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:従来のシリーズと同じ効果。消費ポイントは3と割高。敵になった[[ハンブラビ]]や[[ダギ・イルス]]らを[[説得]]して、上手く消費を抑えよう。
 
:従来のシリーズと同じ効果。消費ポイントは3と割高。敵になった[[ハンブラビ]]や[[ダギ・イルス]]らを[[説得]]して、上手く消費を抑えよう。
 
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
 
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
:レベル制。効果が「効果範囲内の敵ユニットの命中率を30%低下させる」に弱体化(レベル上昇で範囲は広くなる)。代わりに消費SPは格段に下がった。
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:レベル制。効果が「効果範囲内の敵ユニットの命中率を30%低下させる」に変更(レベル上昇で範囲は広くなる)。命中率を0%にする可能性ができたうえに消費SPも格段に下がった。
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
:『NEO』と同様にレベル制だが、レベル上昇で範囲が広がると共に効果が10%ずつ増(最大のレベル3で-50%)と上方修正された。
 
:『NEO』と同様にレベル制だが、レベル上昇で範囲が広がると共に効果が10%ずつ増(最大のレベル3で-50%)と上方修正された。
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