつけて砕いたりとその用途は幅広い。戦っていた場所がどこでも関係なく現れるため、当初は「どこにあったんだ!」とツッコミの的であったが、シリーズが増えるに連れてビルやら宇宙空間やらと何でも召喚するようになり、崖程度では誰も気にしなくなってきている。 |
| ;掛け合い要員 | | ;掛け合い要員 |
| :戦闘時においてユニットのメイン及びサブパイロットに登録されていないが戦闘時の台詞の存在するキャラクターのこと。 | | :戦闘時においてユニットのメイン及びサブパイロットに登録されていないが戦闘時の台詞の存在するキャラクターのこと。 |
| + | ;ガシャ |
| + | :『[[スーパーロボット大戦X-Ω]]』『[[スーパーロボット大戦DD]]』などの基本無料型タイトルにて採用される、ランダム抽選によるユニット・アイテム入手システム。利用には原則的に課金アイテムとなるゲーム内通貨(Ωクリスタル・Dクリスタル等)を消費する。 |
| + | :「ガチャガチャ」「ガシャポン」と呼ばれるカプセルトイ自販機を由来とし、ゲームによって「ガチャ」「スカウト」「召喚」など様々な名称が採用されているが、「ガシャポン」を商標登録しているバンダイナムコグループ製タイトルにおいては『X-Ω』『DD』に限らず全て「ガシャ」で統一されている。 |
| ;[[火星]] | | ;[[火星]] |
| :太陽系の中でも最も地球に近い環境を持った惑星。現在は人が住める星ではないが、開拓事業で住めるようになっている作品もある。 | | :太陽系の中でも最も地球に近い環境を持った惑星。現在は人が住める星ではないが、開拓事業で住めるようになっている作品もある。 |
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| ;[[カットイン]] | | ;[[カットイン]] |
| :戦闘シーンにおいてドット絵SDキャラのアニメーションの前後に挿入される、パイロットの胸像や命中演出の絵の事。基本、綿密な一枚絵にエフェクトを加えた形で描かれているが、『K』のようにゲームハードの表示解像度が低い事を逆手に取り、カットインそのものをアニメーションさせるパターンも登場している。 | | :戦闘シーンにおいてドット絵SDキャラのアニメーションの前後に挿入される、パイロットの胸像や命中演出の絵の事。基本、綿密な一枚絵にエフェクトを加えた形で描かれているが、『K』のようにゲームハードの表示解像度が低い事を逆手に取り、カットインそのものをアニメーションさせるパターンも登場している。 |
− | ;かませ犬
| |
− | :パワーアップした主人公機や新キャラの強さを示すために、鳴り物入りで登場して瞬殺される役回りの事。[[テッカマンランス]]等がこれに当たる。
| |
| ;[[カラオケモード]] | | ;[[カラオケモード]] |
| :かつてのスパロボシリーズにあったおまけモード。戦闘シーンに使われたBGMで構成。現在は収録されていないが、その理由は権利の問題ではなく、単に作るのが面倒だかららしい(寺Pがファン感謝イベント「スパロボZ~真夜中の宴2008~」にて発言)。 | | :かつてのスパロボシリーズにあったおまけモード。戦闘シーンに使われたBGMで構成。現在は収録されていないが、その理由は権利の問題ではなく、単に作るのが面倒だかららしい(寺Pがファン感謝イベント「スパロボZ~真夜中の宴2008~」にて発言)。 |
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| :[[ユーゼス・ゴッツォ]]が開発した装置。自分の思うがまま世界を改変させること可能。 | | :[[ユーゼス・ゴッツォ]]が開発した装置。自分の思うがまま世界を改変させること可能。 |
| ;[[黒の英知]] | | ;[[黒の英知]] |
− | :『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』に登場した用語。銀河のあらゆる事象が記録されたものであり、砕け散った[[太極]]の欠片だという。これに触れた者は、限りない英知を手に入れることができるというのだが…? | + | :『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』に登場した用語。銀河のあらゆる事象が記録されたものであり、砕け散った[[太極]]の欠片だという。これに触れた者は、限りない英知を手に入れることができるという。 |
| ;[[黒歴史]] | | ;[[黒歴史]] |
| :元来は『[[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]]』で使われた用語で、∀の時代には封印されていた過去の戦乱の時代(=∀以外のガンダムの時代)を指す。 | | :元来は『[[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]]』で使われた用語で、∀の時代には封印されていた過去の戦乱の時代(=∀以外のガンダムの時代)を指す。 |
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| ;[[経験値]] | | ;[[経験値]] |
| :敵にダメージを与えるか撃墜、または味方ユニットの修理・補給などの際に得られるポイント。経験値500獲得ごとにパイロットのレベルが1上がる。スパロボではユニットのレベル次第で、ある程度取得値が上下する変動制を採用している。 | | :敵にダメージを与えるか撃墜、または味方ユニットの修理・補給などの際に得られるポイント。経験値500獲得ごとにパイロットのレベルが1上がる。スパロボではユニットのレベル次第で、ある程度取得値が上下する変動制を採用している。 |
− | ;継戦能力
| |
− | :他ユニットからの[[修理]]や[[補給]]無しで、どれだけ長時間の連続戦闘が可能かを表現する言葉。
| |
− | :『パイロットとユニットの特性が合う』『[[射程]]のある主力武器が無制限に使える、或いは消費ENが低いか弾数が多い』『防御力・或いは回避力が突出して高い』『自己回復手段がある』等が主な判断材料。
| |
| ;計都羅喉剣(けいとらごうけん) | | ;計都羅喉剣(けいとらごうけん) |
| :[[グルンガスト]]に装備されている剣。喉の字は正しくは「目候」を一字にした物である。必殺技の計都羅喉剣・暗剣殺でも使用される。 | | :[[グルンガスト]]に装備されている剣。喉の字は正しくは「目候」を一字にした物である。必殺技の計都羅喉剣・暗剣殺でも使用される。 |
