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| | 発売元 = バンダイナムコエンターテインメント | | | 発売元 = バンダイナムコエンターテインメント |
| | 配信元 = | | | 配信元 = |
− | | 対応機種 = [[機種::プレイステーション4]]<br>[[機種::プレイステーション・ヴィータ]]<br>[[機種::Nintendo Switch]] | + | | 対応機種 = [[機種::プレイステーション4]]<br />[[機種::プレイステーション・ヴィータ]]<br />[[機種::Nintendo Switch]]<br />[[機種::パソコン]](Steam) |
− | | プロデューサー = {{プロデューサー|じっぱひとからげ}}<br>{{プロデューサー|寺田貴信}}<br>{{プロデューサー|國政修}}<br>{{プロデューサー|佐竹伸也}} | + | | プロデューサー = {{プロデューサー|じっぱひとからげ}}<br />{{プロデューサー|寺田貴信}}<br />{{プロデューサー|國政修}}<br />{{プロデューサー|佐竹伸也}}<br />{{プロデューサー|最上頌平}}<ref>Switch/Steam版より担当</ref> |
− | | ディレクター = 安斎誠<br>名倉正博 | + | | ディレクター = 安斎誠<br />名倉正博 |
| | シナリオ = {{脚本|名倉正博}} | | | シナリオ = {{脚本|名倉正博}} |
− | | キャラクターデザイン = [[スタッフ:渡邉亘|渡邉亘]]<br>[[スタッフ:糸井美帆|糸井美帆]] | + | | キャラクターデザイン = [[スタッフ:渡邉亘|渡邉亘]]<br />[[スタッフ:糸井美帆|糸井美帆]] |
− | | メカニックデザイン = [[スタッフ:清水栄一|清水栄一]]<br>[[スタッフ:Mがんぢー|Mがんぢー]]<br>[[スタッフ:藤井大誠|藤井大誠]] | + | | メカニックデザイン = [[スタッフ:清水栄一|清水栄一]]<br />[[スタッフ:Mがんぢー|Mがんぢー]]<br />[[スタッフ:藤井大誠|藤井大誠]] |
| | 音楽 = | | | 音楽 = |
| | 主題歌 = 「THE EXCEEDER」 | | | 主題歌 = 「THE EXCEEDER」 |
− | | 発売日 = [[発売日::2017年2月23日]](PS4/PSV)<br>2019年10月3日予定(Switch/Steam) | + | | 発売日 = [[発売日::2017年2月23日]](PS4/PSV)<br />[[発売日::2019年10月3日]](Switch/Steam) |
| | 最新バージョン = | | | 最新バージョン = |
| | 配信開始日 = | | | 配信開始日 = |
| | 配信終了日 = | | | 配信終了日 = |
− | | 価格 = PS4 通常版 パッケージ・ダウンロード 8600円+税 | + | | 価格 = |
− | *ダウンロードのみ初期購入価格 7740円+税<ref>3月22日まで</ref>
| + | PS4 通常版 |
− | PSV 通常版 パッケージ・ダウンロード 7600円+税
| + | :8600円+税<ref>パッケージ・ダウンロード、3月22日までダウンロードのみ初期購入価格7740円+税</ref> |
− | *ダウンロードのみ初期購入価格 6840円+税<ref>3月22日まで</ref>
| + | PS4 期間限定版 |
− | Switch 通常版 パッケージ・ダウンロード 7600円+税<br>
| + | :12600円+税<ref>パッケージ・ダウンロード、4月24日まで生産・配信、3月22日までダウンロードのみ初期購入価格11340円+税</ref> |
− | Steam オープン価格
| + | <hr> |
− | PS4 期間限定生産版 パッケージ・ダウンロード 12600円+税<ref>4月24日まで生産・配信</ref>
| + | PSV 通常版 |
− | *ダウンロードのみ初期購入価格 11340円+税<ref>3月22日まで</ref>
| + | :7600円+税<ref>パッケージ・ダウンロード、3月22日までダウンロードのみ初期購入価格6840円+税</ref> |
− | PSV 期間限定生産版 パッケージ・ダウンロード 11600円+税<ref>4月24日まで生産・配信</ref>
| + | PSV 期間限定版 |
− | *ダウンロードのみ初期購入価格 10440円+税<ref>3月22日まで</ref>
