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バグ (ゲーム)
(編集)
2019年9月17日 (火) 21:40時点における版
529 バイト追加
、
2019年9月17日 (火) 21:40
→バグか仕様か判断しづらい現象
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=== [[スーパーロボット大戦T]] ===
=== [[スーパーロボット大戦T]] ===
*上述の『X』同様、1マップ中の総撃墜数が1万機を超えると、戦艦の仕様である「総撃墜数10機ごとにExC+1」が機能しなくなる。
*上述の『X』同様、1マップ中の総撃墜数が1万機を超えると、戦艦の仕様である「総撃墜数10機ごとにExC+1」が機能しなくなる。
+
*エキスパンション・シナリオ(以下Expn)のクリアデータを引き継ぎExpnの[[周回プレイ]]を行った場合、ほとんどの機体は改造度及びフル改造ボーナスも引き継がれるのだが、[[ゼルガード]]はメインパイロットを前周回と逆にした場合フル改造ボーナスが未決定に状態に戻される(改造度はそのまま)。さらにExpnの周回を行って再度メインを逆にした場合も、再度ボーナス未決定状態に戻る。
=== [[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]] ===
=== [[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]] ===
どるー
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