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:PV2で確認。
 
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== パイロットステータス設定の傾向 ==
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== パイロットステータス ==
 
能力値は全体的に高く、携帯機シリーズでは[[コーディネイター]]技能を持つため、強力なパイロットである。
 
能力値は全体的に高く、携帯機シリーズでは[[コーディネイター]]技能を持つため、強力なパイロットである。
    
=== [[能力|能力値]] ===
 
=== [[能力|能力値]] ===
『SEED』設定の場合は元々が一般人故か「[[スーパーコーディネイター]]」とはいえ意外と能力が低く、総合力ではアスランに譲る場合が多い。『SEED DESTINY』設定では一転して[[射撃]]、[[技量]]、[[回避]]、[[命中]]は自軍トップクラスの高さに。[[格闘]]も高めだが、リアル系のお約束として[[防御]]は非常に脆い。携帯機シリーズでは、[[コーディネイター]]技能が採用されている作品では能力値が更に大きく上乗せされる(シリーズによっては [[SEED]]の効果も相乗)。
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『SEED』設定の場合は元々が一般人故か「[[スーパーコーディネイター]]」とはいえ意外と能力が低く、総合力ではアスランに譲る場合が多い。『SEED DESTINY』設定では一転して[[射撃 (能力)|射撃]]、[[技量]]、[[回避]]、[[命中]]は自軍トップクラスの高さに。[[格闘 (能力)|格闘]]も高めだが、リアル系のお約束として[[防御]]は非常に脆い。携帯機シリーズでは、[[コーディネイター]]技能が採用されている作品では能力値が更に大きく上乗せされる(シリーズによっては [[SEED]]の効果も相乗)。
    
=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
 
:'''[[SEED]]、[[カウンター]]L6、[[サイズ差補正無視]]'''
 
:'''[[SEED]]、[[カウンター]]L6、[[サイズ差補正無視]]'''
:Zでの敵対時に習得していたサイズ差補正無視をデフォルトで所持するようになった。防御システム変更によりブロッキングそのものがシステムから削除されたため、デフォルトの技能数に変化はない。
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:『Z』での敵対時に習得していたサイズ差補正無視をデフォルトで所持するようになった。防御システム変更によりブロッキングそのものがシステムから削除されたため、デフォルトの技能数に変化はない。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]
 
:'''[[SEED]]、[[カウンター]]L6、[[サイズ差補正無視]]L1'''
 
:'''[[SEED]]、[[カウンター]]L6、[[サイズ差補正無視]]L1'''
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=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
 
=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
第3次αでは展開に応じて能力が著しく変化する点に注意。Zでは敵・味方時問わず能力の変化は無い。
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『第3次α』では展開に応じて能力が著しく変化する点に注意。『Z』では敵・味方時問わず能力の変化は無い。
    
;回避率+10%(SEED修得前)<br>クリティカル率+40%(アラスカ行ルート第30話)<br>回避率+10%、[[切り払い]]の発生確率+10%(SEED修得後)
 
;回避率+10%(SEED修得前)<br>クリティカル率+40%(アラスカ行ルート第30話)<br>回避率+10%、[[切り払い]]の発生確率+10%(SEED修得後)
:[[第3次α]]での能力。
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:[[第3次α]]』での能力。
 
;命中率+10%、[[ブロッキング]]の確率を+20%
 
;命中率+10%、[[ブロッキング]]の確率を+20%
:[[スーパーロボット大戦Z|Z]]での効果。
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:[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』での効果。
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=== 固有[[エースボーナス]] ===
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=== [[エースボーナス]] ===
 
;射撃武器の与ダメージ1.1倍
 
;射撃武器の与ダメージ1.1倍
:[[第2次Z]]でのボーナス。
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:[[第2次Z]]』で採用。
 
;回避率+20%、「SEED」が気力110以上で発動可能
 
;回避率+20%、「SEED」が気力110以上で発動可能
:[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]][[スーパーロボット大戦V|V]]ではこちら。
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:[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』、『[[スーパーロボット大戦V|V]]』で採用。
 
;命中(命中+20%)
 
;命中(命中+20%)
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]でのボーナス。
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:[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で採用。
    
== パイロットBGM ==
 
== パイロットBGM ==
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