| + | :11600円+税<ref>パッケージ・ダウンロード、4月24日まで生産・配信、3月22日までダウンロードのみ初期購入価格10440円+税</ref> |
− | Switch 期間限定生産版 ダウンロード 11600円+税<ref>2020年1月31日まで配信</ref>
| + | <hr> |
| + | Switch 通常版 |
| + | :7600円+税<ref>パッケージ・ダウンロード</ref> |
| + | Switch 期間限定版 |
| + | :11600円+税<ref>ダウンロード、2020年1月31日まで配信</ref> |
| + | <hr> |
| + | Steam 通常版 |
| + | :8360円<ref>ダウンロード、公式サイトではオープン価格表記。Steamストアでは税込表示のみ確認可能。</ref> |
| | CERO区分 = C(15歳以上) | | | CERO区分 = C(15歳以上) |
| | コンテンツアイコン = | | | コンテンツアイコン = |
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| 『'''スーパーロボット大戦V'''』は「[[スーパーロボット大戦シリーズ]]」のゲーム作品。 | | 『'''スーパーロボット大戦V'''』は「[[スーパーロボット大戦シリーズ]]」のゲーム作品。 |
| == 概要 == | | == 概要 == |
− | スーパーロボット大戦シリーズ25周年記念タイトル第2弾。2016年6月4日に開催された記念イベント「鋼の超感謝祭2016」にて正式発表された。
| + | スーパーロボット大戦シリーズ25周年記念タイトル第2弾。2016年6月4日に開催された記念イベント「鋼の超感謝祭2016」にて正式発表され、2017年2月23日に発売された。<br> |
| + | PS4/PSVのマルチプラットフォームで、版権スパロボ初のPS4向けタイトルとなる。『[[第3次スーパーロボット大戦Z]]』と同様にPS4/PSV間のクロスセーブ、及びエディットBGM機能に対応する。<br> |
| + | 開発ラインは[[Zシリーズ]]に沿ったものとなっているが単独作品となっており、ストーリーも本作で完結するものとしている。また、戦闘シーンも『第3次スーパーロボット大戦Z』をベースに、PS4向けにさらにブラッシュアップされたものになっている。 |
| | | |
− | PS4/PSVのマルチプラットフォームで、PS4版は版権スパロボ初の同プラットフォーム向けタイトルとなる。『[[第3次スーパーロボット大戦Z]]』と同様に各プラットフォーム間のクロスセーブに対応する。
| + | 海外展開が視野に入れられており、アジア地域での繁体中文・韓国語・英語でのローカライズ版発売が行われているが、それらの国々から海外ファンには日本の声優によるオリジナルの音声を望む声が強いとの意見があったため音声は日本語版と同一のものとなった<ref>[https://dengekionline.com/elem/000/001/293/1293239/ 最新作『スーパーロボット大戦V』&シリーズ25周年を記念して寺田貴信氏のインタビューをお届け] 2020年6月12日閲覧。</ref>。これは先に海外展開された『[[OGMD]]』でも同様の仕様となっている。 |
| | | |
− | 開発ラインは[[Zシリーズ]]に沿ったものとなっているが単独作品となっており、ストーリーも本作で完結するものとしている。また、戦闘シーンも『第3次スーパーロボット大戦Z』をベースに、PS4向けにさらにブラッシュアップされたものになっている。
| + | PlayStation Awards 2018にて、累計出荷数(配信数) 50万本を超えたゴールドプライズを受賞した。 |
| | | |
− | 海外展開が視野に入れられており、アジア地域での繁体中文・韓国語・英語でのローカライズ版発売が行われているが、それらの国々から海外ファンには日本の声優によるオリジナルの音声を望む声が多いとの意見があったため音声は日本語版と同一のものとなった。これは先に海外展開された『[[OGMD]]』でも同様の仕様となっている。
| + | === 期間限定版 === |
| + | 期間限定版としてスパロボシリーズでは初となる、参戦作品の主題歌・劇中BGMの原曲をゲーム用サイズに加工し収録した限定版「プレミアムアニメソング&サウンドエディション」が発売された。 |
| | | |
− | スパロボシリーズでは初となる、参戦作品の主題歌・劇中BGMの原曲をゲーム用サイズに加工し収録した限定版「プレミアムアニメソング&サウンドエディション」が発売された。
| + | === 購入特典 === |
