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::陸の地形適応がBからAに上がったほか、エネルギーが20、装甲値が40底上げされた。
 
::陸の地形適応がBからAに上がったほか、エネルギーが20、装甲値が40底上げされた。
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
:完結編開始早々に[[ビギナ・ギナ]]と共に加入。登場話こそ、[[HP]]が減った状態で敵に囲まれているため苦戦を強いられるが、性能的には本作最強[[MS]]の一角であることは間違いなく、以後終盤まで末長く[[エース]]機としてお世話になる。
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:完結編開始早々に[[ビギナ・ギナ]]と共に加入。本作最強[[MS]]の一角である。登場話こそ、[[HP]]が減った状態で敵に囲まれているため苦戦を強いられるが、以後は終盤まで末長く[[エース]]機としてお世話になる。
:必要気力自体がなくなったヴェスバーは[[ファンネル]]と違い[[切り払い]]されず、[[ヘビーメタル]]相手には[[シールド防御]]を無効化する([[対ビームコーティング|ビームコート]]が優先されるため)ことができるのが強みだが、燃費はかなり悪く、すぐガス欠になる。[[分身]]能力を活かすためにもなるべく[[補給]]に頼らない運用をしたいので、ENを[[改造]]した上で更に[[プロペラントタンク]]を積むなどして対処したい。
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:必要気力がなくなったヴェスバーはMS系の中ではEN消費が重いが、[[魂]]や[[2回行動]]の仕様上、スーパー系の必殺技以上にダメージを叩き出す。さらにシーブックは、セシリーを隣接させることで強力な[[信頼補正]]を得ることが可能。ファンネルと違い切り払いされず、[[ヘビーメタル]]相手には[[シールド防御]]を無効化する([[ビームコート]]が優先される)ため、それらが厄介なボス戦に置いて重宝する。
 
:ヴェスバーのアニメーションが復活したが、上位ハードでの環境にも関わらずパラパラマンガのようになってしまった。(同じ環境下でリメイクされたPS版第2次~EXも同様)
 
:ヴェスバーのアニメーションが復活したが、上位ハードでの環境にも関わらずパラパラマンガのようになってしまった。(同じ環境下でリメイクされたPS版第2次~EXも同様)
  
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