:乗機の[[ルジャノール改]]共々育てる理由は深い愛以外無いと思われるが、彼自身には[[精神コマンド|ツイン精神]]の「[[気迫]]」という見所がある。とはいえゲーム序盤では[[精神ポイント]]自体が低いはずだし、ツインの相方(というか本命だろう)のSPを開幕で使い切る気になるかは微妙な所。そもそも初期Lvではゴルド自身のSP不足なので、[[SRポイント]]取得等で[[PP]]が貯まり次第、1回は[[SPアップ]]を取らせておこう。[[SP回復]]のある[[マイ・コバヤシ|マイ]]や[[集中力]]持ちと1ターン目だけでも組ませるような運用がベターだが、「[[大激励]]」のため[[テュッティ・ノールバック|テュッティ]]と組ませたいキャラとかぶっているのが分の悪い所。しかも[[闘争心]]は[[ガード]]のために習得しているようなものなので、ほぼ死に技能になってしまう…。更なるPP貯蓄は多少なりと愛のある運用の結果だろうが、貯まっていたら[[援護防御]]習得に回しても良いだろう。 | :乗機の[[ルジャノール改]]共々育てる理由は深い愛以外無いと思われるが、彼自身には[[精神コマンド|ツイン精神]]の「[[気迫]]」という見所がある。とはいえゲーム序盤では[[精神ポイント]]自体が低いはずだし、ツインの相方(というか本命だろう)のSPを開幕で使い切る気になるかは微妙な所。そもそも初期Lvではゴルド自身のSP不足なので、[[SRポイント]]取得等で[[PP]]が貯まり次第、1回は[[SPアップ]]を取らせておこう。[[SP回復]]のある[[マイ・コバヤシ|マイ]]や[[集中力]]持ちと1ターン目だけでも組ませるような運用がベターだが、「[[大激励]]」のため[[テュッティ・ノールバック|テュッティ]]と組ませたいキャラとかぶっているのが分の悪い所。しかも[[闘争心]]は[[ガード]]のために習得しているようなものなので、ほぼ死に技能になってしまう…。更なるPP貯蓄は多少なりと愛のある運用の結果だろうが、貯まっていたら[[援護防御]]習得に回しても良いだろう。 |