| + | 初回生産分及び3月22日までのダウンロード版には「初回封入3大特典」として、プレゼントシナリオ「スペシャルスターター・パック」、PS4/PSV用オリジナルテーマ、「グルンガスト」&「ヒュッケバイン」早期参戦が入手可能となるプロダクトコードが付属していた。更にダウンロード版のみプレゼントシナリオの「ダウンロード版購入プレゼントV」と「ワンダフル・プレゼントV」が追加されていた。<br> |
| + | また、パッケージ版には『[[OG CRUSADE#クルセイドシステム|スパロボVクルセイド]]』のプロモーションカードが同梱されていた。 |
| | | |
− | 初回生産分には「初回3大特典」を入手できるプロダクトコードが封入されており、更にダウンロード版のみ10%割引と共に「ダウンロード版購入プレゼントV」、「ワンダフル・プレゼントV」が追加されていた。また、パッケージ版には『[[OG CRUSADE#クルセイドシステム|スパロボVクルセイド]]』のプロモーションカードが同梱されていた。
| + | === DLC === |
| + | 発売日と同日に全20本のボーナスシナリオが追加ダウンロードコンテンツとして販売された。更に2017年12月12日に2本のボーナスシナリオを含む「周回プレイ支援パック」が有料配信された。 |
| | | |
− | 2019年に[[Nintendo Switch]]および[[パソコン|PC]](Steam配信)への移植が発表され、同年10月3日にリリース予定。 | + | === Switch/PC移植版 === |
| + | 2019年に[[Nintendo Switch]]およびSteam配信による[[パソコン|PC]]への移植が発表され、同年10月3日にリリースされた。「プレミアムアニメソング&サウンドエディション」は、[[Nintendo Switch]]ダウンロード版のみの期間限定販売。収録楽曲はPS4版・PS Vita版と同一。 |
| + | *音楽ファイルをゲーム内BGMとして設定できるエディットBGM機能は、Switch版は機種の特性により非対応となっている。PC版も発売当初は対応していなかったが、2020年1月10日のアップデートにより機能が追加された。 |
| + | *「早期購入3大特典」として、プレゼントシナリオ「スペシャルスターター・パック」、ラブリー・プレゼントV、「グルンガスト」&「ヒュッケバイン」早期参戦が入手可能。パッケージ版の特典は初回生産分のみ、ダウンロード版は2019年10月30日まで付属する。特典コードの有効期限は2020年10月2日まで。 |
| + | *PS4版・PS Vita版では発売日同日に別途有料配信されていたボーナスシナリオ全20話は、最初からソフト本体に含まれる。2019年10月31日に「周回プレイ支援パック」が有料DLCとして配信された。 全てのボーナスシナリオ報酬を受け取ると資金900万、TxcP.4万という膨大な量の資産を獲得できる。過去の周回でクリアしていれば2周目以降は第2話開始前のインターミッションで報酬の即時獲得が可能。 |
| + | *Nintendo Switch版では通常版と期間限定版は別物扱いになる為、セーブデータを共有することは出来ない。通常セーブデータはSDカード容量の許す限り無制限、中断セーブは独立して1枠のみとなっている。 |
| + | *PC版はSteamのクラウドセーブに対応しているが、セーブデータを9個までしか保存できず、さらに中断セーブと枠を共有するため物足りなく感じやすい。ただし、中断セーブが通常セーブと同じ扱いのため複数中断データを残せるようになった。<!-- Switch版未購入なので情報求む --> |
| + | *PC版はマウスとキーボードでの操作に対応。キーバインドの変更や画質変更のオプションが追加されている。また、Steamの機能で言語変更する事で英語・中国語(繁体字)・韓国語でのプレイが可能。他にトレーディングカード<ref>Steamで提供されているデジカルトレーディングカード。ゲームを一定時間プレイするとそのゲームのカードが入手でき、全て集めるとバッジを作成してユーザーレベルを上げられる。ユーザー間でのトレード、売買も許可されている。</ref>、実績<ref>PS4/Vita版のトロフィーと同じ機能。</ref>などに対応している。 |
| | | |
| == システム == | | == システム == |
| 本作は据置機向け版権系スパロボとしては『[[スーパーロボット大戦NEO]]』以来となる単機出撃制となっている。 | | 本作は据置機向け版権系スパロボとしては『[[スーパーロボット大戦NEO]]』以来となる単機出撃制となっている。 |
| + | |
| === 新システム === | | === 新システム === |
| ;スキルルート | | ;スキルルート |
