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682 バイト追加 、 2019年6月4日 (火) 16:25
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;[[スーパーロボット大戦F]]
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
:『第4次』同様、ショウが乗ってくる。しかし、数マップ後には早速[[ビルバイン]]を入手する事になるのですぐ使われなくなる。今作では[[ボチューン]]の方が全体的に優ってる部分が多い為、マーベル登場時に乗る事になるかどうかも微妙である。一応射撃武器の威力と射程のみ大きく勝っているが、ダンバイン系パイロットの総体的な射撃値の低さの前にはお察しレベル。『第4次』と異なり、[[HP]]に加え[[装甲]]も低くなってしまった。
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:『第4次』同様、ショウが乗ってくる。今回は『第4次』と異なり、HPに加え装甲も低くなってしまった(他のオーラバトラーも同様)。
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:数マップ後には早速[[ビルバイン]]を入手する事になるのですぐ使われなくなる。その後はマーベル機として[[ボチューン]]とどちらかを使うことになる。ダンバインの方が最大射程・運動性・強化パーツの装備数で優り、一方のボチューンが優位な点はHP・装甲・オーラソードの威力。ただし耐久力についてはダンバインにアーマー系パーツを1個多く着けられるので、突き詰めればオーラソードの威力以外ではダンバインの方が高くなると言える。ただし本作のマーベルは命中率アップ用の精神コマンドを持たないため、命中率補正の高いオーラソードこそ一番大事という見方もある。
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
:迷彩ビルバイン入手時の[[バグ (ゲーム)|バグ技]]でビルバイン増殖を行ってなければマーベルの機体として活躍する余地もあるが、『F』に引き続きボチューンに性能で抜かれている部分も多いのでパイロット不在になることも。
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:『F』から引き続きマーベル用の機体としてボチューンとの2択となる。
:ただし、中盤の不要ユニット下取りイベントではマーベルがダンバインに強制[[乗り換え]]となり、ボチューンが下取られるので、その後マーベル機となる。
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:ただし、中盤の不要ユニットを[[ウォン・ユンファ]]に下取りしてもらうイベントではマーベルがダンバインに強制[[乗り換え]]となり、ボチューンは(下記のトッドを仲間にしない、あるいはトッドをボチューン以外の機体に乗せたい場合は)強制的に離脱となるので、マーベルを育てるつもりならそれを見越してダンバインを改造しておくといいだろう。
:ちなみに、[[トッド・ギネス|トッド]]を仲間にした上で条件を満たすと、[[隠し要素/F・F完結編|隠しユニット]]のトッド用ダンバインを入手する事ができる。未改造状態で入手の為、資金に余裕がなければ使われない。性能はショウ機と一緒。そもそもオーラバトラー乗りが三人しかいないため、入手後すぐにやってくる[[ウォン・ユンファ]]の下取りイベントの対象にされやすい。[[裏技]]で[[ビルバイン]]を増殖させている場合はなおさら。
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:ちなみに、[[トッド・ギネス|トッド]]を仲間にした上で条件を満たすと、[[隠し要素/F・F完結編|隠しユニット]]のトッド用ダンバインを入手する事ができる。性能はショウ機と一緒で、入手が遅いにも拘わらず無改造。トッド機を入手後すぐに下取りイベントがやってくるが、この時ショウはビルバイン、マーベルはダンバインに強制乗り換えとなり、残るトッドをトッド用ダンバイン・ライネック・ボチューン(+SS版限定の[[バグ]]で入手できる2機目のビルバイン)のいずれかに乗せるわけだが、この中では基本性能だけで見ればダンバインは一番下なので、大抵は入手しても一度も出撃させないまま廃棄処分となる。
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
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