差分
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:『[[NAMCO x CAPCOM]]』の主人公。『[[無限のフロンティア]]』では[[奇跡]]を持つ[[楠舞神夜]]、特殊技能で[[魂]]が発動する[[KOS-MOS]]を除けば、本作唯一の主人公側の「魂」使い(EXCEEDでは[[アレディ・ナアシュ]]も習得するが)。魂を使わないとダメージが意外と伸び悩む。SPが少なく、多用するには最大SPを上げる装備が必要。
:『[[NAMCO x CAPCOM]]』の主人公。『[[無限のフロンティア]]』では[[奇跡]]を持つ[[楠舞神夜]]、特殊技能で[[魂]]が発動する[[KOS-MOS]]を除けば、本作唯一の主人公側の「魂」使い(EXCEEDでは[[アレディ・ナアシュ]]も習得するが)。魂を使わないとダメージが意外と伸び悩む。SPが少なく、多用するには最大SPを上げる装備が必要。
;[[クライン・サンドマン]]([[ジーク・エリクマイヤー]])
;[[クライン・サンドマン]]([[ジーク・エリクマイヤー]])
:[[ゴッドΣグラヴィオン]]のパイロット。消費SPは65。コストがやや割高だが、[[ソルグラヴィオン]]にも引けを取らない大ダメージを叩き出せる。しかも[[愛]]までも一人で併せ持つ。
:[[ゴッドΣグラヴィオン]]のパイロット。消費SPは65。コストがやや割高だが、[[ソルグラヴィオン]]にも引けを取らない大ダメージを叩き出せる。しかも[[愛]]までも一人で併せ持つ。[[第2次Z]]では魂は無くなった。
;[[ブラッド・スカイウィンド]]&[[カーツ・フォルネウス]]
;[[ブラッド・スカイウィンド]]&[[カーツ・フォルネウス]]
:[[スーパーロボット大戦64]]のスーパー系男主人公&ライバル。同作品の主人公とライバルは、味方時サブパイロットになる[[アイシャ・リッジモンド|アイシャ]]を除き全員が魂を覚えるが、この2名には作中屈指攻撃力を誇る[[合体攻撃]]が存在するため、[[2回行動]]に魂と合体攻撃で理論上はとんでもないダメージが出るが、64にはそもそも、魂+招雷・天竜魔滅陣を一発でも耐えられる敵がいない。
:[[スーパーロボット大戦64]]のスーパー系男主人公&ライバル。同作品の主人公とライバルは、味方時サブパイロットになる[[アイシャ・リッジモンド|アイシャ]]を除き全員が魂を覚えるが、この2名には作中屈指攻撃力を誇る[[合体攻撃]]が存在するため、[[2回行動]]に魂と合体攻撃で理論上はとんでもないダメージが出るが、64にはそもそも、魂+招雷・天竜魔滅陣を一発でも耐えられる敵がいない。
;[[呂布トールギス]]
:彼の口癖「魂ィィィィィ!」にちなんでかイベントで「魂」('''序盤から''')、仲間になった際の精神コマンド'''1つ目'''も「魂」、挙句の果てに体力半分以下で1回だけ'''自動的に'''「魂」がかかると言う、正に「魂」尽くしの侠。
== 同じ効果を含む要素 ==
== 同じ効果を含む要素 ==