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ゾヌーダ
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2019年10月19日 (土) 14:30時点における版
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、
2019年10月19日 (土) 14:30
→パイロットステータス設定の傾向
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:『BX』に続き「機界新種」名義。通常ルートで最終話の後半ステージ開始時、激闘ルートでは第53話の[[Zマスター]]撃破後に出現する。
:『BX』に続き「機界新種」名義。通常ルートで最終話の後半ステージ開始時、激闘ルートでは第53話の[[Zマスター]]撃破後に出現する。
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パイロットステータス設定の傾向
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パイロットステータス
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=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
; [[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
; [[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
63行目:
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:'''[[2回行動]]、[[底力]]L7、[[気力+ボーナス]]、[[ガード]]L2'''
:'''[[2回行動]]、[[底力]]L7、[[気力+ボーナス]]、[[ガード]]L2'''
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=== [[小隊長能力]]
(隊長効果)
===
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=== [[小隊長能力]] ===
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ダメージ-10%
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ダメージ-10%
: 『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』で採用。
: 『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』で採用。
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===
固有
[[エースボーナス]] ===
+
=== [[エースボーナス]] ===
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;
気力150以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド「覚醒」がかかる。
+
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[[気力]]150以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド「覚醒」がかかる。
:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』で採用。
:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』で採用。
旋風
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