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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
− | SRWの世界では乗員数による[[精神コマンド]]が何よりの売り。[[補給装置]]が実装される事も多く、「支援」のみ見れば優れていると言える。<br />
| + | 分離形態は、『[[D]]』以降のトリプルレーザーの演出として登場するのみ。 |
− | [[分離]]機能は、[[D]]以降のトリプルレーザーの演出として分離するのみである。
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| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
| ;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]] |
− | :今回は補給装置は実装されず、戦闘機としてはやや高めの攻撃力とジャミング機能を駆使して敵と渡り合う。パイロット達が[[熱血]]や[[魂]]といったダメージアップ系の精神コマンドを覚えないうえ、[[修理装置]]も補給装置も無いので、戦闘でもサポートでもあと一歩足りない印象。 | + | :補給装置は非実装となり、戦闘機ユニットとしてはやや高めの攻撃力とジャミング機能により従来より戦闘向けの性能となった。パイロット勢が[[熱血]]や[[魂]]といったダメージアップ系の精神コマンドを覚えないうえ、[[修理装置]]も補給装置も無いので、戦闘でもサポートでもあと一歩足りない印象。 |
− | :サイズMで回避に有利と言えない点を補うためか、デフォルトの4人のパイロット達の精神コマンドは若干戦闘向けだが、後半追加パイロットのロゼはサポート系が非常に充実している。序盤参入ながら[[援護攻撃]]持ち、弾数制武装のみで母艦補給も楽と、早期から鍛え易い要素はあるが、攻撃力が高くないことと修理装置・補給装置が無いので、終盤になるほどレベルは上げにくくなる。 | + | :サイズMで回避に有利と言えない点を補うためか、デフォルトの4人のパイロット達の精神コマンドは若干戦闘向けだが、後半追加パイロットのロゼはサポート系が非常に充実している。 |
| ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]] |
− | :フル改造ボーナスで移動力も伸びる点以外、いっそ清々しいほどに破界篇と変わらない性能。前作よりも早い参入ではあるが、ロゼ追加が他のメンバーより遅いのも同じ。 | + | :フル改造ボーナスで移動力も伸びる点以外は『破界篇』から据え置き。前作よりも早い参入ではあるが、ロゼ追加が他のメンバーより遅いのも同じ。 |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] |
| :カスタムボーナスの攻撃力上昇が下がった代わりにコスモレーザーにも効果が発揮するようになった。また、今回は最初からロゼが搭乗している。 | | :カスタムボーナスの攻撃力上昇が下がった代わりにコスモレーザーにも効果が発揮するようになった。また、今回は最初からロゼが搭乗している。 |
− | :前作にはあったトリプルレーザーのカットインがなくなった。 | + | :前作にあったトリプルレーザーのカットインはオミットされている。 |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]] |
| : | | : |
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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
| ;[[スーパーロボット大戦D]] | | ;[[スーパーロボット大戦D]] |
− | :今回も[[補給装置]]付き。[[ロゼ]]を[[説得]]しない場合はサブパイロットとして加わって5人乗りとなる(説得の詳細は「[[隠し要素/D]]」を参照)。固定4人に重複が無いためロゼがいれば全30種中25種(他機対象のものに限れば全て)の[[精神コマンド]]が使える。機体の適応も[[空]]と[[宇宙|宇]]がSで、[[サイズ|サイズS]]と避ける。[[改造|改造段階]]も高く、[[強化パーツ]]も4つ付けられる。同じ戦闘機タイプの[[バルキリー]]と比べると[[射程]]や[[必殺武器]]の威力で劣るが、それを補って余りあるポテンシャルを持つ。ただしケンジの[[能力]]は高くないので、[[回避]]はともかく[[命中]]がやや厳しい。マクロス7系の敵を相手にすると[[集中]]くらいでは間に合わないので、[[強化パーツ]]や[[スキルパーツ]]、もしくは[[パイロット養成]]でフォローしよう。 | + | :『64』に続き[[補給装置]]付き。[[ロゼ]]を[[説得]]しない場合はサブパイロットとして加わって5人乗りとなる(説得の詳細は「[[隠し要素/D]]」を参照)。固定4人に重複が無いためロゼがいれば全30種中25種(他機対象のものに限れば全て)の[[精神コマンド]]が使える。機体の適応も[[空]]と[[宇宙|宇]]がSで、[[サイズ|サイズS]]と避ける。[[改造|改造段階]]も高く、[[強化パーツ]]も4つ付けられる。同じ戦闘機タイプの[[バルキリー]]と比べると[[射程]]や[[必殺武器]]の威力で劣るが、それを補って余りあるポテンシャルを持つ。ただしケンジの[[能力]]は高くないので、[[回避]]はともかく[[命中]]がやや厳しい。マクロス7系の敵を相手にすると[[集中]]くらいでは間に合わないので、[[強化パーツ]]や[[スキルパーツ]]、もしくは[[パイロット養成]]でフォローしよう。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
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| ;トリプルレーザー | | ;トリプルレーザー |
| :底面艦首に内蔵。3機に分離して連携攻撃を仕掛ける。 | | :底面艦首に内蔵。3機に分離して連携攻撃を仕掛ける。 |
− | :SRWでは[[D]]以降使用。第2次Zではバリア貫通とサイズ差補正無視が付いた非常に贅沢な武器となっている。しかもコスモクラッシャーのフル改造ボーナスで威力がさらに上がる。 | + | :SRWでは[[D]]以降使用。Zシリーズではバリア貫通とサイズ差補正無視効果を持つ上、コスモクラッシャーのフル改造ボーナスで威力がさらに上がる。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
| ;[[補給装置]] | | ;[[補給装置]] |
− | :『D』や『64』で採用。 | + | :『D』『64』で採用。 |
| ;[[ジャミング機能]] | | ;[[ジャミング機能]] |
| :『Zシリーズ』で採用。 | | :『Zシリーズ』で採用。 |