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33 バイト除去 、 2019年6月18日 (火) 21:33
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== パイロットステータス設定の傾向 ==
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== パイロットステータス ==
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
アパレシオンに乗るだけあり射撃・命中が高い。ファクターになる前からケンカが強いためか格闘も高いが、残念ながら意味はない。
 
アパレシオンに乗るだけあり射撃・命中が高い。ファクターになる前からケンカが強いためか格闘も高いが、残念ながら意味はない。
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:「闘志」が上位互換の効果を持つ新精神コマンド「理想」にバージョンアップした(ただし消費は少々高め)。
 
:「闘志」が上位互換の効果を持つ新精神コマンド「理想」にバージョンアップした(ただし消費は少々高め)。
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=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
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=== [[特殊スキル]] ===
 
原作の都合上参入が遅いこともあってか、スナイパーとして完成された技能を持って来て即戦力になる。特に[[ヒット&アウェイ]]を初期習得しているのが嬉しい。ただ、精神コマンドに[[不屈]]や[[ひらめき]]が無い都合上、ヒット&アウェイを活かしてメインで使うには、相手の射程外を取る等して多少運用に気を使う必要がある。
 
原作の都合上参入が遅いこともあってか、スナイパーとして完成された技能を持って来て即戦力になる。特に[[ヒット&アウェイ]]を初期習得しているのが嬉しい。ただ、精神コマンドに[[不屈]]や[[ひらめき]]が無い都合上、ヒット&アウェイを活かしてメインで使うには、相手の射程外を取る等して多少運用に気を使う必要がある。
 
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
 
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
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