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::『第4次』から更にパワーランチャーの威力が上がった代わりに、弾数が減らされた。また強制廃棄もなくなった。ただし本作の仕様で、仲間にすると武器の改造は初期化される。
 
::『第4次』から更にパワーランチャーの威力が上がった代わりに、弾数が減らされた。また強制廃棄もなくなった。ただし本作の仕様で、仲間にすると武器の改造は初期化される。
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
:『第4次』同様にレッシィが乗ってくる。第10話をクリアさえすれば1段階改造状態でそのまま加入。しかし、クリア前にレッシィを[[説得]]すればなんと'''4段階改造'''状態のままで自軍に加わってくれる。『第4次』と違い、素の攻撃力がエルガイムや[[ディザード]]に劣るがそれもほんの僅か。今作のレッシィは[[ダバ・マイロード|ダバ]]をそのまま弱くした程度のパイロット性能なので、すぐさまダバか[[ファンネリア・アム|アム]]に乗り換えさせるが吉。Sマインこそ無いが、サッシュがあるので対ヘビーメタル・[[オーラバトラー]]戦に対応できる上に[[切り払い]]の心配も無い。
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:『第4次』同様にレッシィが乗ってくる。第10話をクリアさえすれば1段階改造状態でそのまま加入。しかし、クリア前にレッシィを[[説得]]した場合はなんと'''4段階改造'''状態のままで自軍に加わってくれる。『第4次』と違い、素の攻撃力がエルガイムや[[ディザード]]に劣るがそれもほんの僅か。今作のレッシィは[[ダバ・マイロード|ダバ]]をそのまま弱くした程度のパイロット性能なので、すぐさまダバか[[ファンネリア・アム|アム]]に乗り換えさせるが吉。Sマインこそ無いが、サッシュがあるので対ヘビーメタル・[[オーラバトラー]]戦に対応できる上に[[切り払い]]の心配も無い。
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
:引き続き登場。改造込みでも、序盤に加入する[[エルガイムMk-II]]に攻撃力で劣るので続投の余地は無い。設定上可能なはずなのだが、残念ながらバスターランチャー追加装備の候補には入らない。
 
:引き続き登場。改造込みでも、序盤に加入する[[エルガイムMk-II]]に攻撃力で劣るので続投の余地は無い。設定上可能なはずなのだが、残念ながらバスターランチャー追加装備の候補には入らない。