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2019年1月12日 (土) 03:34時点における版
129 バイト追加
、
2019年1月12日 (土) 03:34
→システム
37行目:
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=== 既存システムと変更点 ===
=== 既存システムと変更点 ===
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[[ファクトリー]]の変更点
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部隊強化システムの変更点
:『X』におけるMagicカスタマイズに相当する部隊強化システムは本作では「TACマネージメント」の名称となっている。
:『X』におけるMagicカスタマイズに相当する部隊強化システムは本作では「TACマネージメント」の名称となっている。
:強化メニューには新たにサブオーダーの選択人数を増やすものが追加。
:強化メニューには新たにサブオーダーの選択人数を増やすものが追加。
43行目:
43行目:
:直前のシナリオで出撃したキャラクターも選択することが可能になった他、TACマネージメントで参加人数を最大8人まで増やすことができるようになった。
:直前のシナリオで出撃したキャラクターも選択することが可能になった他、TACマネージメントで参加人数を最大8人まで増やすことができるようになった。
;スキルカスタマイズの変更点
;スキルカスタマイズの変更点
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:
スキルルートが廃止され、最初から特定の特殊スキルを除いた全ての特定スキルを生産できるようになった。
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スキルルートが廃止され、最初から特定の特殊スキルを除いた全ての特定スキルを生産できるようになった。名称についても『X』までのスキルプログラムから「スキルラーニング」へと変更されている。
;エディットBGMの変更点
;エディットBGMの変更点
:プラットフォームの特性上Switch版では非実装であり、本作においてはPS4版のみの機能となっている。
:プラットフォームの特性上Switch版では非実装であり、本作においてはPS4版のみの機能となっている。
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