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99 バイト追加 、 2020年2月28日 (金) 00:06
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:OGシリーズのイベントで使用。ゲーム内での武器としては使用してないない。
 
:OGシリーズのイベントで使用。ゲーム内での武器としては使用してないない。
 
:重力を操作し相手の動きを封じる。効果範囲が狭いのが難であるが、範囲内なら安定して効果を発揮し、任意の対象のみ引き寄せる事もできるなど優秀な拘束技として使用している。
 
:重力を操作し相手の動きを封じる。効果範囲が狭いのが難であるが、範囲内なら安定して効果を発揮し、任意の対象のみ引き寄せる事もできるなど優秀な拘束技として使用している。
:ムーンクレイドル奪還作戦時に[[リン・マオ|リン]]が登場するヒュッケバインを拘束するも、直後現れた[[グランゾン]]との重力対決となり、重力干渉波にあっさり解かれてしまう<ref>シュウ曰く「重力を操るグランゾンの前では子供だましにすぎませんよ」とのこと。</ref>。
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:ムーンクレイドル奪還作戦時に突入部隊の機体の動きを封じ、[[リン・マオ|リン]]が登場するヒュッケバインを引き寄せて人質にするも、直後現れた[[グランゾン]]との重力対決となり、重力干渉波にあっさり解かれてしまう<ref>シュウ曰く「重力を操るグランゾンの前では子供だましにすぎませんよ」とのこと。</ref>。
:RoAで披露する際には両手に黒い球体のようなエネルギーを発生させ、そこから放射するように重力フィールドを発生させていた。また、友軍機であれば重力フィールド内でも問題なく動ける設定も追加された。
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:RoAで披露する際には両手に黒い球体のようなエネルギーを発生させ、そこから放射するように重力フィールドを発生させていた。また、範囲は狭いものの精度が高いため、拘束した機体に近づいた友軍機には影響が出ないことが描かれた。
 
;シールド
 
;シールド
 
:左腕にシールドを装備している。サンダークラッシュ使用後の冷却機を兼ねているため、破壊されるとサンダークラッシュが使えなくなる。
 
:左腕にシールドを装備している。サンダークラッシュ使用後の冷却機を兼ねているため、破壊されるとサンダークラッシュが使えなくなる。
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