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| :大まかに言えば、PP系養成と[[スキルパーツ]]系養成を折衷したようなシステムとなっている。 | | :大まかに言えば、PP系養成と[[スキルパーツ]]系養成を折衷したようなシステムとなっている。 |
| ;[[エクストラアクション]] | | ;[[エクストラアクション]] |
− | :『第3次Z』のタッグコマンドをブラッシュアップしたシステムで、ExC(エクストラカウント)と呼ばれるポイントを消費して戦闘を有利にする様々な効果を得る。ユニットコマンドの「Exアクション」で実行可能。ExCはレベルが上がるか敵を撃墜すると加算され(戦艦ユニットの場合は更に味方全体の撃墜数が10の倍数毎に加算される)、最大10までストック可能。 | + | :『第3次Z』のタッグコマンドをブラッシュアップしたシステムで、ExC(エクストラカウント)と呼ばれるポイントを消費して戦闘を有利にする様々な効果を得る。 |
− | :選択できる効果は以下の通り。『第3次Z』と比較して回復・ボーナス系コマンドが廃止され、戦闘面により特化した構成となっている。
| |
− | :{| class="wikitable"
| |
− | |-
| |
− | ! コマンド !! 消費ExC !! 効果
| |
− | |-
| |
− | ! ブーストダッシュ
| |
− | | 2 || 移動力が+2され、地形による移動力の低下と敵ユニットを無視して移動可能。さらに侵入不可の地形を通過する事ができる。
| |
− | |-
| |
− | ! ダイレクトアタック
| |
− | | 2 || 1度だけ特殊スキル・特殊能力・サイズ差を無視した攻撃が可能となる。
| |
− | |-
| |
− | ! スマッシュヒット
| |
− | | 3 || 1ターンの間、すべての攻撃が[[クリティカル]]となる。[[熱血]]・[[魂]]とも重複。
| |
− | |-
| |
− | ! マルチアクション
| |
− | | 3 || コマンド使用後の攻撃で敵ユニットを撃墜するともう一度行動可能となる。撃墜できなかった場合は権利を失うが攻撃以外の行動を取った場合は権利が継続する。反撃時に撃破しても効果はないが、権利も失わない。
| |
− | |-
| |
− | |}
| |
| ;[[エクストラオーダー]] | | ;[[エクストラオーダー]] |
| :戦艦ユニットのみが使用可能なコマンド。これとは別にエクストラアクションも使用可能。気力上昇以外は使用者を選択できない。 | | :戦艦ユニットのみが使用可能なコマンド。これとは別にエクストラアクションも使用可能。気力上昇以外は使用者を選択できない。 |
− | :{| class="wikitable"
| |
− | |-
| |
− | ! コマンド !! 消費ExC !! 効果
| |
− | |-
| |
− | ! 緊急回収
| |
− | | 1 || 周囲8マス内にいる味方1ユニットを回収する。
| |
− | |-
| |
− | ! 気力上昇
| |
− | | 2 || 周囲4マス内の味方ユニット1体の気力を10上昇させる。
| |
− | |-
| |
− | ! ExC上昇
| |
− | | 3 || 周囲4マス内の味方ユニット1体のExCを2上昇させる。
| |
− | |-
| |
− | ! 行動回復
| |
− | | 5 || 周囲5マス内の行動済み味方ユニットを再び行動可能にする。
| |
− | |-
| |
− | |}
| |
| ;[[ファクトリー]] | | ;[[ファクトリー]] |
| :TacPを消費して[[強化パーツ]]の取引やシステム面のアップグレードを行うシステム。 | | :TacPを消費して[[強化パーツ]]の取引やシステム面のアップグレードを行うシステム。 |
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| :本属性と新スキル「フルカウンター」の存在により、本作では従来のスキルとしてのカウンターは存在しない。 | | :本属性と新スキル「フルカウンター」の存在により、本作では従来のスキルとしてのカウンターは存在しない。 |
| ;[[精神コマンド]]の変更点 | | ;[[精神コマンド]]の変更点 |
− | :さざなみ製作品(『NEO』・『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』)で採用されていた、ユニットの行動終了後やエネミーフェイズ中の戦闘直前での精神コマンドの使用が可能となった(ただし、「[[集中]]」などの1ターン効果のあるコマンドは持続が「ターン開始」とされ、EPで使用しても次のプレイヤーフェイズには持ち越されずターン開始と共に終了する)。 | + | :さざなみ製作品(『NEO』・『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』)で採用されていた、ユニットの行動終了後やエネミーフェイズ中の戦闘直前での精神コマンドの使用が可能となった(ただし、「[[集中]]」などの1ターン効果のあるコマンドは持続が「ターン開始」とされ、EPで使用しても次のプレイヤーフェイズには持ち越されずターン開始と共に終了する)。また第三次ZやNEO同様にSPは出撃時に最大値の50%からスタートし、ターンごとに自動回復するようになっている。 |