| :喉の正字がJISコード第二水準に含まれないため、ウェブサイト等では断りを入れた上で「目候」という表記をする事もある。 | | :喉の正字がJISコード第二水準に含まれないため、ウェブサイト等では断りを入れた上で「目候」という表記をする事もある。 |
| ;警報 | | ;警報 |
− | :[[母艦]]や基地でのシナリオ会話中に、敵の接近や各種異常に対して発生する音で、出展作品に忠実に作られている。知らない作品の母艦や基地では、即座に警報とは解らない音が鳴る場合もあるが、そのうち慣れてしまう。 | + | :[[母艦]]や基地でのシナリオ会話中に、敵の接近や各種異常を知らせるために鳴らされる音で、出典作品に忠実に作られている。知らない作品の母艦や基地では、即座に警報とは解らない音が鳴る場合もあるが、そのうち慣れてしまう。 |
| ;[[ゲスト#関連用語|ゲスト三将軍]] | | ;[[ゲスト#関連用語|ゲスト三将軍]] |
| :ゲスト軍の幹部3人の総称。 | | :ゲスト軍の幹部3人の総称。 |
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| ;[[攻略本]] | | ;[[攻略本]] |
| :各種ゲームの攻略本のこと。スパロボも例に漏れず新作がリリースと同時、あるいはおよそ数ヶ月後に攻略本も刊行されるケースが多い。ただ、ゲームとほぼ同時期に刊行されるタイプの攻略本は、大抵の場合チュートリアルと序盤の数ステージだけの攻略にとどまるだけのものが多いので注意。 | | :各種ゲームの攻略本のこと。スパロボも例に漏れず新作がリリースと同時、あるいはおよそ数ヶ月後に攻略本も刊行されるケースが多い。ただ、ゲームとほぼ同時期に刊行されるタイプの攻略本は、大抵の場合チュートリアルと序盤の数ステージだけの攻略にとどまるだけのものが多いので注意。 |
| + | ;[[告白シーン]] |
| + | :その名の通り。ロボット作品では[[死亡フラグ]]の一つとして数えられることが多いが、主役クラスがこれを行ってもまず死ぬことはない。 |
| ;[[コールサイン]] | | ;[[コールサイン]] |
| :無線局を一意に識別するための重複しない特定の文字列のこと。ロボットアニメにおいては、無線局ではなく発信者を明確にするために発せられる文字列が主なものとなる。 | | :無線局を一意に識別するための重複しない特定の文字列のこと。ロボットアニメにおいては、無線局ではなく発信者を明確にするために発せられる文字列が主なものとなる。 |
− | ;[[告白シーン]]
| |
− | :その名の通り。ロボット作品では[[死亡フラグ]]の一つとして数えられることが多いが、主役クラスがこれを行ってもまず死ぬことはない。
| |
− | ;[[御三家]]
| |
− | :スパロボに常連として登場するマジンガー、ゲッター、ガンダムの3シリーズを指す。
| |
| ;[[コマンドリスト]] | | ;[[コマンドリスト]] |
| :移動や攻撃など、ユニットを動かす際の命令リスト。 | | :移動や攻撃など、ユニットを動かす際の命令リスト。 |
| + | ;コラボレーション |
| + | :「共同作業」や「協力」といった意味を指す言葉で、一般的に「コラボ」と略される。 |
| + | :エンターテインメント業界においては異なる作品同士が共演するといった意味合いで用いられることが多く、特に[[スマートフォン]]アプリゲームの分野においてはプロモーションの一環として頻繁に行われている。スパロボシリーズにおいても『[[スーパーロボット大戦X-Ω]]』『[[スーパーロボット大戦DD]]』といったアプリタイトルにおける期間限定参戦作品がこれに該当するが、スパロボシリーズそのものも様々なロボットアニメの共演という意味ではコラボレーションの一つの形と言える。 |
| ;[[コンパチヒーローシリーズ]] | | ;[[コンパチヒーローシリーズ]] |
| :バンプレストがかつて製作していたゲームソフトのシリーズ。複数の特撮・アニメ作品のキャラクターたちがSD化されて登場するのがウリで(ロボットアニメに限らない)、全部で30近くのシリーズが作られた。 | | :バンプレストがかつて製作していたゲームソフトのシリーズ。複数の特撮・アニメ作品のキャラクターたちがSD化されて登場するのがウリで(ロボットアニメに限らない)、全部で30近くのシリーズが作られた。 |
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| ;[[サブシナリオ]] | | ;[[サブシナリオ]] |
| :本編とは直接関係ないおまけシナリオのこと。プレイするかどうかは選択可能で、プレイしなくてもゲームクリアは可能。[[GC]]([[XO]])・[[第3次α]]・[[スパロボ学園]]など、ごく一部の作品で採用されている。 | | :本編とは直接関係ないおまけシナリオのこと。プレイするかどうかは選択可能で、プレイしなくてもゲームクリアは可能。[[GC]]([[XO]])・[[第3次α]]・[[スパロボ学園]]など、ごく一部の作品で採用されている。 |
− | ;作画ミス
| |
− | :アニメでは良くある現象。何百枚ものセル画で仕上げ中で、色の塗り間違いや編集ミスすることが多い。更に酷いことを「作画崩壊」と呼ぶ。
| |
| ;[[三角関係]] | | ;[[三角関係]] |
| :ロボットアニメでも良く用いられるが、ifの多いスパロボでは独自の[[三角関係]]が生じることがある。 | | :ロボットアニメでも良く用いられるが、ifの多いスパロボでは独自の[[三角関係]]が生じることがある。 |
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| :サンドマンの所持している別荘「[[愚裸美温泉]]」において行われた、ダブルスの卓球トーナメント。 | | :サンドマンの所持している別荘「[[愚裸美温泉]]」において行われた、ダブルスの卓球トーナメント。 |
| ;サンライズラヂオ | | ;サンライズラヂオ |
− | :サンライズ作品の情報を発信するラジオ。地上波とインターネットで放送中。 | + | :サンライズ作品の情報を発信するラジオ。地上波とインターネットで1996年から2016年まで放送された。 |
