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406 バイト追加 、 2013年4月14日 (日) 01:23
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;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
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:初登場作で堂々の参戦。アニメ版名義での参戦だが鋼屋ジン氏のTwitterによればスタッフはゲーム版もチェックしていた様子で、各所にゲーム版や小説版、続編『機神飛翔デモンベイン』絡みの小ネタが頻繁に挿入されている[https://twitter.com/J_hagane/status/278901475105710081]。<br />第2弾PVではスパロボシリーズとしては前代未聞の[[覇道瑠璃|'''パンモロカットインを披露し''']]、いい加減[[乳揺れ]]には慣れたプレイヤー達を唖然とさせた。
 
:初登場作で堂々の参戦。アニメ版名義での参戦だが鋼屋ジン氏のTwitterによればスタッフはゲーム版もチェックしていた様子で、各所にゲーム版や小説版、続編『機神飛翔デモンベイン』絡みの小ネタが頻繁に挿入されている[https://twitter.com/J_hagane/status/278901475105710081]。<br />第2弾PVではスパロボシリーズとしては前代未聞の[[覇道瑠璃|'''パンモロカットインを披露し''']]、いい加減[[乳揺れ]]には慣れたプレイヤー達を唖然とさせた。
:シナリオ面においては、アニメ版の描写不足だった部分を他参戦作品との大規模なクロスオーバーで補っているのが特徴。特に舞台が同じアメリカ(本作の世界観では「[[ユニオン (00)|ユニオン]]」だが)の『[[HEROMAN]]』や、[[マキナ]]繋がりで『[[鉄のラインバレル]]』の面々と大きく絡む。
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:シナリオ面においては、アニメ版の描写不足だった部分を可能な限り拾い、それでも不足している部分を他参戦作品との大規模なクロスオーバーで補っているのが特徴。特に舞台が同じアメリカ(本作の世界観では「[[ユニオン (00)|ユニオン]]」だが)の『[[HEROMAN]]』や、[[マキナ]]繋がりで『[[鉄のラインバレル]]』の面々と大きく絡む。驚愕するべき点といえば、アニメでは一シスターという位置に収められてしまった[[ライカ・クルセイド]]の境遇が拾われているという点だろう。周囲も正体を察している節が見受けられ、プレイヤーの知らないところで戦っていた可能性が浮上している。
    
== 主題歌とBGM ==
 
== 主題歌とBGM ==
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