| :コマンドラインナップには新たに「[[先見]]」が追加。また「[[希望]]」がB.B.スタジオ製作品では『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』以来の復活となった。 | | :コマンドラインナップには新たに「[[先見]]」が追加。また「[[希望]]」がB.B.スタジオ製作品では『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』以来の復活となった。 |
| :他方、『[[スーパーロボット大戦R|R]]』以降常連であった「[[直撃]]」が先述のエクストラアクション(ダイレクトアタック)との兼ね合いの為廃止(「直撃」がなくなった関係上、「[[勇気]]」の効果も変更されている)。また「[[偵察]]」も廃止され、『OE』と同様交戦前から敵機体のステータスの詳細を確認できるようになっている。 | | :他方、『[[スーパーロボット大戦R|R]]』以降常連であった「[[直撃]]」が先述のエクストラアクション(ダイレクトアタック)との兼ね合いの為廃止(「直撃」がなくなった関係上、「[[勇気]]」の効果も変更されている)。また「[[偵察]]」も廃止され、『OE』と同様交戦前から敵機体のステータスの詳細を確認できるようになっている。 |
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| 『第3次Z』において[[パイロットポイント|PP]]と[[Dトレーダー|Zチップ]]に分割されていた育成系のシステムが[[ファクトリー|TacP]]に統合されたため、その遣り繰りは人によって何を優先するかが分かれる。とはいえ、Tacカスタマイズで部隊全体を底上げし、強力な強化パーツを購入すれば一気に戦局を覆すことも可能。 | | 『第3次Z』において[[パイロットポイント|PP]]と[[Dトレーダー|Zチップ]]に分割されていた育成系のシステムが[[ファクトリー|TacP]]に統合されたため、その遣り繰りは人によって何を優先するかが分かれる。とはいえ、Tacカスタマイズで部隊全体を底上げし、強力な強化パーツを購入すれば一気に戦局を覆すことも可能。 |
| | | |
− | ビギナーズモードはSRポイントが取得できない(=プラチナエンブレム入手不可)という欠点こそあれど、敵ユニットの改造段階が[[照準値]]を除いて上昇しないことやステージクリア毎に資金やTacPのボーナスが得られるため、苦労する点はほとんど存在しない。ノーマルモードの難易度は『第3次Z時獄篇』と同程度と言える。 | + | ビギナーズモードはSRポイントが取得できない(=プラチナエンブレム入手不可)という欠点こそあれど、敵ユニットの改造段階が[[照準値]]を除いて上昇しないことやステージクリア毎に資金やTacPのボーナスが得られるため、苦労する点はほとんど存在しない。ノーマルモードの難易度はSRポイント全取りを考慮すると『第3次Z時獄篇』と同程度と言える。 |
| + | 『α』よりは難しいが全体的な難易度は高くないので、初心者にも勧められるスパロボとも言える。『α』からの復帰勢でもシステムを理解すれば十分に進めるほどのバランスに仕上がっているだろう。 |
| | | |
− | プラチナエンブレムは獲得条件が厳しくなっている面があり(全てのSRポイントを獲得しても使えるのは2シナリオのみ)、Zシリーズより使い勝手が悪くなっている。
| + | なお、プラチナエンブレムは全てのSRポイントを獲得しても使えるのは僅か2シナリオしかなく、Zシリーズより使い勝手が悪くなっている。 |
| <!--一部のシナリオ(特に『宇宙戦艦ヤマト2199』関連)で『[[スーパーロボット大戦F完結編]]』と『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE]]』の短所となる部分が多く散見しており、ボスユニットのHPがZシリーズに比べてかなり低くなっているものの全般的に難易度が高い。--> | | <!--一部のシナリオ(特に『宇宙戦艦ヤマト2199』関連)で『[[スーパーロボット大戦F完結編]]』と『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE]]』の短所となる部分が多く散見しており、ボスユニットのHPがZシリーズに比べてかなり低くなっているものの全般的に難易度が高い。--> |