| :スパロボの情報コーナーに寺田Pがレギュラーで出演していることもあり、スパロボゲーム本編でこのラジオ絡みのネタが出てくることがある。放送開始暫くは北海道ローカルの番組だった(HBCラジオ)。 | | :スパロボの情報コーナーに寺田Pがレギュラーで出演していることもあり、スパロボゲーム本編でこのラジオ絡みのネタが出てくることがある。放送開始暫くは北海道ローカルの番組だった(HBCラジオ)。 |
| | | |
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| ;[[辞世の句]] | | ;[[辞世の句]] |
| :一種の風習。自分の死の前にし、生前の世界への別れとして「言葉」を言い残すことを指す。 | | :一種の風習。自分の死の前にし、生前の世界への別れとして「言葉」を言い残すことを指す。 |
− | ;[[死亡フラグ]]
| |
− | :「ある特定の行動を起こしたキャラは、今後死ぬ可能性が極めて高い」というストーリー作品のジンクス。
| |
| ;[[シミュラマ]] | | ;[[シミュラマ]] |
− | :シミュレーションドラマの略称。かつてのスパロボは「シミュラマシリーズ」という肩書きがあったが、現在は使われていない。 | + | :シミュレーションドラマの略称。『[[第3次スーパーロボット大戦]]』から『[[新スーパーロボット大戦]]』までのスパロボには「シミュラマシリーズ」という肩書きがあった。 |
| ;[[借金]] | | ;[[借金]] |
| :「お金を借りること」または「借りたお金」を意味する。『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』の裏テーマであり、その[[クロウ・ブルースト|主人公]]にとっては「最大の敵」である。 | | :「お金を借りること」または「借りたお金」を意味する。『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』の裏テーマであり、その[[クロウ・ブルースト|主人公]]にとっては「最大の敵」である。 |
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385行目: |
| :寺田Pは、本当はシステムとしては消したいそうだが他のスタッフに止められるらしい(宴2008にて)。 | | :寺田Pは、本当はシステムとしては消したいそうだが他のスタッフに止められるらしい(宴2008にて)。 |
| ;[[主人公]] | | ;[[主人公]] |
− | :物語の中心を担う人物。EXの[[魔装機神]]関連を除けば、第4次からオリジナルでも採用された。 | + | :物語の中心を担う人物。『EX』の[[魔装機神]]関連を除けば、『第4次』からオリジナルでも採用された。 |
| ;[[修正]] | | ;[[修正]] |
| :いわゆる軍規における鉄拳制裁やビンタなど。 | | :いわゆる軍規における鉄拳制裁やビンタなど。 |
| ;[[熟練度]] | | ;[[熟練度]] |
− | :『[[スーパーロボット大戦α]]』以後の多くの作品に登場。マップ上で特定条件を満たすことで獲得。ゲーム難易度が上昇したり、一部のイベントが変化したりする。現行作品では、獲得すると出撃した全パイロットに[[PP]]ボーナスが入ることが多い。:『[[スーパーロボット大戦Z]]』では[[SRポイント]]となっているが、熟練度と概要は同じ。 | + | :『[[スーパーロボット大戦α]]』以後の多くの作品に登場。マップ上で特定条件を満たすことで獲得。ゲーム難易度が上昇したり、一部のイベントが変化したりする。現行作品では、獲得すると出撃した全パイロットに[[PP]]ボーナスが入ることが多い。 |
| + | :『[[スーパーロボット大戦Z]]』では[[SRポイント]]となっているが、熟練度と概要は同じ。 |
| ;出撃数 | | ;出撃数 |
| :各マップごとに規定された、出撃可能な機体の最大数。普通は使い切られる。 | | :各マップごとに規定された、出撃可能な機体の最大数。普通は使い切られる。 |
408行目: |
402行目: |
| :[[シュウ・シラカワ|シュウ]]が地上の技術を用いて開発したマジックアイテム。一回きりの使い捨てでありながら、一定以上の魔力の持ち主なら一定の知識がなくとも、高度の咒文が使用可能である。 | | :[[シュウ・シラカワ|シュウ]]が地上の技術を用いて開発したマジックアイテム。一回きりの使い捨てでありながら、一定以上の魔力の持ち主なら一定の知識がなくとも、高度の咒文が使用可能である。 |
| ;[[小隊]] | | ;[[小隊]] |
− | :[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]以後一部の作品で採用されているシステムで、1~4機で編成される小規模部隊。1マス内に複数の機体が集まり、集団で戦闘を行う。 | + | :『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』以後一部の作品で採用されているシステムで、1~4機で編成される小規模部隊。1マス内に複数の機体が集まり、集団で戦闘を行う。 |
| ;[[女装]] | | ;[[女装]] |
| :女性用の衣服を男性が身に着け、外見を女性の姿にすること。ロボットアニメでは富野作品に多く見られる。 | | :女性用の衣服を男性が身に着け、外見を女性の姿にすること。ロボットアニメでは富野作品に多く見られる。 |
425行目: |
419行目: |
| | | |
| ==== す ==== | | ==== す ==== |
− | ;スーパー系
| |
− | :スーパーロボット及び、それに搭乗するパイロットのことを一括した略称。
| |
| ;[[スーパーロボット]] | | ;[[スーパーロボット]] |
− | :[[マジンガーZ]]や[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッターロボ]]を筆頭とする「巨大で強く硬い機体」の総称。多くはカスタムメイドのワンオフ機。研究中の新エネルギーを動力に使う機体が多く、殆どが[[日本]]で開発されている。 | + | :[[マジンガーZ]]や[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッターロボ]]などといった人知を超えたパワーを有するロボット群を指す用語。総称として「'''スーパー系'''」とも。 |
| ;[[スーパーロボット大戦 スクランブルギャザー]] | | ;[[スーパーロボット大戦 スクランブルギャザー]] |
