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デビルマン
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2020年3月6日 (金) 18:08時点における版
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、
2020年3月6日 (金) 18:08
→技・必殺技
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::『DD』では通常攻撃。
::『DD』では通常攻撃。
:;デビルキック
:;デビルキック
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『DD』ではR必殺技に採用。メインアビリティは「危険察知I」で、気力120以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が増加する。サブアビリティは「ダメージアップⅠ(打撃)」。
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『DD』ではR必殺技に採用。メインアビリティは「危険察知I」で、気力120以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が増加する。サブアビリティは「ダメージアップI(打撃)」。
;尻尾
;尻尾
:これで相手を突き刺す等の攻撃を行っている。
:これで相手を突き刺す等の攻撃を行っている。
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:こちらでも相手を突き刺す、首を引きちぎる等の攻撃を行っている。
:こちらでも相手を突き刺す、首を引きちぎる等の攻撃を行っている。
:;デビルアロー
:;デビルアロー
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触覚から放つ電撃状のビーム。
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触覚から放つ電撃状のビーム。OVA『デビルマン
妖鳥死麗濡編』では不動明の姿でも低出力の物を眉毛を変化させた触覚から発射していた。
[[ゲームボーイアドバンス|GBA]]のゲーム『レジェンド
オブ ダイナミック 豪翔伝』では「デビルサンダー」と表記。
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::『デビルマン
妖鳥死麗濡編』では不動明の姿でも低出力の物を眉毛を変化させた触覚から発射していた。
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『DD』ではSSR必殺技。メインアビリティは「悪魔の力」で、攻撃力が増加する。さらにHP50%以下の時、運動性が増加する。サブアビリティは「ダメージアップIII(特殊)」。SSR必殺技の共通の特徴として、地上だけではなく宇宙も地形適応がSになっている。
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::ゲームボーイアドバンスのゲーム『レジェンド
オブ ダイナミック 豪翔伝』では「デビルサンダー」と表記。
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『DD』ではSSR必殺技。メインアビリティは「悪魔の力」で、攻撃力が増加する。さらにHP50%以下の時、運動性が増加する。サブアビリティは「ダメージアップⅢ(特殊)」。SSR必殺技の共通の特徴として、地上だけではなく宇宙も地形適応がSになっている。
;熱線
;熱線
:両方の掌から熱線を放射する。
:両方の掌から熱線を放射する。
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『DD』ではSR必殺技として登場。メインアビリティは「高機動Ⅱ」で、気力120以上の時、運動性が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップⅡ」。前に突き出した右腕から放射して続けて左腕からも放射する一連の流れは『デビルマン 妖鳥死麗濡編』でのゲルマー戦の再現となっている。こちらも変身前の姿で使用していた。
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『DD』ではSR必殺技として登場。前に突き出した右腕から放射して続けて左腕からも放射する一連の流れは『妖鳥死麗濡編』での[[ゲルマー]]戦の再現となっている。こちらも変身前の姿で使用していた。
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:メインアビリティは「高機動II」で、気力120以上の時、運動性が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップII」。
;デビルファイヤー / ヘルファイヤー
;デビルファイヤー / ヘルファイヤー
:口から灼熱の炎を吐く。デビルマンの怒りの象徴。
:口から灼熱の炎を吐く。デビルマンの怒りの象徴。
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;デビルウイング
;デビルウイング
:背中から生える蝙蝠のような翼。振り回して[[マジンガーZ|敵を切り裂いたり]]、電撃を放ったりできる。
:背中から生える蝙蝠のような翼。振り回して[[マジンガーZ|敵を切り裂いたり]]、電撃を放ったりできる。
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:『DD』では打撃属性<ref>デビルマンが戦闘セリフで「切り裂いてやる!」と言っているが斬撃属性ではない。</ref>
のSSR必殺技。メインアビリティは「悪魔の翼」で、必殺技威力が増加する。さらに反撃命中時、確率で2アクションの間、敵の防御力を減少させる。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップⅢ」。翼を広げ強襲し、2回すれ違い様に鋭い翼で敵を切り裂く。
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:『DD』では打撃属性<ref>デビルマンが戦闘セリフで「切り裂いてやる!」と言っているが斬撃属性ではない。</ref>
のSSR必殺技。翼を広げ強襲し、2回すれ違い様に鋭い翼で敵を切り裂く。
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:メインアビリティは「悪魔の翼」で、必殺技威力が増加する。さらに反撃命中時、確率で2アクションの間、敵の防御力を減少させる。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
===移動タイプ===
===移動タイプ===
エンドラン
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