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30 バイト追加 、 2019年5月21日 (火) 04:22
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基本的に、全てのパイロットが活かすことが出来るが、'''マップ兵器に対する回避率が大幅に上がり、万が一当たっても被ダメージを大幅に減らして撃墜を免れる'''ので、マップ兵器を食らっても撃墜されにくいスーパー系よりも、一発食らうだけで大ダメージを受けやすいリアル系のパイロットの方が、より大きく恩恵に預かれる。
 
基本的に、全てのパイロットが活かすことが出来るが、'''マップ兵器に対する回避率が大幅に上がり、万が一当たっても被ダメージを大幅に減らして撃墜を免れる'''ので、マップ兵器を食らっても撃墜されにくいスーパー系よりも、一発食らうだけで大ダメージを受けやすいリアル系のパイロットの方が、より大きく恩恵に預かれる。
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また、『回避or防御を選択したときに効果を発揮する』という効果である都合上、『反撃』を選択する機会が少ない+回避面や防御面を補強したいサポート系パイロットに特に有用。一方、積極的に反撃で手数を出して敵のHPを削っていくパイロットは、あまり恩恵に預かれない。
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また、マップ兵器に対する効果を除くと、『回避or防御を選択したとき』という発動条件である都合上、『反撃』を選択する機会が少ない+回避面や防御面を補強したいサポート系パイロットに特に有用。一方、積極的に反撃で手数を出して敵のHPを削っていくパイロットは、あまり恩恵に預かれない。
    
== 初期習得パイロット ==
 
== 初期習得パイロット ==
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