| :[[スーパーロボット大戦シリーズ|SRWシリーズ]]を題材にしたトレーディングカード。 | | :[[スーパーロボット大戦シリーズ|SRWシリーズ]]を題材にしたトレーディングカード。 |
436行目: |
428行目: |
| :マップクリア時に、味方パイロットに技能を装着する事が出来るシステム。クリアまでのターンが短いほど、技能の選択肢は多くなる。パイロット養成の前身とも言える。 | | :マップクリア時に、味方パイロットに技能を装着する事が出来るシステム。クリアまでのターンが短いほど、技能の選択肢は多くなる。パイロット養成の前身とも言える。 |
| ;[[スキルパーツ]] | | ;[[スキルパーツ]] |
− | :パイロットの能力を強化したり、[[特殊技能]]を付加したりするパーツ。Dで初登場。XOまでは強化パーツの様に付け替えることが可能で、パイロットごとにスロット数に違いがあったが、W以降に導入された作品では消費型に変更された。 | + | :パイロットの能力を強化したり、[[特殊技能]]を付加したりするパーツ。『D』で初登場。『XO』までは強化パーツの様に付け替えることが可能で、パイロットごとにスロット数に違いがあったが、『W』以降に導入された作品では消費型に変更された。 |
| + | ;スターシステム |
| + | :ある作品のキャラクターを、見た目はそのままに設定だけ変更して別作品に登場させる手法。[[マジンガーシリーズ]]を初めとするダイナミック企画の作品や、『[[ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球が静止する日]]』で使用されている。 |
| + | :「[[俗語・俗称#公式に逆輸入された俗語・俗称|クロスオーバー]]」に似ているが、こちらは元作品の設定のまま登場させる手法で、スターシステムとは異なる。 |
| ;ステータス | | ;ステータス |
| :パイロット、機体、武器の能力値の総称。[[能力]]を参照。 | | :パイロット、機体、武器の能力値の総称。[[能力]]を参照。 |
516行目: |
511行目: |
| ;第三勢力 | | ;第三勢力 |
| :二つの勢力同士の戦争・紛争に(事前に同盟を組まずに)外部から干渉する別勢力。中立とも呼ばれる。 | | :二つの勢力同士の戦争・紛争に(事前に同盟を組まずに)外部から干渉する別勢力。中立とも呼ばれる。 |
− | :旧シリーズ等では味方部隊(青)と敵部隊(赤)に対して黄色のアイコンで表現された(SFC版[[第三次]]では[[DC]]は赤、[[インスペクター]]は黄で固定)。青と赤、青と黄は元より、赤と黄も交戦するが、インターミッションの展開次第では一時的な休戦が成立して交戦しないこともある。同盟第三勢力と味方[[NPC]]は扱いとしてはほぼ変わらないが、[[気力]]の連動先が異なる。 | + | :旧シリーズ等では味方部隊(青)と敵部隊(赤)に対して黄色のアイコンで表現された(SFC版[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]では[[DC]]は赤、[[インスペクター]]は黄で固定)。青と赤、青と黄は元より、赤と黄も交戦するが、インターミッションの展開次第では一時的な休戦が成立して交戦しないこともある。同盟第三勢力と味方[[NPC]]は扱いとしてはほぼ変わらないが、[[気力]]の連動先が異なる。 |
| ;[[対戦ゲーム]] | | ;[[対戦ゲーム]] |
| :他のプレイヤーと対戦するタイプのゲーム。スパロボでも意外と多い。 | | :他のプレイヤーと対戦するタイプのゲーム。スパロボでも意外と多い。 |
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| :[[第3次]]以降の据え置き系と王道シリーズ(旧シリーズ、[[αシリーズ]]、[[Zシリーズ]])で中断セーブを行い、そのまま終了すると見る事が出来る。毎回様々な参戦作品のキャラが、新規に収録された専用ボイスで掛け合いを行う。ちょっとしたお楽しみ要素。 | | :[[第3次]]以降の据え置き系と王道シリーズ(旧シリーズ、[[αシリーズ]]、[[Zシリーズ]])で中断セーブを行い、そのまま終了すると見る事が出来る。毎回様々な参戦作品のキャラが、新規に収録された専用ボイスで掛け合いを行う。ちょっとしたお楽しみ要素。 |
| ;中立 | | ;中立 |
− | :自軍及び敵軍とは別の勢力のユニット。第三勢力の項を参照。 | + | :自軍及び敵軍とは別の勢力のユニット。前述の第三勢力とも重なる。 |
| ;[[超合金Z]] | | ;[[超合金Z]] |
| :新元素ジャパニウムを精錬することで完成する特殊合金。金属結晶の原子の並び方の乱れ、すなわち格子欠陥のない金属であり、極めて堅牢とされている。性能強化型として更に頑丈な[[超合金ニューZ]]、[[超合金ニューZα]]も存在する。 | | :新元素ジャパニウムを精錬することで完成する特殊合金。金属結晶の原子の並び方の乱れ、すなわち格子欠陥のない金属であり、極めて堅牢とされている。性能強化型として更に頑丈な[[超合金ニューZ]]、[[超合金ニューZα]]も存在する。 |
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| :基本的に、目的のために人類の個体数を意図的に減らす輩は須く敵。諸般の事情により地球表面に住む地上人が最も被害を受け易いため、地球人を守るために戦う構図になり易い。 | | :基本的に、目的のために人類の個体数を意図的に減らす輩は須く敵。諸般の事情により地球表面に住む地上人が最も被害を受け易いため、地球人を守るために戦う構図になり易い。 |
| ;[[テコ入れ]] | | ;[[テコ入れ]] |
− | :ロボットアニメに限らず、番組の低迷(視聴率・玩具セールス不振)に対し打開策を講じる事。これすら視聴者に受け入れられなかった場合、[[打ち切り]]が待つ事に。 | + | :番組の低迷(視聴率・玩具セールス不振)に対し打開策を講じる事。これすら視聴者に受け入れられなかった場合、[[打ち切り]]という末路が待ち受ける。 |
| ;[[デザイナーベビー]] | | ;[[デザイナーベビー]] |
| :受精卵の段階で遺伝子操作を行い、望まれる外見や体力・知力等を持たせた人間の総称。 | | :受精卵の段階で遺伝子操作を行い、望まれる外見や体力・知力等を持たせた人間の総称。 |
