差分
→旧シリーズ
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
:初登場作品。[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の戦力として登場。[[ガルマ・ザビ]]や[[ランバ・ラル]]、[[黒い三連星]]といった[[一年戦争]]の[[エース]]パイロットがよく乗ってくる。
:初登場作品。[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の戦力として登場。[[ガルマ・ザビ]]や[[ランバ・ラル]]、[[黒い三連星]]といった[[一年戦争]]の[[エース]]パイロットがよく乗ってくる。
:序盤で敵として出てきたときは高めの耐久力や命中補正が高いショットガンがやっかい。しかし、最大射程が3しかないので射程外から攻撃しやすくわりと戦いやすい。
:序盤で敵として出現した際は高めの耐久力や命中補正が高いショットガンが厄介。しかし最大射程が3しかないので、射程外から攻撃しやすくわりと戦いやすい。
:中盤味方ユニットとして入手できる。入手した時点では耐久力等はそこそこだが、最大射程が3で使い勝手がよくない。ショットガンの命中補正が非常に高いので、弱いパイロットやレベルが追い付いてないパイロットのレベル上げに便利。
:中盤味方ユニットとして入手できる。最大射程3がネックだが入手時点では耐久力等がそこそこあり、で使い勝手がよくない。ショットガンの命中補正が非常に高く、低レベルパイロットのレベル上げに本当にお世話になる。
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
:DCや[[ノイエDC]]、[[ティターンズ]]、の戦力として登場。チェーンマインの少し威力が高めで厄介。主に一般兵用として運用されるほか、[[ランバ・ラル]]が[[グフ]]の代わりに乗ってくる。ラルが乗ってくる機体は序盤にしては改造段階が高く、リアル系ユニットでは苦戦する。
:DCや[[ノイエDC]]、[[ティターンズ]]、の戦力として登場。チェーンマインの少し威力が高めで厄介。主に一般兵用として運用される他、[[ランバ・ラル]]が[[グフ]]の代わりに乗ってくる。ラルが乗ってくる機体は序盤にしては改造段階が高く、リアル系ユニットでは苦戦する。
:「主人公に恋人がいる」という選択をした場合に行ける「スタンピート」のマップで、一定ターン時に味方[[NPC]]のティターンズ組が全員生存していると、'''「水中に強いMSを持ってくる」'''という事で数ターン後に[[ジェリド・メサ]]と[[ヤザン・ゲーブル]]がなぜか水中適応が高いわけでもない本機に乗り換えてくる。
:「主人公に恋人がいる」という選択をした場合に行ける「スタンピート」のマップで、一定ターン時に味方[[NPC]]のティターンズ組が全員生存していると、'''「水中に強いMSを持ってくる」'''と言って撤退、数ターン後に[[ジェリド・メサ]]と[[ヤザン・ゲーブル]]が何故か海Cの本機に乗り換えてくる。
:『第4次』には[[ズゴック]]や[[カプール]]等の水中用MSが登場しないので、武装が実弾系ばかり(実弾武器は水中に攻撃しても威力が落ちないものが多い)の本機の出番になったものと思われる。
:本作では[[ズゴック]]や[[カプール]]等の水中用MSがリストラされているので、海Aの実弾系武装が豊富な本機をと開発スタッフは考えたのだろうが、機体適応Cでは[[バイアラン]]のビームサーベルの方がよほどマシである。案の定マリンヴォルテックスであっという間に海の藻屑と化す。
;[[スーパーロボット大戦F]]
;[[スーパーロボット大戦F]]
:DCの戦力として登場。今回は残念ながら著名なパイロットは乗らない。バズーカの射程が標準的なビームライフルの射程5より1長い。
:DCの戦力として登場。今回は残念ながら著名なパイロットは乗らない。バズーカの射程が標準的なビームライフルの射程5より1長い。