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;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
 
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
 
:初登場作品。2017年3月のイベント「流れよ我が涙」期間限定参戦。SSRアタッカー。2段階限界突破で大器型を入手可能。
 
:初登場作品。2017年3月のイベント「流れよ我が涙」期間限定参戦。SSRアタッカー。2段階限界突破で大器型を入手可能。
:やはりと言うべきか、4つのアビリティ全てが攻撃力アップに関するものになっている。内3つは条件を満たすタイプだが放って置いてもほぼ確実に発動し、特にボス戦では凄まじい力を発揮する。ただし、カンナが精神コマンドに熱血や魂を持っていないので過信は禁物。『4』と違い必殺技が範囲攻撃となったが、その分発動に必要なコアの数は3つと高めになっている。
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:やはりと言うべきか、4つのアビリティ全てが攻撃力アップに関するものになっている。内3つは条件を満たすタイプだが放って置いてもほぼ確実に発動し、特にボス戦では凄まじい力を発揮する。ただし、カンナが精神コマンドに熱血や魂を持っていないので過信は禁物。必殺技の発動に必要なコアの数が3つと高めな点にも注意。
 
:2018年3月の復刻参戦の際に、通常とアリーナの両方のアビリティが上方修正、アリーナでの必殺技の発動に必要なコア数が4つから3つに減少し使いやすくなった。
 
:2018年3月の復刻参戦の際に、通常とアリーナの両方のアビリティが上方修正、アリーナでの必殺技の発動に必要なコア数が4つから3つに減少し使いやすくなった。
 
:2019年3月の復刻ガシャでアリーナにおける性能が再度上方修正された。
 
:2019年3月の復刻ガシャでアリーナにおける性能が再度上方修正された。
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;桐島流奥義・公相君
 
;桐島流奥義・公相君
 
:霊力を極限まで高め、肩部アーマーの3本のスパイクを利用し敵一体にショルダータックルを仕掛ける桐島流空手・最終奥義。原作ゲームでは攻撃範囲の形が拳を模っている。
 
:霊力を極限まで高め、肩部アーマーの3本のスパイクを利用し敵一体にショルダータックルを仕掛ける桐島流空手・最終奥義。原作ゲームでは攻撃範囲の形が拳を模っている。
:『X-Ω』では必殺スキルとして採用。
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:『X-Ω』では必殺スキルとして採用。原作と違い範囲攻撃となった。
 
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
 
;[[陸]]
 
;[[陸]]
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