| ;[[テストパイロット]] | | ;[[テストパイロット]] |
| :新しく開発された機体のテストを行うパイロットの事。 | | :新しく開発された機体のテストを行うパイロットの事。 |
| + | ;撤退 |
| + | :戦争においては作戦展開中の部隊が作戦地域の保持を行えない状況になった時に作戦地域から退いて後方へと移動すること。作戦地域の保持の必要性が無くなったと判断された場合に意図的に退くことは「撤収」と呼ばれて区別されているが、意味的には双方ともに同じである。 |
| + | :スパロボを始めとするSRPGでは、シナリオ上で戦闘中の敵軍部隊の大将格のキャラクター(ないしシナリオに関わる主要キャラクター)が戦場から離脱することを指す。(もともとの「撤退」がさすシチュエーション上で撤退するシーンも多いが、スパロボ上の用語としては「逃走」とほぼ同義)。残ったザコはそのままだったり、ボスの撤退と同時に同時に撤退する場合もあったりする。 |
| + | :多くは「HP〇〇以下で撤退」といった条件が設けられており、条件をうまく超える形で撤退させることでボーナスが付くことが多い(先に述べた条件ならHPを0にして撤退させる)。 |
| ;[[デュアルカインド]] | | ;[[デュアルカインド]] |
| :[[ベターマン]]に登場する特殊能力者。スパロボでは、[[聖戦士]]技能の亜流。 | | :[[ベターマン]]に登場する特殊能力者。スパロボでは、[[聖戦士]]技能の亜流。 |
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| ;[[なぜなにナデシコ]] | | ;[[なぜなにナデシコ]] |
| :『[[機動戦艦ナデシコ]]』及び『[[劇場版 機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-]]』内に登場する[[劇中劇]]。 | | :『[[機動戦艦ナデシコ]]』及び『[[劇場版 機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-]]』内に登場する[[劇中劇]]。 |
− | ;[[生身ユニット]]
| |
− | :巨大メカに身体一つで挑む恐るべき人々のこと。代表は[[ガンダムファイター]]や[[十傑集]]。
| |
| ;ナンバリングタイトル | | ;ナンバリングタイトル |
| :シリーズものにおいて、番号が割り振られた作品を意味する俗語。特に[[コンピュータゲーム]]で多く用いられ、ナンバリングタイトルは本編、そうでないものは[[外伝]]と区別されるのが一般的。スパロボシリーズは各々の作品の世界観が独立している事もあって、番号ではなくアルファベットが割り振られており、[[旧シリーズ]]や[[αシリーズ]]といった世界観が共通した作品は『第○次』という形でナンバリングされている。 | | :シリーズものにおいて、番号が割り振られた作品を意味する俗語。特に[[コンピュータゲーム]]で多く用いられ、ナンバリングタイトルは本編、そうでないものは[[外伝]]と区別されるのが一般的。スパロボシリーズは各々の作品の世界観が独立している事もあって、番号ではなくアルファベットが割り振られており、[[旧シリーズ]]や[[αシリーズ]]といった世界観が共通した作品は『第○次』という形でナンバリングされている。 |
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| | | |
| ==== に ==== | | ==== に ==== |
− | ;[[二軍]]
| |
− | :ストーリーが進むにつれて出撃枠が足りなくなり出番がなくなっていくキャラやユニットたちを指す。
| |
| ;[[偽物]] / [[偽者]] | | ;[[偽物]] / [[偽者]] |
| :本物を真似たもの。あからさまに対抗心を抱いて作られたものが多数。 | | :本物を真似たもの。あからさまに対抗心を抱いて作られたものが多数。 |
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| ;パージ | | ;パージ |
| :purge。一掃する、排気、抹消するなどを意味する英単語。このゲームやロボットアニメでは主に装甲や空になったミサイルポッド等を切り捨てて機動力を高めるのに使われる。 | | :purge。一掃する、排気、抹消するなどを意味する英単語。このゲームやロボットアニメでは主に装甲や空になったミサイルポッド等を切り捨てて機動力を高めるのに使われる。 |
| + | :スパロボでは後述の「分離」などのユニットコマンドにより再現されている。 |
| ;[[パーソナルデータテーブルシステム]] | | ;[[パーソナルデータテーブルシステム]] |
− | :[[ワンダースワン]]本体の登録者情報に応じて[[精神コマンド]]の編成が変わる。 | + | :『[[スーパーロボット大戦COMPACT]]』にて採用された、[[ワンダースワン]]本体の登録者情報に応じて[[精神コマンド]]の編成が変更されるシステム。 |
| ;[[パーソナルトルーパー]] | | ;[[パーソナルトルーパー]] |
| :略してPT。OG世界でのロボットの一系統。OGシリーズ作中では、主に[[ゲシュペンスト]]シリーズと[[ヒュッケバイン]]シリーズ、あるいはそれらを源流とする機体を指す。特機では[[グルンガスト弐式]]が該当する。 | | :略してPT。OG世界でのロボットの一系統。OGシリーズ作中では、主に[[ゲシュペンスト]]シリーズと[[ヒュッケバイン]]シリーズ、あるいはそれらを源流とする機体を指す。特機では[[グルンガスト弐式]]が該当する。 |
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| :『[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION]]』より導入。 | | :『[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION]]』より導入。 |
| :#戦闘で入手したパイロットポイントを使い、インターミッションで各種パラメータの強化や[[特殊技能]]の習得ができる。 | | :#戦闘で入手したパイロットポイントを使い、インターミッションで各種パラメータの強化や[[特殊技能]]の習得ができる。 |
