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== 理想(精神コマンド) ==
1ターンの間、自分の攻撃が命中すると全て[[クリティカル]]になる[[精神コマンド]]。「[[熱血]]」「[[魂]]」とは重複しない。「闘志」と違い、効果範囲は自機と隣接する味方機。

=== 登場作品 ===
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:初出作。消費SPは50。

=== 同じ効果を含む要素 ===
;[[士気]]
:第3次αでは1回だけ小隊全体に有効。『[[無限のフロンティア]]』では、全体に闘志をかける。
;[[切り札]](精神コマンド)
:複合系で、効果の中に「闘志」が含まれる。『EXCEED』では闘志の効果は削除された。
;[[激闘]]
:効果は違うが、1ターンの間ダメージ補正がかかるという点において、近い特性を持っているといえる。ただし、「激闘」の方が効果が優秀な分だけ消費SPも高い。
;[[闘志]]
:1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカルヒット(1.25倍)になる。
;[[ガンファイト]](無限のフロンティアシリーズのみ)
:同作では、戦闘中に常時10%の確率で闘志がかかる[[特殊技能]]となっており、射撃攻撃とは無関係。[[ハーケン・ブロウニング]](1作目・EXCEED)と[[錫華姫]](1作目のみ)、[[ネージュ・ハウゼン]](EXCEEDのみ)が修得。
;ヘブントラッカー
:[[T-elos]]の支援効果。セットしたキャラに毎ターン20%の確率で発生。

== 主な使用者 ==
;[[曹操ガンダム]]
:

{{DEFAULTSORT:りそう}}
[[Category:精神コマンド]]
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