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サイズ変更なし 、 2018年12月9日 (日) 19:54
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==== [[イデオン]]エンディング ====
 
==== [[イデオン]]エンディング ====
イデオンゲージが160以上(発動値は±10の幅で毎ターン変動)になるか、イデオンが暴走状態の時に破壊されると、イデオンエンディングに突入。(扱いは通常のゲームオーバーと対して変わらない)
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イデオンゲージが160以上(発動値は±10の幅で毎ターン変動)になるか、イデオンが暴走状態の時に破壊されると、イデオンエンディングに突入。(扱いは通常のゲームオーバーと大して変わらない)
    
どちらかと言えば、暴走状態のイデオンを味方のMAP兵器で破壊して発生させるのが楽。
 
どちらかと言えば、暴走状態のイデオンを味方のMAP兵器で破壊して発生させるのが楽。
匿名利用者