− | :#『[[スーパーロボット大戦D|D]]』、『J』、『W』ではボーナスポイントを使ってパラメータのみを強化可能。こちらはマップ攻略中でも実行できる。 | + | :#『[[スーパーロボット大戦D|D]]』『J』『W』ではボーナスポイントを使ってパラメータのみを強化可能。こちらはマップ攻略中でも実行できる。 |
| ;[[バグ (ゲーム)]] | | ;[[バグ (ゲーム)]] |
| :ゲームプレイ中に動作が完全に止まったり、セーブデータが消失したり、あっという間に大量の経験値や資金が入るなど、開発側が意図しない現象が起こってしまうこと。 | | :ゲームプレイ中に動作が完全に止まったり、セーブデータが消失したり、あっという間に大量の経験値や資金が入るなど、開発側が意図しない現象が起こってしまうこと。 |
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| :『[[戦闘メカ ザブングル]]』の参戦する[[α外伝]]や[[Z]]で登場。専用貨幣の[[ブルーストーン]](BS)を使い、[[インターミッション]]で強化パーツやユニットなどの売買を行う。 | | :『[[戦闘メカ ザブングル]]』の参戦する[[α外伝]]や[[Z]]で登場。専用貨幣の[[ブルーストーン]](BS)を使い、[[インターミッション]]で強化パーツやユニットなどの売買を行う。 |
| ;[[パッケージイラスト]] | | ;[[パッケージイラスト]] |
− | :ゲームソフトのパッケージ等に用いられるイラスト。各スパロボ作品における、[[登場作品]]のロボット達が集合したイラストはシリーズの最も基本的なキービジュアルの一つ。主にかげやまいちこ氏が書いている。 | + | :ゲームソフトのパッケージ等に用いられるイラスト。各スパロボ作品における、[[登場作品]]のロボット達が集合したイラストはシリーズの最も基本的なキービジュアルのひとつとなっている。 |
| ;バッドエンド | | ;バッドエンド |
| :主人公ら登場人物たちが報われない・救われない結末を迎えたまま物語が幕を閉じてしまうこと。物語のジャンルや内容にもよるが、その性質上、悲劇的展開や破滅的展開を含むことが専らである。 | | :主人公ら登場人物たちが報われない・救われない結末を迎えたまま物語が幕を閉じてしまうこと。物語のジャンルや内容にもよるが、その性質上、悲劇的展開や破滅的展開を含むことが専らである。 |
− | :ロボットアニメにおいては『伝説巨人イデオン』『宇宙戦士バルディオス』『新世紀エヴァンゲリオン〈旧劇場版)』などが有名どころ。 | + | :ロボットアニメにおいては『伝説巨人イデオン』『宇宙戦士バルディオス』『新世紀エヴァンゲリオン〈旧劇場版)』などが有名。 |
| :SRWシリーズにおいては、こうした展開を再現しつつ回避できるif展開が用意されている一方で、フラグの進行次第で原作同様の流れでバッドエンドを迎えてしまう展開が用意されている作品がある。また、シナリオ構成や他作品との兼ね合い等の都合で再現自体がなされない場合もある。 | | :SRWシリーズにおいては、こうした展開を再現しつつ回避できるif展開が用意されている一方で、フラグの進行次第で原作同様の流れでバッドエンドを迎えてしまう展開が用意されている作品がある。また、シナリオ構成や他作品との兼ね合い等の都合で再現自体がなされない場合もある。 |
| ;発売延期 | | ;発売延期 |
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| :『[[ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球が静止する日]]』の登場人物。αシリーズで重要なポジションで登場するような伏線が存在していたが、諸事情で本人が登場する事は無かった。 | | :『[[ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球が静止する日]]』の登場人物。αシリーズで重要なポジションで登場するような伏線が存在していたが、諸事情で本人が登場する事は無かった。 |
| ;人型 | | ;人型 |
− | :ロボットアニメではごくごく当然なロボットの姿形。しかし、[[ゾイドシリーズ|ヒト以外の獣型が当たり前の作品]]や[[宇宙戦艦ヤマト2199|そもそも人型機動兵器が登場しない作品]]の人々からすればむしろ奇異に映るものであり、スパロボでも共演に当たって戦闘台詞などでそこをつつく光景が見られる。 | + | :ロボットアニメではごくごく当然なロボットの姿形。しかし、[[ゾイドシリーズ|ヒト以外の生物型である作品]]や[[宇宙戦艦ヤマト2199|人型兵器自体が登場しない作品]]の人々からすればむしろ奇異に映るものであり、スパロボでも共演に当たって戦闘台詞などでそこをつつく光景が見られる。 |
| ;[[ヒロイン]] | | ;[[ヒロイン]] |
| :主人公に近しい、或いは物語のキーパーソンとなる女性の事。 | | :主人公に近しい、或いは物語のキーパーソンとなる女性の事。 |
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| ;[[マジンガー]] | | ;[[マジンガー]] |
| :[[マジンガーシリーズ]]に登場するスーパーロボット及び作品群を指す。筆頭である[[マジンガーZ]]は「人が乗り込み操るロボット」の元祖であり、後のロボット作品に多大な影響を与えた。 | | :[[マジンガーシリーズ]]に登場するスーパーロボット及び作品群を指す。筆頭である[[マジンガーZ]]は「人が乗り込み操るロボット」の元祖であり、後のロボット作品に多大な影響を与えた。 |
− | ;[[まとめ役]]
| |
− | :大部隊を一括に意思統一するために必要な役。主に艦長や部隊長に準じたキャラクターが引き受ける。
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− | :その場の雰囲気を取りまとめる役割も担うため、ギャグ描写などが多いシナリオ等でこのまとめ役が欠けていると大抵カオスなやりとりが繰り広げられる。((『namcoXcapcom』『Project X Zone』シリーズの有栖零児が最もわかりやすい例。もっともこっちはマジメなシーンでもギャグを遠慮なくぶち込んでくる傾向が強いが)
| |
| ;[[マップ兵器]] | | ;[[マップ兵器]] |