| <!-- | | <!-- |
| == 評価 == | | == 評価 == |
| --> | | --> |
− |
| |
− | == 移植版における変更・留意点 ==
| |
− | ;楽曲
| |
− | :限定版「プレミアムアニメソング&サウンドエディション」は、'''[[Nintendo Switch]]のダウンロード版のみの期間限定'''販売となる。収録楽曲はPS4版・PS Vita版と同一。
| |
− | :Nintendo Switch版は機種の特性上、エディットBGMに非対応。
| |
− | ;DLC
| |
− | :PS4版・PS Vita版では別途有料配信されていたボーナスシナリオ全20話は、最初からソフト本体に含まれる。
| |
− | ;購入特典
| |
− | :初回封入三大特典のうち、PS4・PS Vita用オリジナルテーマは「ラブリー・プレゼントV」(強化パーツ「フォースリアクター」、資金50000、TacP500)に変更されている。
| |
− | :DL版購入特典の「ダウンロード購入プレゼントV」「ワンダフル・プレゼントV」は2019年10月30日までの実施となる。
| |
− | ;セーブデータ
| |
− | :Nintendo Switchの通常版と期間限定版は別物扱いになる為、セーブデータを共有することは出来ない。
| |
| | | |
| == 参戦作品 == | | == 参戦作品 == |
204行目: |
179行目: |
| また、艦隊戦がメインであり、個人のパイロットが操縦するロボットがほぼ登場しない作品としては『宇宙戦艦ヤマト2199』が初となる。 | | また、艦隊戦がメインであり、個人のパイロットが操縦するロボットがほぼ登場しない作品としては『宇宙戦艦ヤマト2199』が初となる。 |
| | | |
− | タイトルに反して[[超電磁ロボ コン・バトラーV|「V」の名]][[超電磁マシーン ボルテスV|を冠し]][[機動戦士Vガンダム|た作品]]が参戦していないが、「鋼の感謝祭2016」で寺田プロデューサーが明かしたところによれば、タイトル自体決まったのが正式発表のかなり近日だったとのこと。ただし過去作品を見れば分かるように、元々作品タイトルのアルファベットと参戦作品に相関関係があることはない。 | + | タイトルに反して[[超電磁ロボ コン・バトラーV|「V」の名]][[超電磁マシーン ボルテスV|を冠し]][[機動戦士Vガンダム|た作品]]が参戦していないが、「鋼の感謝祭2016」で[[スタッフ:寺田貴信|寺田貴信]]プロデューサーが明かしたところによれば、タイトル自体決まったのが正式発表のかなり近日だったとのこと。ただし過去作品を見れば分かるように、元々作品タイトルのアルファベットと参戦作品に相関関係があることはない。 |
| | | |
| 記載はないが、プレミアムアニメソング&サウンドエディションのみ『[[機動戦士ガンダム00]]』『[[機動戦艦ナデシコ]]』『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』名義の楽曲が収録される。 | | 記載はないが、プレミアムアニメソング&サウンドエディションのみ『[[機動戦士ガンダム00]]』『[[機動戦艦ナデシコ]]』『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』名義の楽曲が収録される。 |
| + | |
| + | SRWシリーズの25周年記念のスペシャル参戦ロボットとして、[[グルンガスト]]と[[ヒュッケバイン]]が本作独自の設定で参戦する。『秋の生スパロボチャンネル 第弐弾』によると、この参戦はバンダイナムコ側からの提案で、寺田Pは『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』発売直後であることや、独自作品である『V』が[[OGシリーズ]]と混同される恐れがあるとして参戦させるかどうか悩んだが、参戦に賛成な塚中健介Pの意見も聞いたバンダイナムコが総合的に参戦させるという判断を下したとのこと。 |
| | | |
| == 世界観 == | | == 世界観 == |
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| | | |
| == バンプレストオリジナル == | | == バンプレストオリジナル == |
− | === 登場メカ(オリジナル) === | + | === 登場人物 === |
− | ;[[ヴァングレイ]]
| |
