差分
→エースボーナス
;反撃時の与ダメージ1.2倍
;反撃時の与ダメージ1.2倍
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』で採用。
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』で採用。
:強力なボーナスではあるのだが、いかんせん、回避・装甲・武装のどれをとってもザンボット3は反撃戦法向けのユニットでは無いため、役に立つかと言うと・・・
;敵対する軍勢のフェイズ時に与ダメージ1.2倍、最終被ダメージ0.9倍
;敵対する軍勢のフェイズ時に与ダメージ1.2倍、最終被ダメージ0.9倍
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』、『[[スーパーロボット大戦V|V]]』で採用。反骨心を絡めれば、与ダメージ1.3倍になる。
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』、『[[スーパーロボット大戦V|V]]』で採用。
:第2次Zの効果に、さらに最終被ダメージ0.9倍が追加された。
:相変わらず使いづらいが、反骨心を絡めれば、与ダメージ1.3倍になる。さらに[[ザンボット3]]のカスタムボーナスによる確定クリティカルも絡めれば、なかなかに浪漫溢れる運用も可能。
== パイロットBGM ==
== パイロットBGM ==