| :複数の敵ユニットにダメージを与える武器の事。MAP兵器とも表記する場合もある。[[サイバスター]]のサイフラッシュなど例外もあるが基本的に味方にもダメージを与えてしまうので注意。努力や幸運を掛けてから一気に殲滅してしまいたい。 | | :複数の敵ユニットにダメージを与える武器の事。MAP兵器とも表記する場合もある。[[サイバスター]]のサイフラッシュなど例外もあるが基本的に味方にもダメージを与えてしまうので注意。努力や幸運を掛けてから一気に殲滅してしまいたい。 |
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| ==== み ==== | | ==== み ==== |
| ;[[声優:三木眞一郎|三木眞一郎]] | | ;[[声優:三木眞一郎|三木眞一郎]] |
− | :オリジナルキャラの[[リュウセイ・ダテ]]を演じているためか、別にスタッフと深い交遊があるわけでもないのになにかとイベント等で目にすることになる人物である。 | + | :声優。オリジナルキャラの[[リュウセイ・ダテ]]を演じているためか、別にスタッフと深い交遊があるわけでもないのになにかとイベント等で目にすることになる人物である。 |
| :金髪ロン毛、女たらし(実は一途)、スナイパーの三属性の代名詞的声優でもあり、三つのうち二つそろうと大抵声優が氏になるといっても過言ではない。 | | :金髪ロン毛、女たらし(実は一途)、スナイパーの三属性の代名詞的声優でもあり、三つのうち二つそろうと大抵声優が氏になるといっても過言ではない。 |
− | :特に女たらし率は凄まじく、[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|時獄篇]]においては共演を果たした氏の女好きキャラ三人による中断メッセージが用意されるほど。 | + | :特に女たらし率は凄まじく、『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|時獄篇]]』においては共演を果たした氏の女好きキャラ三人による中断メッセージが用意されるほど。 |
| :また、[[貧乏クジ同盟]]、[[ロンゲーズ]]、スナンパーズなどといったシナリオ内の○○同盟的集まりに氏のキャラがよく組み込まれているのも特徴といえば特徴。 | | :また、[[貧乏クジ同盟]]、[[ロンゲーズ]]、スナンパーズなどといったシナリオ内の○○同盟的集まりに氏のキャラがよく組み込まれているのも特徴といえば特徴。 |
− | :何気に声付きスパロボへの参加率が非常に高く、α以降の2D作品においてはZ(及び派生となるZSPD)以外の全ての作品に参加している。
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| ;[[ミサイル]] | | ;[[ミサイル]] |
| :現用兵器の一種。スパロボでも装備している機体が多い他、ユニットとして登場することもある。 | | :現用兵器の一種。スパロボでも装備している機体が多い他、ユニットとして登場することもある。 |
| ;[[未参戦作品]] | | ;[[未参戦作品]] |
− | :スーパーロボット大戦でまだ参戦してない作品であり、ファンの要望が大きい作品が並ぶ。主な理由は版権関係による<!--ものだが、近年では原作者や版権者がスパロボのファンであることが多く、また会社間との積極的な交流もあり、規制そのものは緩和しつつある←「近年」とぼかされているためいつの作品か不明-->。 | + | :スーパーロボット大戦でまだ参戦していない作品であり、ファンの要望が大きい作品が並ぶ。主な理由は版権関係による。 |
| ;[[声優:緑川光|緑川光]] | | ;[[声優:緑川光|緑川光]] |
| :声優としてはおそらく[[スパロボ]]に最も関わっている人物。スパロボでは主に[[ヒイロ・ユイ]]、[[マサキ・アンドー]]、[[アサキム・ドーウィン]]を演じる。公式にスパロボのスーパーバイザーという肩書きを貰っており、現在公式ブログの執筆者の1人。詳しくは『[[スタッフ]]』の項目を参照。 | | :声優としてはおそらく[[スパロボ]]に最も関わっている人物。スパロボでは主に[[ヒイロ・ユイ]]、[[マサキ・アンドー]]、[[アサキム・ドーウィン]]を演じる。公式にスパロボのスーパーバイザーという肩書きを貰っており、現在公式ブログの執筆者の1人。詳しくは『[[スタッフ]]』の項目を参照。 |
| ;[[民間人]] | | ;[[民間人]] |
− | :軍属でない非戦闘員を指す。スパロボでは悲劇的に扱われることが多い。しかし、ロボットアニメにおいて民間人出身の主人公は、けっして少なくはない。 | + | :軍属でない非戦闘員を指す。スパロボでは悲劇的に扱われることが多い。しかし、ロボットアニメにおいて民間人出身の主人公はけっして少なくはないが、一部では劇中で一度もロボットに乗る事もないまま物語が進行するケースもある。 |
| | | |
| ==== む ==== | | ==== む ==== |
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| ;[[野生化]] | | ;[[野生化]] |
| :[[獣戦機隊]]の持つ技能で、気力130以上で発動し、最終ダメージを1.25(or1.2)倍にする。[[獣戦機隊]]は[[気合]]持ちが多いので、1ターン目でこの状態になっている事も多い。 | | :[[獣戦機隊]]の持つ技能で、気力130以上で発動し、最終ダメージを1.25(or1.2)倍にする。[[獣戦機隊]]は[[気合]]持ちが多いので、1ターン目でこの状態になっている事も多い。 |
− | ;[[やられメカ]]
| |
− | :量産兵器の宿命というべき造語。主役メカの強さを引き出すため、弱いメカがやられるという造語である。
| |
| | | |
| ==== ゆ ==== | | ==== ゆ ==== |
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| :ある目的の為に特定の個人が強制的に連れ去られる展開の事。 | | :ある目的の為に特定の個人が強制的に連れ去られる展開の事。 |
| ;[[ユニット捨てる]] | | ;[[ユニット捨てる]] |
− | :[[インターミッション]]で実行できるコマンドの1つ。不要になったユニットを下取りに出すことができる。 | + | :旧シリーズにて存在した[[インターミッション]]コマンドで、不要になったユニットを下取りに出すことができる。 |
