差分

248 バイト追加 、 2019年5月5日 (日) 11:28
62行目: 62行目:     
同作ではシールドに'''耐久力'''('''ダメージ軽減値とは別''')が設定されている。被ダメージ時に防御技能があり、かつシールド耐久力が残っていれば必ずシールド防御が発生する。耐久力はユニットごとに異なり、[[改造]]で増加させることもできる。装甲の改造より安上がりで効果も大きいが、フル改造ボーナスの改造対象項目からは除外されている。
 
同作ではシールドに'''耐久力'''('''ダメージ軽減値とは別''')が設定されている。被ダメージ時に防御技能があり、かつシールド耐久力が残っていれば必ずシールド防御が発生する。耐久力はユニットごとに異なり、[[改造]]で増加させることもできる。装甲の改造より安上がりで効果も大きいが、フル改造ボーナスの改造対象項目からは除外されている。
 +
 +
本作では上書きはできるが後からの習得は不可能な技能になっており、ユニットが剣を持っていてもパイロットがこの技能を持たないので切り払い不可…というケースが少なくない。
    
'''切り払いの発生確率'''
 
'''切り払いの発生確率'''
3,750

回編集