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ビーチャ・オーレグ
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2019年3月30日 (土) 02:04時点における版
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、
2019年3月30日 (土) 02:04
編集の要約なし
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:単独ルート23話「赤い海と戦いの大地」ではビーチャに敵を3機撃墜させることがファクトリーシナリオの発生条件となっている。
:単独ルート23話「赤い海と戦いの大地」ではビーチャに敵を3機撃墜させることがファクトリーシナリオの発生条件となっている。
;[[スーパーロボット大戦X]]
;[[スーパーロボット大戦X]]
−
:
第16話マナの国ルートにて登場。
+
:
第16話マナの国ルートにて参戦。
;[[スーパーロボット大戦T]]
;[[スーパーロボット大戦T]]
−
:
PV2にて登場を確認。
+
:
第12話宇宙ルートにて参戦。
+
:エースパイロット認定時の獲得スキルプログラムは「回避アップ」。
−
==
パイロットステータス設定の傾向
==
+
==
パイロットステータス
==
=== [[能力|能力値]] ===
=== [[能力|能力値]] ===
ジュドー、ルーに続く実力で、中級[[ニュータイプ]]といったところ。平均的なリアル系。
ジュドー、ルーに続く実力で、中級[[ニュータイプ]]といったところ。平均的なリアル系。
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;[[スーパーロボット大戦V|V]]
;[[スーパーロボット大戦V|V]]
:'''[[ド根性]]、[[努力]]、[[不屈]]、[[友情]]、[[熱血]]、[[かく乱]]'''
:'''[[ド根性]]、[[努力]]、[[不屈]]、[[友情]]、[[熱血]]、[[かく乱]]'''
−
;[[スーパーロボット大戦X|X]]
+
;[[スーパーロボット大戦X|X
]]、[[スーパーロボット大戦T|T
]]
:'''[[根性]]、[[努力]]、[[不屈]]、[[友情]]、[[熱血]]、[[かく乱]]'''
:'''[[根性]]、[[努力]]、[[不屈]]、[[友情]]、[[熱血]]、[[かく乱]]'''
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;[[スーパーロボット大戦V|V]]
;[[スーパーロボット大戦V|V]]
:'''[[ニュータイプ]]L5、[[底力]]L5、[[プロテクション]]'''
:'''[[ニュータイプ]]L5、[[底力]]L5、[[プロテクション]]'''
−
;[[スーパーロボット大戦X|X]]
+
;[[スーパーロボット大戦X|X
]]、[[スーパーロボット大戦T|T
]]
:'''[[ニュータイプ]]L5、[[底力]]L5、[[Bセーブ]]L1'''
:'''[[ニュータイプ]]L5、[[底力]]L5、[[Bセーブ]]L1'''
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=== [[エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス]] ===
;HPが50%以下の敵ユニットへの与ダメージ1.1倍。
;HPが50%以下の敵ユニットへの与ダメージ1.1倍。
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:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』、『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。『弱った相手に対して強気になり、実力を発揮できる』という、彼らしいエースボーナス。対象が「自分よりレベルが低い相手」ではないので、ボス戦でも先に削って貰えれば活かすことが可能。逆に、敵のHPが半分を切らないと効果が発動しないので、囮として敵陣に放り込んで初撃を任せるという運用には不向き。彼の精神コマンドが囮に向かないことと合わせて、'''弱った敵に追い打ちを加えるorとどめを刺す為のエースボーナス'''であると言えるだろう。
+
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』、『[[スーパーロボット大戦X|X
]]』、『[[スーパーロボット大戦T|T
]]』で採用。『弱った相手に対して強気になり、実力を発揮できる』という、彼らしいエースボーナス。対象が「自分よりレベルが低い相手」ではないので、ボス戦でも先に削って貰えれば活かすことが可能。逆に、敵のHPが半分を切らないと効果が発動しないので、囮として敵陣に放り込んで初撃を任せるという運用には不向き。彼の精神コマンドが囮に向かないことと合わせて、'''弱った敵に追い打ちを加えるorとどめを刺す為のエースボーナス'''であると言えるだろう。
== パイロットBGM ==
== パイロットBGM ==
旋風
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