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2012年6月27日 (水) 17:47時点における版
161 バイト追加
、
2012年6月27日 (水) 17:47
→マップクリア時に残っている精神ポイント×2の経験値を獲得する
5行目:
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== マップクリア時に残っている精神ポイント×2の[[経験値]]を獲得する ==
== マップクリア時に残っている精神ポイント×2の[[経験値]]を獲得する ==
;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
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初出。LVUPに必要な経験値の上限が500であるため、非常に有効。
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シリーズ初出。LVUPに必要な経験値の上限が500であるため、非常に有効な手段。
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
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;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
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LVUPに必要な経験値500の上限が変更。精神ポイントの残量に気を払う必要性は低くなった。
+
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LVUPに必要な経験値500の上限が変更。計算方式も「マップクリア時に残っている精神ポイント×LV」に変更された。LVUPに極めて大量の経験値を必要とするため、このシステムの重要性は低下した。
;[[スーパーロボット大戦F]] / F完結篇
;[[スーパーロボット大戦F]] / F完結篇
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MuguRianjie
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