− | :本作の主人公機。デザインは『[[鉄のラインバレル]]』の作者である清水栄一氏。第三特殊戦略研究所で開発された対異星人用試作機動兵器で、既存の機体フレームにありあわせの装備を詰め込んだ急造の機体。高機動、重装甲、高火力の3要素の並立がコンセプト。
| |
− | :;[[ヴァングネクス]]
| |
− | ::ナインが主人公の意見を先読みしてスピードタイプとして開発したヴァングレイの後継機。
| |
− | :;[[グランヴァング]]
| |
− | ::ナインが主人公の意見を先読みしてパワータイプとして開発したヴァングレイの後継機。
| |
− | :;[[ヴァングレイII]]
| |
− | ::大破したヴァングレイを修復、改修した機体。
| |
− | ;[[ヒュッケバイン]]
| |
− | :ニコラ・ヴィルヘルム研究所ドイツ本部が開発した[[パーソナルトルーパー]]。
| |
− | ;[[グルンガスト]]
| |
− | :ニコラ・ヴィルヘルム研究所アメリカ支部が開発したスーパーロボット。
| |
− | ;[[アールヤブ]]
| |
− | :
| |
− | ;[[ブラーマグ]]
| |
− | :
| |
− | ;[[マーダヴァ]]
| |
− | :
| |
− | :;[[マーダヴァ・デグ]]
| |
− | ::
| |
− | ;[[スリニバーサ]]
| |
− | :
| |
− | ;[[バースカル]]
| |
− | :
| |
− | ;[[アーケイディア]]
| |
− | :
| |
− | | |
− | === 登場人物(オリジナル) ===
| |
| 『[[スーパーロボット大戦Z]]』以来となる男女選択制を採用し、選択しなかった方はサブ主人公として同行する。主人公、敵対勢力は渡邉亘氏、テストパイロットのキャラクターデザインは糸井美帆氏が担当。 | | 『[[スーパーロボット大戦Z]]』以来となる男女選択制を採用し、選択しなかった方はサブ主人公として同行する。主人公、敵対勢力は渡邉亘氏、テストパイロットのキャラクターデザインは糸井美帆氏が担当。 |
| ;[[叢雲総司]] | | ;[[叢雲総司]] |
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217行目: |
| ;[[エージェント]] | | ;[[エージェント]] |
| :ガーディムのアンドロイド。 | | :ガーディムのアンドロイド。 |
| + | |
| + | === 登場メカ === |
| + | ;[[ヴァングレイ]] |
| + | :本作の主人公機。第三特殊戦略研究所で開発された対異星人用試作機動兵器で、高機動、重装甲、高火力の3要素の並立がコンセプト。 |
| + | :;[[ヴァングネクス]] |
| + | ::ナインが主人公の意見を先読みしてスピードタイプとして開発したヴァングレイの後継機。 |
| + | :;[[グランヴァング]] |
| + | ::ナインが主人公の意見を先読みしてパワータイプとして開発したヴァングレイの後継機。 |
| + | :;[[ヴァングレイII]] |
| + | ::大破したヴァングレイを修復、改修した機体。 |
| + | ;[[ヒュッケバイン]] |
| + | :ニコラ・ヴィルヘルム研究所ドイツ本部が開発した[[パーソナルトルーパー]]。 |
| + | ;[[グルンガスト]] |
| + | :ニコラ・ヴィルヘルム研究所アメリカ支部が開発したスーパーロボット。 |
| + | ;[[アールヤブ]] |
| + | : |
| + | ;[[ブラーマグ]] |
| + | : |
| + | ;[[マーダヴァ]] |
| + | : |
| + | :;[[マーダヴァ・デグ]] |
| + | :: |
| + | ;[[スリニバーサ]] |
| + | : |
| + | ;[[バースカル]] |
| + | : |
| + | ;[[アーケイディア]] |
| + | : |
| | | |
| == 用語 == | | == 用語 == |
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| ;惑星フェルディナ | | ;惑星フェルディナ |
| :終盤、囮となったナデシコ隊が訪れた地球型惑星。 | | :終盤、囮となったナデシコ隊が訪れた地球型惑星。 |
| + | |
| + | == 楽曲 == |
| + | 歌:JAM Project |
| + | |
| + | ;オープニングテーマ |
| + | :;「THE EXCEEDER」 |
| + | : |
| + | ;エンディングテーマ |
| + | :;「NEW BLUE」 |
| + | :: |
| | | |
| == 関連記事 == | | == 関連記事 == |
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305行目: |