| ;ユニットの向き | | ;ユニットの向き |
| :戦闘を行うユニットのグラフィックは味方ユニットが画面左・敵ユニットが画面右を向く前提で制作されるため、イベントなどで機体の立場が変わると利き手や左右非対称の部分が左右反転してしまうことがある。 | | :戦闘を行うユニットのグラフィックは味方ユニットが画面左・敵ユニットが画面右を向く前提で制作されるため、イベントなどで機体の立場が変わると利き手や左右非対称の部分が左右反転してしまうことがある。 |
− | :一部ではそれを逆手にとって敵味方の揺れが激しいキャラの寝返りの有無が予想される。<!--ただし、最近ではそれを見越して、両方の向きのグラフィックをちゃんと制作している場合もある。←「最近」とぼかされているためいつの作品か不明--> | + | :一部ではそれを逆手にとって敵味方の揺れが激しいキャラの寝返りの有無が予想される。 |
| | | |
| ==== よ ==== | | ==== よ ==== |
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| :ファンタジー系SFの醍醐味というべき、可愛い小人…と世間で認識されているのだが。勿論、それとは違うイメージの妖精もいる。 | | :ファンタジー系SFの醍醐味というべき、可愛い小人…と世間で認識されているのだが。勿論、それとは違うイメージの妖精もいる。 |
| ;[[傭兵]] | | ;[[傭兵]] |
− | :雇われた兵隊。スパロボではストーリー上、傭兵役割自体目立たない存在だが、参戦作品『[[スーパーロボット大戦W]]』では非常に目立った。 | + | :雇われた兵隊。ストーリー上、スパロボでは敵方に多く味方側では目立たない肩書きだが、版権作品・オリジナル共に主人公達にも該当者は存在する。『[[スーパーロボット大戦W]]』では非常に目立った。 |
| | | |
| === ら行 === | | === ら行 === |
| ==== ら ==== | | ==== ら ==== |
| + | ;ライブラリ出演 |
| + | :アニメやゲームにおいて、声の新規録音を行わず過去に収録された音声データを流用すること。主に出演声優が死去した場合、もしくは引退等の諸事情で出演できなくなった場合に、代役を立てる代わりに行われる(主に主要キャラ)。 |
| + | :スパロボシリーズでは、死去した声優が担当していたキャラクターについては基本的に代役が立てられるが、ライブラリ出演が当てられる場合もある。 |
| ;[[ラースエイレム]] | | ;[[ラースエイレム]] |
| :『[[スーパーロボット大戦J]]』に登場。限定範囲の時間を停止させ、一方的な攻撃を可能にする装置。[[フューリー]]の技術で、騎士機[[ラフトクランズ]]に搭載。ゲーム中ではイベントとして表現。 | | :『[[スーパーロボット大戦J]]』に登場。限定範囲の時間を停止させ、一方的な攻撃を可能にする装置。[[フューリー]]の技術で、騎士機[[ラフトクランズ]]に搭載。ゲーム中ではイベントとして表現。 |
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| ==== り ==== | | ==== り ==== |
− | ;リアル系
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− | :リアルロボット及び、それに搭乗するパイロットのことを一括した略称。
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| ;[[リアルロボット]] | | ;[[リアルロボット]] |
− | :[[ガンダムシリーズ]]を筆頭とする「避けて遠距離攻撃をする機体」の総称。ゲーム内での性能のみで区別すると、判断に悩む機体も各所に見られる。 | + | :[[ガンダムシリーズ]]をはじめとした、比較的現実世界に即した兵器体系が取られたロボット群を指す用語。総称として「'''リアル系'''」とも。 |
| ;[[リーンの翼]] | | ;[[リーンの翼]] |
| :[[バイストン・ウェル]]を舞台にした小説『リーンの翼』および、それを原作とした[[リーンの翼 (OVA)|同名OVA作品]]において語られる、伝説の英雄が「リーンの翼の沓」を履くことによって出現する光の翼。 | | :[[バイストン・ウェル]]を舞台にした小説『リーンの翼』および、それを原作とした[[リーンの翼 (OVA)|同名OVA作品]]において語られる、伝説の英雄が「リーンの翼の沓」を履くことによって出現する光の翼。 |
− | ;リュウセイ病
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− | :[[リュウセイ・ダテ]]の、武装や各種システムへ勝手にロボットアニメの必殺技のような名前をつける癖を指す。OGs以後の作品では[[ラトゥーニ・スゥボータ]]や[[マイ・コバヤシ]]など一部のキャラも彼の真似をするようになり、このようなケースは「リュウセイ病に伝染(感染)した」と表現される。
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| ;[[量産型]] / [[量産機]] | | ;[[量産型]] / [[量産機]] |
| :大量に生産された戦闘兵器。量産品だからといって必ずしも'''弱い'''ということはない。パイロットの腕次第では、ワンオフ機に負けない活躍をすることもある。なお、原作では一機しか登場しない兵器もスパロボでは量産されていることがある。 | | :大量に生産された戦闘兵器。量産品だからといって必ずしも'''弱い'''ということはない。パイロットの腕次第では、ワンオフ機に負けない活躍をすることもある。なお、原作では一機しか登場しない兵器もスパロボでは量産されていることがある。 |
| ;[[リンカージェル]] | | ;[[リンカージェル]] |
| :『[[ベターマン]]』に登場した[[ニューロノイド]]の動力源。 | | :『[[ベターマン]]』に登場した[[ニューロノイド]]の動力源。 |
− | ;[[リンク集/個人的見解]]
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− | :個人ページ、特にユーザー各々の考えへ案内するためのリンク集。
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