差分
→単独作品
=== 単独作品 ===
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
:初登場作品。2016年11月のイベント「僕らのヒーロー」にて登場。SSRアタッカー。イベント中のΩクリスタル30個による確定ガシャの他、10月ログインボーナスのEXチケットと引き替えで入手できる「レッドチケット」でも入手可能であった。チケットは最大で21枚貰えたので、2機が確定入手できる。例によって最終アビリティ解放には2回の限界突破(=3機)が必要。
:初登場作品。2016年11月のイベント「僕らのヒーロー」にて登場。SSRアタッカー。
:必殺スキルはコンボ系の中でも凄まじいヒット数を誇るが、アリーナではそれが仇となり、回避や防御でコア生成を行うタイプのユニットに使用すると逆にピンチを招くリスクも孕む。
:イベント中のΩクリスタル30個による確定ガシャの他、10月ログインボーナスのEXチケットと引き替えで入手できる「レッドチケット」でも入手可能であった。チケットは最大で21枚貰えたので、2機が確定入手できる。例によって最終アビリティ解放には2回の限界突破(=3機)が必要。
:「味方戦艦のHP4/5以上」という緩い条件でチーム全体にバフを付与するアビリティ「超ポジティブ」が目立つ。イズルの精神も総じてバランスよくまとまっているので扱いやすい。
:2018年11月のイベント「目覚めよ、ヒーロー!」にてΩスキル搭載大器型ファイターが登場。
:2018年11月のイベント「目覚めよ、ヒーロー!」にてΩスキル搭載大器型ファイターが登場。
:基本的にはアタッカー版の上位互換的性能で、デメリット付きのアビリティ「ザンネンリーダー」が外れ、原作の終盤を再現した必殺スキル「完全覚醒」や「HP3/4以下」という緩い条件、かつ一度発動すれば戦闘終了まで持続する強力な自己バフ「自己防衛本能」を獲得。移動速度バフアビリティを2種持つため、育てきると原作さながらのスピードで戦場を飛び回ってくれる。
:アリーナでは、チームメンバーの精神スキル発動に応じて自己バフがかかる、同時期に実装されたチームラビッツ共通のアビリティを持つ。Pアビリティ「乱打」と合わせると、「完全覚醒」を撃つ度にバフ+コア獲得という凄まじい恩恵を得られる。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==