| ! [[強化パーツ]] | | ! [[強化パーツ]] |
| | [[強化パーツ/V]] | | | [[強化パーツ/V]] |
| + | |- |
| + | ![[ファクトリー]] |
| + | |[[ファクトリー/V]] |
| |- | | |- |
| ! [[特殊能力]] | | ! [[特殊能力]] |
325行目: |
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| | [[特殊技能/V]] | | | [[特殊技能/V]] |
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| *[[オリジナル設定]] | | *[[オリジナル設定]] |
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| + | *タイトルの「V」は『[[スーパーロボット大戦Z]]』につけられるはずだったが没となったもの。本作では仮称として使用されており、「スーパーロボット大戦ユニバース」「スーパーロボット大戦 天駆(あまがけ)」など2、30個ほど候補が挙がったが、結局「V」に決定した。<ref>アスキー・メディアワークス『電撃PlayStation』Vol.633、54頁。</ref> |
| *魂ウェブ公式サイトにおいて、マジンガーシリーズの新ロボット「[[マジンエンペラーG]]」の発表と共に、同機体のデビューが本作からとなることが明らかにされた。 | | *魂ウェブ公式サイトにおいて、マジンガーシリーズの新ロボット「[[マジンエンペラーG]]」の発表と共に、同機体のデビューが本作からとなることが明らかにされた。 |
− | *SRWシリーズの25周年記念のスペシャル参戦ロボットとして、グルンガストとヒュッケバインが本作独自の設定で参戦する。『秋の生スパロボチャンネル 第弐弾』によると、この参戦はバンダイナムコ側からの提案で、寺田Pは『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』発売直後であることや、独自作品である『V』がOGシリーズと混同される恐れがあるとして参戦させるかどうか悩んだが、参戦に賛成な塚中Pの意見も聞いたバンダイナムコが総合的に参戦させるという判断を下したとのこと。
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| *バンプレストオリジナルの女性主人公の登場は『[[スーパーロボット大戦Z]]』の[[セツコ・オハラ]]以来9年ぶりとなる。 | | *バンプレストオリジナルの女性主人公の登場は『[[スーパーロボット大戦Z]]』の[[セツコ・オハラ]]以来9年ぶりとなる。 |
| *性的にきわどい描写が多い『クロスアンジュ』の参戦のためか、本作のCERO区分はスパロボシリーズ初のC(15歳以上対象)となっている。 | | *性的にきわどい描写が多い『クロスアンジュ』の参戦のためか、本作のCERO区分はスパロボシリーズ初のC(15歳以上対象)となっている。 |
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| **DLCについては、「周回プレイ支援パック」を除いたボーナスシナリオ全20話が収録済みとなる。プレミアムアニメソング&サウンドエディションについては、期間限定かつSwitch版はダウンロード版のみでの提供となる。 | | **DLCについては、「周回プレイ支援パック」を除いたボーナスシナリオ全20話が収録済みとなる。プレミアムアニメソング&サウンドエディションについては、期間限定かつSwitch版はダウンロード版のみでの提供となる。 |
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− | == 脚注 == | + | ==脚注== |
| <references /> | | <references /> |
− | == 資料リンク == | + | |
| + | ==外部リンク== |
| *[http://srw-v.suparobo.jp/ スーパーロボット大戦V 公式サイト] | | *[http://srw-v.suparobo.jp/ スーパーロボット大戦V 公式サイト] |
| + | *[http://srw-v.suparobo.jp/nsw_stm.php スーパーロボット大戦V 公式サイト(Switch/Steam)] |
| + | *[http://store.steampowered.com/app/1031500/ スーパーロボット大戦V Steamストア] |
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